こんにちは、こんばんは。いい大人達のマオーです。
今日は祝日ですね。こどもの喜ぶ施設に連れて行くとそりゃあもう喜びますが、そりゃあもう混雑のためそりゃあもうそりゃあもうでした。
もうすぐ春休みですね。私も欲しい。
◆ブラウザ上で『マッツァンクイズゲーム』が出来るのは、6月28日まで。
拙作ツクールMZゲームの『マッツァンクイズゲーム』、ゲームアツマールのサービスが終了するまで残り3ヶ月ほどになりました。
メンバーには生放送上でプレイしてもらっているけれど、私自身も全問達成に向けてブロマガ上でプレイ記録を付けていきましょう。
今回は3回目です。
某シミュレーション大戦ゲームを模したオマケイベントですね。
これはツクールの戦闘画面ではなく、フィールドにてピクチャ表示をさせています。
爆発などのエフェクトは透明なイベントを設置して対応。
オッサンの全身が写っている素材が新衣装では持っていないので、オッサンからの提供を待ちます。
ピッタリTPを使い切ったので今回はここで中断。
今回までのプレイでは217問正解、101問ミスでした。
マッツァンクイズゲームをプレイする①②と合わせて、
合計476問正解、221問ミス。
ミスが増えるとあっという間にヤラレチャッタします。でも残り200問切りましたね。
次回は、全836問達成!?
ところでこのゲームの出題のランダムリスト化、うまく機能しているのか今になって少々不安です。
トルネコの食糧に関する同じ問題を、2回答えたような気がしました。初回プレイ時の記憶と混ざってしまっているのか、はたまたコモンイベントに同じ出題を入れてしまっているのではないかなど。
クリアにならずスコアが限界突破をしてしまう場合もあるようなので、どこかで不具合を起こしている可能性もありますね。
イベント内にかなり呼び出しコマンドを多用しているので、こんがらがっているのかも。
出題ごとに割り振った変数を表示させるようにすれば、もう少し確認のしようがあったなあ。
この辺の反省も踏まえて改めて作りたいですね。
◆みんなのオススメ動画!
チャンネルトップページ掲載企画続行中!
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コメント募集は引き続き行っております。どうぞよろしく!
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◆今回のオススメはこちら!
『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』をプレイ!いい大人達の年越し生放送2020! 再録part3
機長・三暗刻さん、オススメありがとうございます!
3年の短期決戦でのプレイは機会が無く、かなりの大番狂わせの展開に目を丸くしました。
いやーこれだから桃鉄は(誉め言葉)。
こちらのアーカイブ、せっかくなのでシリーズ機能を入れてみました。
先日コメント頂いた『ゼルダの伝説BotW』のアーカイブのシリーズ化についてはですね、鬼のようなパート数ではありますが少しずつやってみます。500パート以上あるけれど全て登録出来るのだろうか。
マイリストですら500件が上限で、当時オッサンが保留にしてしまったというのに。
とりあえずやってみます。
◆直近生放送のお知らせ!
25日、『Dawn of the Monsters』を発売前にプレイ生放送!!
15日の生放送でプレイした続きを遊んじゃいます!
皆さんも是非プレイしてね!
「Dawn of the Monsters(ドーン・オブ・ザ・モンスターズ)」
発売日:2023年3月16日
対応機種:PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch
公式サイト:https://www.o-amuzio.co.jp/games/dawnofthemonsters/
この他、↓こちらの記事↓に生放送等スケジュールを記載しています!
それではまた!
コメント
コメントを書く(ID:11180985)
…祝…日?いや、自分は仕事でしたけれど祝日は祝日なりの仕事内容になるので別に気が付かないワケでは無いのですが、それはそれとしてそれはもうそれはもうでしたね。俺も春休みとあと大金が欲しい。
自分は基本全問プレイ時は中断機能を利用せずに一度にやりきってしまうので中断処理を挟むと出題に問題が生じるかは分からないですね。クイズの被りは自分が結構前に不具合として報告したヤツ以外は無かったかと自分でも思うのですが、はてどうだったものか・・・。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>スコアが限界突破をしてしまう場合もあるようなので<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y  ̄
・・・マジでごめんなさい。なんかアレは自分のプレイの仕方が悪かったんだと思います。
クイズ大好きおじさんの活躍の場・・・MCGに出すとか?田中シャイニング某がツクール素材ベースだったんならおじさんもギリ行けないですかね?効果とか内容はオッサンさんに頭を悩ませていただくという事で・・・。
桃鉄、短期決戦でプレイする機会って確かに自分も無かったので新鮮でしたね。短いと物足りないのではないのかと思ったのですが、短期間で全員地盤が固まらないままの決着となるので何処で逆転劇が起こるか分からないという様は見ている側としてはこの方式の方がワクワクしましたね。自分が幼少の頃にSFCでプレイしていた時は兄と99年でプレイさせられて兄の方が50年目くらいで飽きるというのを繰り返していました。懐かしい。だから俺の中の貧乏神は今でも褌一丁です。
ゼルダのシリーズ化、無理無茶無謀はなさらぬようお気をつけて着手なさって下さい。
(ID:48273852)
お母さんは年中無休だからほんとに大変ですよね…
そんな中で自分の時間を作って活動を楽しんでいらっしゃるマオーさんはほんとに凄いと思います。
自分の親にももっと感謝しなくては…
大変なご都合の中大変すぎる要望を口にして本当にすみません…。
ご負担にならなければいつかお時間のある時に試して頂けるととてもうれしいです。
桃鉄動画はある意味大人達さんの個性が濃縮還元されてて最高でしたね…。
また続編の世界編が出たらぜひ遊んでみてください!
(ID:345646)
>クイズ大好きおじさんをもっと活躍させたい。
全問クリアで黒幕登場。
実は「新たなる世界を生み出す力」そのものが暴走して、現世界を書き換えようとしていた。
それを察したクイズ大好きおじさんは、全能力を駆使して暴走を抑えていた。
「新たなる世界を生み出す力」が暴走した原因は、現世界の人々の無関心によるもの。
暴走を止めるためには、人の手で「新たなる世界を生み出す力」が生み出すクイズに答えて、「人間は今の世界に興味津々だ!」と説き伏せるしかない。
そこで選ばれたのがいい大人たちだったが、力の消耗したクイズ大好きおじさんが召喚できたのは、マッツァン一人きりだった。
クイズ大好きおじさんは、マッツァンを鍛え上げ、世界の書き換えを阻止しようとしていたー!
世界を救うため、マッツァンは「新たなる世界を生み出す力」とクイズバトル。
しかし「新たなる世界を生み出す力」の生み出す難問に、苦戦するマッツァン。
HPが尽きかけたその時、クイズ大好きおじさんが身を挺してかばい、最後の力でTPを回復してくれた。
そして、一つの魔法をマッツァンに授けて、クイズ大好きおじさんは意識を失う。
MP9999を使って、魔法を使い、現実の大人達メンバーとリスナー達と心を通わせ、みんなの思考がコメントで見えるようになったマッツァンは、クイズ大好きおじさんに鍛えられた自力と仲間たちの集合知を駆使して、みごと「新たなる世界を生み出す力」に打ち勝つのであった。
ありがとう、マッツァン。
ありがとう、いい大人達&リスナーのみんな。
ありがとう、クイズ大好きおじさん!!
みたいな感じですかね? ベタベタの展開ですが…
え? そういうのではない?