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第12回『モンスターハンターライズ』生放送 振り返り! &『いい大人達の大冒険』ゲーム開発資料ちょい見せ!

2022/10/28 21:37 投稿

コメント:4

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 あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。

 いやさ、遅咲き新米ハンター・オッサンです。


 株式会社カプコン様に許諾をいただきまして現在進行中の私オッサンソロ企画、モンスターハンターライズ初見プレイ生放送が先日10月21日(金)に12回目を終えまして今回はその振り返り、ついに百竜夜行の原因とされる風神龍イブシマキヒコ』と直接対決・・・!


モンスターハンターライズ
公式サイト → https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/


タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
 後々アーカイブ動画化も予定しています。




 ・ ・ ・



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 前回の放送で習得した、操虫棍の入れ替え技『降竜』

 その後、放送の外でそれなりに練習を重ねてみたのですがー・・・。
 結論から言うと、ダメだった・・・! モノにできなかったァ・・・!!
 もう『回帰猟虫』ナシではいられないカラダになってしまったんだァ・・・!!


 操虫棍ハンター・オッサンの現在の戦法は、まずザミールビートル(エキス2色取り防御)で白+橙エキスを収集、それによりモンスターの咆哮を無効化しながら赤エキスを取って3色強化状態へ。 その後は、『突進回転斬り』で懐に潜り込みほどよく攻撃、モンスターの攻撃に備えて『回帰猟虫』で離脱しながら回復、タイミングが合うなら『ジャンプ突進斬り』へ、いずれ相手にスキが見えたなら『四連印斬』で畳み掛ける、というモノ。

 この戦法に『回帰猟虫』がま~ぁ綺麗にハマってるもんで外せなくなってしまったんや、せっかく新しい技を習得できたのに、ちょっと悔しい・・・!

 でも、聞くところによるとあまり人気ではないというウワサの この『回帰猟虫』、このまま使い込んでいったならどんな境地に至れるのかは、興味のあるところ!




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 さて、前回放送の時点でハンターランク6に昇格し★6クエストが開放済みですが、上位突入後にまだ出会えていないモンスターから新素材を頂くべく、まずは★5クエストから再開。 集会所クエスト★5『砂原の魔球にご注意を』よりラングロトラ×2、『岩の上にも三年』よりバサルモスに挑戦!

 上位とはいえ、元々この2種は さほど苦手意識のない相手。 ナゾの乱入者(?)ラージャンも含めて、各種素材を獲れるだけゲット。

 バサルモス素材の入手によって装飾品の『防御珠』が作れるようになったのは大きいですな、他にどんなスキル珠が追加されていくのか次第ではありますが、現時点ではスロットに余裕あるならとりあえず入れておきたい1品!




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 ★5クエストで入手できる素材は一通り入手完了、お次は集会所クエスト★6『山河に一閃、響く雷鳴』より、ジンオウガに挑戦!

 先ほどと一転、ジンオウガは苦手意識が高め。 速い、範囲広い、火力高い! 私オッサン的にはラージャンと同じくらい苦手、もし『回帰猟虫』が無かったらわりと本当に勝てない部類に入ります。

 無事 狩猟を完了すると緊急クエスト発生! 百竜夜行とともにイブシマキヒコが出現したとのこと、予想より早かったな・・・!




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 ということで緊急クエスト百竜夜行風神』より、イブシマキヒコに挑戦!

 ・・・デカーぃ!!
 文字通り見上げるようなデカさ!!

 その巨体ゆえか、攻撃を避けたつもりでも巻き込まれるように被弾してしまう状況が多発、とにかくこれまでと規模感が違う! 幸い、空中を舞うイブシマキヒコ操虫棍がよく刺さる模様、纏わりつくように攻め続け、最後は里長フゲンの一撃必殺をもって撃退成功! 無我夢中すぎて何が勝利に結びついたのか よく分からなかったけど、まぁヨシ!!




