あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。
いやさ、遅咲き新米ハンター・オッサンです。
株式会社カプコン様に許諾をいただきまして現在進行中の私オッサンソロ企画、『モンスターハンターライズ』初見プレイ生放送が先日8月19日(金)に第3回目を終えまして、次回の放送が待ち遠しくもスケジュールについては ただいま調整中、今回のブロマガ記事では前回のプレイ記録を残していきますぞ!
モンスターハンターライズ
公式サイト → https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
以降も引き続きモンハンライズを生放送にて遊ばせていただく予定ですが、どなたでも全編ご視聴可能な設定につき、ニコニコプレミアム会員でない方は、タイムシフト視聴の際に事前のタイムシフト視聴予約が必要となりますので、ご了承ください。
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
後々アーカイブ動画化も予定しています。
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まずは、放送外でのプライベートプレイ結果のご報告。
ガトリングタイプ(機関竜弾)の『ヘビィボウガン』を作ってみたり、『操虫棍』を使い始めたりといったお話は先日のブロマガ記事にて書かせていただきましたが、他に大きな進捗と言えばやはり、オトモ軍団が大層 賑やかになったこと!
新たに、アイルーメンバーに郭嘉、曹仁、徐晃、曹洪、楽進が、ガルクメンバーに張遼が加入いたしました、三国志を知っている人ならば名将たちの名がリストに並んでいるだけでもニヤリとしてしまうのではないでしょうか、私オッサンはだいぶニンマリしました。
プライベートプレイ内容の報告後は、第2回目の放送時点で発生していた緊急クエスト『変幻の唐傘』に挑戦。 大社跡の幽霊騒ぎに首を突っ込んでしまったオトモたちを救助すべく、『傘鳥アケノシルム』の狩猟へ。 武器は操虫棍『オルタデント1』を使用。
火炎弾や一本足立ちからの連続踏みつけ、長時間の突進などに加え、頭部の羽が傘のように開き風になびくことで動作の一つ一つがなかなかにトリッキー、そこに不慣れな操虫棍ときたものだから攻撃の機会が掴みきれず、やりたい事をやれぬまま狩猟を終えるという不完全燃焼な勝利・・・!
ひとまずこれで、以降は★3クエストに挑戦可能に。
里に帰ると、ウツシ教官からお声掛けが。
そろそろ頃合いと、新たな技能『入れ替え技』を叩き込んでいただきました。
各武器種ごとに特殊動作や攻撃技が1つずつ追加され、もとから使用していたモノと入れ替える事ができるという代物で、これにより同じ武器でも戦法やスタイルに違いを出すことができるワケですな。 苦手な武器種でも、その変化により途端に手に馴染みだす、なんてこともあるかも? ・・・これ もっと増えないのかな、ウツシ教官、もっとちょうだい こういうの!
他にも、うさ団子や売店など里の施設がグレードアップ、これは今後も期待大!
★3クエストに挑戦可能となったことで、新たに『砂原』と『水没林』に足を運べるように。 が、ここは寒冷群島の全エリア調査完了を優先すべく、『顔のないバケモノ退治?』を受注し『奇怪竜フルフル』を狩猟対象に、今一度 寒冷群島へ。 使用武器は引き続き操虫棍『オルタデント1』。
ミニマップの開放、先人の遺物を収集しながらフルフルを探していたわけですが、改めてタイムシフト視聴にて映像を確認してみると、なにやら東の海のほうに やべぇのが写ってる気が・・・?(右上の画像、遠くの海) 放送中は大翔蟲移動の着地点を目で追うのに集中してしまい遠景を見ていなかった、いったいなんじゃありゃ!?
フルフルの方はというと、やわらかそうな表皮に見えて全体的に硬く、中でも尻尾は、生半可な攻撃では弾かれてしまうほど。 首から上は柔らかい反面、そこから繰り出される攻撃も多く、調子に乗って殴り掛かると反撃が飛んでくるという悩ましい配置。 さらに、電撃放射、周囲電撃、雄叫びなど、こちらの動きを封じてくる厄介な攻撃も。
操虫棍の3色エキス収集からのジャンプ突進斬りで、フルフルの身体を貫くように攻撃&退避をメイン戦法に据え、無事撃破!
