●6月1日は私オッサン誕生日でした、お祝い感謝!
●『テラリア』生放送 振り返り、ついにハードモード突入!
ワールド難易度:上級(エキスパート)と相まって、本当にハードだ・・・!
●第2回、オッサンの闇をまったく感じないラジオ改めブロマガ!
(チャンネル会員限定)
あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。
先日6月1日(水)は私オッサンの誕生日ということで、月初定期トークオンリー生放送『いい大人達 運営委員会』と併せる形で、メンバーから、そして視聴者の皆々様から盛大に祝っていただきました、ありがとうございました!
放送時のコメントの他、ニコニコ静画やツイート・リプライ、chフォーム等々、多方面からお祝いの言葉を頂戴いたしました、来年の誕生日まで、良い1年をスタートできたと思っております、重ねて感謝を!
メンバーからもプレゼントとして、生ハムブロック(タイチョー)、漫画よつばと(マッツァン)、旧衣装オッサンど根性シャツ(マオー)、と大変 良いモノを頂きました。
生ハムブロック、薄く切るのってなかなか難しいんですな、攻めすぎるとボロボロになっちゃうし、余裕を持って切ろうとすると厚みが目立ってしまう。 気のせいか、薄切りはすぐ舌に絡んで塩気を感じやすく、厚切りは噛み締めるほどに塩気が増してくる、というように結構な違いがある・・・ような気がする。 ドレッシング無しサラダと生ハムの組み合わせ、これでしばらく食えるな!
よつばと、現在2巻まで読み進めました、ジュラルミンが出てくる辺り。 なんでジュラルミン知ってるんじゃこの子は。 さておき、気合いを入れなくても読める物語、良いですなぁ。 よつばちゃんの思考言動を見てると、私オッサンの甥っ子3人衆が小さかった頃を思い出したりもしてそれもまたヨシ。 小さい子って本当に予測不可能な動きをするんですよなぁ、家にいようが外出先だろうが護衛ミッション常時発動みたいな感じ。 お泊り会なんてした日にゃ、熟睡してる状態からカカト落としを繰り出して来ますからね、彼らは。
ど根性オッサンシャツ、なんたる飛び道具で攻めてきよるか、マオーさんよ・・・! 最近はこういうオリジナルシャツの制作を展開されてる業者さんもいらっしゃるそうで、ありがたいことに視聴者の皆様方の中にも、オリジナルいい大人達シャツをこしらえてる方がいらっしゃるんですよね。 まぁ見た目はアレですがサイズも着心地も抜群、4Lクラスの大きい服って専門店に行かないとなかなか見ない&お値段もビッグなので、頂けるとなれば わりと素で嬉しい。 部屋着や寝巻きに!
改めて良い誕生日でした、メンバーにも何かお返しを考えないとなァ!
ここからは、明日6月4日(土)13:00からの『テラリア』生放送に向けての、前回放送分の振り返り!
コンシューマ版『テラリア』にVer.1.4「Journey's End」アップデートきたる、という事で上級(エキスパート)モードでプレイ中の私オッサンの個人企画、先日5月29日(日)は第11回目となる長時間放送日でございました!
ついにボス『ウォールオブフレッシュ』を撃破し、ハードモードに突入!
エキスパート&ハードモード、本当にハードだな・・・!
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
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放送開始後はまず、放送外で増築した『地下宝石事業部』のお披露目から。
一定程度の地下でしか成長しない宝石樹の管理と周辺の保全のため、担当員達はこの建物を拠点に日夜 励んでいる、という設定。(ゲーム進行に一切無関係、でもそれをやらせてくれるのがテラリア)
↑画像の通り増築前はおおざっぱな外観のみ、そこに味付けをしたのが次の画像。
洞窟の奥まった空間や壁に嵌め込まれたような、自然物に無理やり人工物が食い込んだような建物をイメージ、居住空間、作業場、倉庫にトイレと一通り用意。 表示上はNPC3人+1匹しかいないけど、たぶん荒くれ野郎どもが結構な人数いそう、たぶん上部トビラ3つの向こう側は彼らのプライベートスペース。
そんな連中をまとめ上げてるのが爆破技師デュレタン(通称おやかた)、メカニックのナンシーは荒くれどものアイドル、ゴブリンのよろずやダレクは事務と現場を両方やれるエース。
制作時間は4時間ぐらい、あーでもないこーでもないやってみたけど気に入らないやり直し、なんてのをダラダラ(←重要)やるのは やはり楽しい、現実世界だとそうはやってられない事の方が多いので、ダラダラを楽しめるゲームの世界は癒し!