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 百竜夜行の原因であるイブシマキヒコの撃退に成功し、ヒノエとの共鳴も断ち切ることができた。 ・・・が、イブシマキヒコが現れた理由、焦燥のうちに求める』の存在についてなど、分からぬところはいくらでも。

 『先人の遺物』大社跡の手記にある、《ひゅるりと風を 誰かが吹いた》のが風神龍イブシマキヒコの事を指すなら、《ごろんと雷 誰かが鳴らした》のは、雷神龍の・・・?


 ・ ・ ・ ・ ・


 さてそんな『モンスターハンターライズ』生放送、次回放送日時は明後日10月30日(日)13:00より、長時間でのお届け! 百竜夜行の原因とされるイブシマキヒコを撃退し、次に現れる相手とは・・・!?


 お楽しみに!


タイムシフト視聴期限は放送日より180日間となります。
 後々、いつでも見られるアーカイブ動画として投稿予定です。



 ・ ・ ・


『モンスターハンターライズ』記事バックナンバーはこちらから!
第2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2115832
中間雑記 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116121
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116587
中間雑記 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118138
第4回【前編】 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118591
第4回【後編】 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118758
第5回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2119906
第6回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2121110
第7回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2121472
第8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2122329
第9~10回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2123152
第11回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2124121





 ここからはお知らせ!

 明日10月29日(土)は13:00より、メンバーのマッツァンによるソロ生放送ゼノブレイド3長時間生放送を予定しております、物語が進むほどに明らかとなる非情なる世界のシステム、マッツァンのプレイにご期待下さい!




 ・ ・ ・


 こちらは動画投稿のお知らせ!

 毎月4本、どなたでもご視聴可能な実写系動画を投稿している いい大人達のエクストラステージch今月4本目を投稿しました!

 プレミア価格がついてしまいなかなか手が出しにくくなってきたレトロゲームですが、お手ごろ価格で購入できてしっかり面白い名作ソフトはまだまだございます、そんなオススメソフトをタイチョーが語らせていただきましたぞ、ゲーム購入の切っ掛けになれば!








 さてここからは、チャンネル会員向けスペース!

 先日10月25日(火)、『おもしろアクション いい大人達の大冒険』(Nintendo Switch)の発売記念グッズ第2弾のおさらいをしつつのゲームプレイ&開発裏話といった流れの生放送をさせていただきました、改めまして ご視聴ありがとうございました!

 で、その放送の終盤、チャンネル会員限定放送に切り替えた後に、ゲーム内ボスの挙動についてテストプレイと追加案を模索していた時の資料をお見せしましたが、今回のブロマガではそれを写真でじっくり御覧いただこうかなと。


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 ・ ・ ・


 もちろんこれらは数ある資料のほんの一部です、どれだけの案が出て、没になり、実装が検討されたのか、そのすべてを把握できるワケではありませんが、雰囲気だけでもお伝えできれば!


 まずはマオーステージのボスから。
 

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コメント

開発の裏側、イイ( ̄¬ ̄*)

No.2 18ヶ月前

このアイデアが実際にどう形になったのか
比べてみると面白いもんですねえ

No.3 18ヶ月前

デカァァァァァいッ説明不要!!危険度9!!!古龍種!!!イブシマキヒコだ!!!···はい。

いやぁ、なんていうか。にせマオーの回復に無敵がついてなくて本当に良かった!確かに資料を見ると今より面d…大変そうな動きをする可能性もあったんだなぁと思いますね。危なくクリア出来なくされる所だったッ!!おっちゃんもう反射神経じゃあ戦えないよ···。
しかしプレイ時には全然考えなかったんですが、それぞれのボス戦にそんなコンセプトがあったんッスね。ボスもそうですが1周目はステージ毎に操作キャラも変わるワケですから正に毎度違った戦い方が必要になっていやぁ、大変でしたよw

No.4 18ヶ月前
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