その後は、これまでに集めた先人の遺物から、手記を紐解くことに。
すべて収集済みの大社跡の分についてはしっかり堪能させていただきましたが、寒冷群島の分については収集が完了次第 読み進める予定、こりゃ気合入れて放送外で探索ツアーに出ないとな!
と言うわけで放送外では、寒冷群島をメインに探索ツアーを堪能中。
先人の遺物を収集してたら、2つ前の写真に写っていた やべぇのを再確認!
ハンターノート内の図鑑によると『ウミウシボウズ』と言うらしいですな、危害を加えてくるタイプではなさそうなので とりあえず一安心、あんなデカいのとなんて戦りたかぁないってなもんですよ。
・・・いませんよね、狩猟対象にあんなデカいの?(前フリ)
先人の遺物収集がてら武器の練習も継続中、ライトボウガン、ヘビィボウガン、片手剣、操虫棍に続き、今度はスラッシュアックスのお試し期間中。
時間経過で増加していくゲージをリソースに斧から剣にチェンジ、剣による攻撃はその武器に装填されているビンの効果が乗り、さらに剣の攻撃を重ねることで溜まるゲージを使い、強力な攻撃を試みることができる、というのが恐らくおおまかな流れ。
改めて使ってみると、大剣やハンマーと比べるとさほど攻撃の隙がなく、片手剣などよりも一撃の火力は高く、そして決め技も併せ持つ、バランスの良い武器という認識に。 ただ、これまで使ってきた上記の武器に比べると被弾の確率はかなり上がる印象、油断すると危ない武器ですな。
それを踏まえた上で、ここまで扱った武器5種のうち今のところ一番扱いやすいのは・・・操虫棍、かな? まだこれという得意武器が見つかっていないので、まだまだ精進あるのみですな!
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中間雑記 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116121
ここからはお知らせ!
きたる8月25日(木)より、株式会社ハッピーミールさま主催の『大分・別府ミステリー案内 歪んだ竹灯篭』発売記念イベントに参加・出演すべく、いい大人達のタイチョー・マッツァン・オッサンが九州は大分県にお邪魔いたします!
それに伴い、決起会や現地会場の様子、お疲れ様会などそれぞれの放送を大分県から配信する予定となっておりますので、現地に足を運ばれた方もそうでない方もぜひ、ご視聴ください!
詳細は、以下の各種放送ページをご参照あれ!
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その他のスケジュールは、chトップページ左上からアクセスできる『月間スケジュール』ページ、または以下の画像リンクをクリックorタップしてご参照ください!
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また、毎月2本投稿しているチャンネル会員限定ラジオ動画ですが、先日2本目を投稿いたしました! トークテーマは『スーパー〇〇対戦が出るなら何がいい?』です、そもそも『スーパー〇〇対戦』とはどのように定義づけをすべきものなのか!? こちらもお楽しみあーれ!
(URL→https://www.nicovideo.jp/watch/so40896447)
といったところで今回はこの辺で、次回の更新にてまたお会いしましょう、オッサンでした!
コメント
コメントを書く(ID:1789756)
大剣かぁ…ドスの頃は緊急回避中にガードボタン押しッぱで
回避で酷直消しから最短ガードできたから重宝したなぁ…
ガードボタンの配置が変わって同時押しになったあたりから嫌になった記憶が…w
今作はガードはワンボタンでできるのかしら?
(ID:485293)
スラアクは大体そんな感じですね、火力特化で防御や回避に難あり。
ただまぁその辺は…今は2828しておきますw
(ID:123923)
マッツァンは出演してないけれど(操虫棍にマッツァがあるけど…w)
スラッシュアックスってマッツァンみたいな武器だよね。
剣モードでやる気ゲージを溜めて満タンになったら敵に張り付いてガシガシドカーン!(零距離解放突き)
元気ゲージが無くなると剣モード維持できないくなって「ゲ○はくわ~」とか…とマッツァンが使ったらなんか合いそうだな~。(使える使えないはともかく)