ただ、ブラッドムーン時にトビラの外までモンスターに詰められるのはちょっと失敗、今度らせん階段のポジションを調整して、ネズミ返しを作ってみよう。
ここから放送本編スタート!
まずはハードモード突入時における闇と光の精霊による大地の侵食被害を抑えるべく、ノーマル状態を保持したい範囲の切り離し作業から。 といってもコレで完全に予防ができるという訳ではなく、あくまで防波堤の基礎を1つこしらえておくイメージで、私オッサン的には これをやっておくと精神的にも物理的にもラク。
もちろんプレイスタイルは様々です、もっと効率化を図って完璧に侵食を制御しても良いし、それをやらなくても良い、そして、『切り離していたのに、こんなところまで菌糸が・・・!』などと風の谷のナウシカごっこをやっても良い。
切り離し後は、舞台を地底最下層へ。
戦場をこしらえ、ボス『ウォールオブフレッシュ』との対決へ!
1戦目:伸ばしてきた戦場の後ろから襲われ大敗。
2戦目:フレイムラッシュでは火力が足らず大敗。
3戦目:デーモンサイスによりギリギリにて撃破!
いや本当にギリギリだった、あと0.2秒くらい撃破が遅かったらボロ雑巾にされてたんじゃなかろうか、撃破と同時にドロップ品の落下防止ブロックに入り込むなんて初めてでございましてな・・・! ラストは本当に恐怖だった!
バージョンが上がったりプラットフォームが違ったり(アップデート速度の違いなども含)すると、ボスの出現位置やらなんやらにも変化が生まれてくるもんですなぁ、それが予期せぬ事態を招くのがまた楽しいというか、それを楽しんでいいのがゲームというか。 まぁ、現実世界でのそれらは確かに嫌なモノではありますが!
そして、『とちぎけんうつのみやし』に光と闇の精霊が解き放たれた・・・!
光の精霊、飛空挺後方に被弾!
付近に聖域発生、侵食開始! こらぁ大変だ!
闇の精霊じゃなくて良かった!
・・・としながらも、闇の精霊被弾からの浄化作戦始動も物語性があって良い。
前半の切り離し作業でできている防波堤とあわせる形で、しばらくは侵食チェックと、新敵、新アイテム、新鉱石、ほか新しい何かを探しにあちこち見て回るターンですな、さぁて、Ver.1.4、そしてワールド難易度:上級は、どんな世界を見せてくれるのか・・・!?
あっ!
そこらじゅう地獄だ!
すごいな上級&ハードモード、モンスター達が安定して100以上のダメージを叩きつけてくる、甚だしい時は180ダメージとか! 動きもだいぶアグレッシブ、ものすごいスピードで突っ込んでくるぞー! 毒の効果が本当に猛毒! 新鉱石を発生させる『しんくのさいだん』の破壊すらもパワー負けで難航する始末! それにしても この毒すごいな! シャリッ(破滅の音)
※5月30日~6月6日17:59までNintendo Switch Online加入者向けに『テラリア』が遊び放題になるいっせいトライアルが実施中ですが、遊んでみようと思ったけどこんな難しいならダメかも、と思ったそこのアナタ! 案ずるなかれ! もっとマイルドな難易度調整が可能ですよ!
『テラリア』が期間限定で遊び放題。
Nintendo Switch Online加入者限定イベント「いっせいトライアル」開催。
(https://topics.nintendo.co.jp/article/1b90c3e5-11ae-437d-9e3f-46070a789b40)
なにかハードモードのモンスターに対抗する手段は無いのかと講じた結果、『ブラックレクルース』という大蜘蛛のドロップ品からの蜘蛛装備一式へ到達、過去のプレイでも大変お世話になった召喚型スタイルですな。
そこにVer.1.4から実装されたというムチの中から、ボス『ウォールオブフレッシュ』のドロップ品である『ファイアクラッカー』を加えることでさらに召喚特化へ、ボスイベント『かいぞくのしゅうらい』をも突破可能な 力 を手に! いつもは魔法タイプに進んでしまうオッサンですが、今回の放送企画では召喚系に行ってみるのも良いですな。
序盤に建てていた監視塔があって良かった、ちょっと身を晒すとすぐ120ダメージ以上の遠距離攻撃を撃ち込まれるのは恐怖でしかない・・・! この塔も 改良の余地アリで、扉の高さを上げたり、トラップを仕込んだり。 でもトラップってあんまり使った事が無いんだよなぁ、どんなのにしようかしら。
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●第11回目放送でどこまで世界を見て回れたか
▼第10回放送終了時点▼
▼第11回放送終了時点▼
いらっしゃいませ、ハードモードの世界。
現時点での侵食想定は、以下の感じ。
・雪原から←は侵食回避
・雪原から→&飛空挺から←は真紅と聖域の衝突地点、どっちか勝つか争えぃ
・飛空挺から→&ジャングル上部は侵食回避
・ジャングル上部から→&深部から↓→は真紅
『しんくのさいだん』破壊に伴いその都度 世界のどこかに侵食ブロックが発生しているはずなので、気が付いた時にはまた風の谷のナウシカごっこ(いつのまにか侵食)が発動すると思われますが、まぁそれはそれで良し。 真紅も、聖域も、ノーマルも、みんな仲良く共存しようじゃないかぁ、ねぇ?
