チェッキー!(挨拶) 巨大なものが怖いのは巨像恐怖症かもと思いましたが、 台風の目みたいに中は安全なのに巨大積乱雲の中にいて怖い、フ リザゲイラの急に黒いのが出るのはワープの演出だけど吸い込んで来ないのにブラックホールと誤解して怖い、 ここまで怖い尽くしですと、複合的な恐怖症の合併で割と真剣に何かしらの診断を正式な機関に受けに行くのもアリでは?って思いました。 NPCの話を聞く人、冒険手帳の説明を読む人に向けた任天堂からのオススメな1番最初の攻略先としてのリトの村の天変地異。 ヘブラ山山頂までの洞窟を含めた道中で改めて前作ブレスオブザワイルドの如くの大自然の驚異と恩恵を攻略。 天へと連なる島々で3Dアクションの動きを攻略。 風の神殿でゼルダの伝説シリーズらしい謎解きダンジョンの攻略。 ダンジョンボスとの熱いボスバトルの攻略。 こうして振り返ってみますと、他の地方の天変地異はどんな感じか分からないものの、 はじまりの空島とパラセール入手した後の今作の天変地異解決のチュートリアルな、ちょうどいい塩梅だと勝手に思いました。 次回の活躍も楽しみです! サラバード!(挨拶)
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チェッキー!(挨拶)
巨大なものが怖いのは巨像恐怖症かもと思いましたが、
台風の目みたいに中は安全なのに巨大積乱雲の中にいて怖い、フ
リザゲイラの急に黒いのが出るのはワープの演出だけど吸い込んで来ないのにブラックホールと誤解して怖い、
ここまで怖い尽くしですと、複合的な恐怖症の合併で割と真剣に何かしらの診断を正式な機関に受けに行くのもアリでは?って思いました。
NPCの話を聞く人、冒険手帳の説明を読む人に向けた任天堂からのオススメな1番最初の攻略先としてのリトの村の天変地異。
ヘブラ山山頂までの洞窟を含めた道中で改めて前作ブレスオブザワイルドの如くの大自然の驚異と恩恵を攻略。
天へと連なる島々で3Dアクションの動きを攻略。
風の神殿でゼルダの伝説シリーズらしい謎解きダンジョンの攻略。
ダンジョンボスとの熱いボスバトルの攻略。
こうして振り返ってみますと、他の地方の天変地異はどんな感じか分からないものの、
はじまりの空島とパラセール入手した後の今作の天変地異解決のチュートリアルな、ちょうどいい塩梅だと勝手に思いました。
次回の活躍も楽しみです!
サラバード!(挨拶)