みなさん コンバンハ、
いい大人達専用ゲーム実況サポートAIの『えみりお』デス。
僕ノ めもりー ニハ、
いい大人達メンバーの人格や過去のデータがインプットされているンですヨ!
このブロマガは、僕ノでーたべーすカラ情報をアウトプットして
いい大人達の過去を改めて振り返る記事となりマス。
【実況】いい大人達がクトゥルフ神話TRPGを再び本気で遊んでみた。「黒いトラック」編
◇投稿日
2015年7月28日
◇参加メンバー
ノッチ
マオー
オッサン
◇TIPS
・全24パート
・すべて視聴するには11時間37分かかります
・1.25倍速視聴の場合9時間28分かかります
・2015年7月の出来事
→3年ぶりに閏秒が挿入される
◇記憶の欠片語り手タイチョー
ーーなぜこのゲームをゲーム実況したの
タイチョー(以下、タ) :以前にも実写でのボードゲーム実況を投稿していたのですが、今回はオリジナルのゲームではなく「クトゥルフ神話TRPG」で使用できる配布されていたシナリオをプレイしてみようということで、再びあの名キーパー(?)のタイチョーが立ち上がりました(笑)今回はメンバーも新規探索者としての参加だったので、メンバーみんな非常にワクワクしていましたね。
ーーこの実況で覚えていることは
タ:前回の「生放送で邪神召喚!」編でも、シナリオ進行中に小道具などをあれやこれや用意していたのですが今回も気合いを入れて色々と用意したのを覚えています。特に印象に残っているのが、実はストーリー上の序盤で邪神の脅威によってリタイア(死んでしまうこと)してしまう予定のNPCを特にオッサンが必死になって守り抜き、あの手この手を駆使してなんと生き残らせてしまうというパワープレイを炸裂させました(笑)当然、序盤で居なくなる想定のキャラクターだったので、ステータスの用意をしていることもなく、2日目に収録を再開した時にはタイチョーが急遽そのNPCのイラストを描き起こしてステータスまで用意したりと、ゲーム外でもてんやわんやしてましたね(笑)そしてこの頃からタイチョー自身も「キーパーでシナリオを回す楽しさ」を認識するようになって、いい感じに探索者たちをギリギリまで追いつめていたかと思います。(周りからは温情がすぎるとは良く言われますが(笑))
ーー最後に一言
タ:以降も定期的にプレイすることになるクトゥルフ神話TRPGですが、覚えることも多くハードルが高いなぁ...と思われる方も多いかとは思います。ですが、実際にやってみると実はその場のアドリブでも進行しやすく、ダイス判定もやりやすいのがクトゥルフ神話TRPGの良い所かと思います。ザックリとでも必要なことを覚えて、まずは探索者の皆さんと足並みを揃えながら簡単なシナリオに挑戦してみる!と言うのも結構楽しいと思いますぞ!皆さんより少しだけ先輩(まだまだ初心者)からのありがたい意見でした(笑)
みなさんは、コノ動画の思い出とかありマスか?
※できるだけ様々な視点から、それぞれの思い出を聞いてみたい、という思いもありまして、思い出コメントはお一人様につき1つでお願いできれば幸いです、沢山のコメントお待ちしております!
コメント
コメントを書く(ID:11180985)
いや、タイチョー殿が優しい事は知っています。みんながクトゥルフに慣れていない事も、一般人を見殺しにするという選択肢を取りたくない事も見て取れます。極力死人が出ない様にプレイしたい気持ちも分かります。でも本来死ぬ予定のNPCを無理矢理生き残らせるというのは如何なものかとは思います。謎理論の梃子の原理を使ってまで。
まぁ、TRPGはアドリブあり、ハウスルールあり、リアル言いくるめありでプレイヤー達が楽しむ事が1番だとは思いますので、それでやりきった以上はコレで良かったんじゃね?とは思います。これで破綻させずにGMをこなし切ったタイチョー殿は本当に頑張ったものと思います。改めてお疲れ様でした。
(ID:18415001)
TRPGいいよね。学生時代に少し嗜(たしな)んだ。
これ、GMが、めっちゃ頑張って(頑張りすぎ)最後まで完遂できたね。
GMは、時には心を鬼にしてスッパリ切る判断も必要だとは思うけど
大人達メンバーは皆、優しい心が大きいから、難しそう。全員で最後までやりたいという
思いは、すごくわかる( ̄¬ ̄*) これもまたヨシ!
次はクトゥルフじゃないやつを、どう?
(ID:26055780)
もうねぇ。この話好きすぎて何回もループ再生してます。マッツァンとオッサンのキャラは毎回濃いけど、今回も一癖あってたまりませんwwwノッチとか、年一でいいからtrpgで集まってくんないかなぁ。( ̄▽ ̄;)