●第11回目放送での拠点『巨大飛空挺』の増改築具合
▼第10回放送終了時点▼
▼第11回放送終了時点▼
今回は、能動的に手が加わった箇所はナシ。
ただし、光の精霊が やんちゃしていきました、まぁコレはコレで!
さて、ハードモードに突入したとなると、放送外での建築は少しやりづらくなりそうですな。 世界各地で侵食は進みますし、何かのタイミングでハードモードのイベントやボスが登場してしまうかも。
・・・次回までの放送外プレイは、パパッと倉庫整理 程度に留めといた方が良いでしょうかね、Ver.1.4で何が新規実装されているかも分かりませんし、分からないままに出会いの瞬間を視聴者の皆さんと共有したいのが正直なところ。 ・・・仕方ない! 今回は建築あきらめる!
さてさて、次回の放送日時は明日6月4日(土)13:00からとなっております、放送ページは以下よりどうぞ、よろしければぜひ、私オッサンの冒険に お付き合いください!
まず何から見ていこうかなぁ、ミスリルツルハシまで作れたからチタニウムを掘りに行くもよし、そのついでに未踏破エリアを探検して新たな発見に期待するもよし、併せて釣りなんてのも良いですな、ハードボス3種は・・・勝てる気しないな、まずはあちらさんの出方を伺ってからにしましょうかね!
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★『テラリア』記事バックナンバー★(タイムシフト視聴も各記事からドウゾ)
第1~2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2087294
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2090554
第4~8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2091801
放送外の建築その1 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095081
放送外の建築その2 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095656
放送外の建築その3 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096174
放送外の建築その4 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096674
第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2097656
第10回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2099062
『テラリア』Ver.1.4を楽しもう生放送企画、放送のアーカイブ動画も投稿開始となっております、見逃したと言う方はこちらもお楽しみあーれ!
ここからはお知らせ!
本日6月3日(金)は20:00より、メンバーのマッツァンによるソロ企画『ゼノブレイドDE』生放送を予定!
今回の放送枠で追加シナリオ『つながる未来』も完結となるかもとの事、お楽しみに!
明日6月4日(土)は13:00より、先述のとおり私オッサンのソロ企画『テラリア』生放送を予定!
ハードモード突入後の世界、ひとまず侵食防止の切り離し作業は一段落として、Ver.1.4で新規実装されたものがないか探検に出る予定、よろしければぜひお付き合いください!
その他のスケジュールは、chトップページ右上からアクセスできる『月間スケジュール』ページ、または以下の画像リンクをクリックorタップしてご参照ください!
さて、ここから先はチャンネル会員限定スペ~ス。
今回は『オッサンの闇をまったく感じないラジオ改めブロマガ』の第2回目となります、チャンネルにご入会いただいている方から頂いたお便りをもとに、私オッサンが思うところを書き記していこうというコーナー!
▼チャンネルフォーム▼オッサンの闇をまったく感じないラジオ改めブロマガ宛ハンドルネーム:ブロマガ記事に表記する お名前をご記入ください!本文:トークテーマ提案や誰かに聞いてもらいたいちょっとした話など、内容は何でもOKですが長くなり過ぎないようお願いします!
★『闇ブロマガ』記事バックナンバー★
第1回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2100630
まずは、今回のお便りのご紹介から!
みなさま、ご投稿ありがとうございました!
文字数3342字、400字詰め原稿用紙9枚分くらいあります!
コメント
コメントを書く(ID:56094268)
内容が濃いw
オッサンさんが日々楽しそうで何よりです。
テラリア並走してるので明日が楽しみです!
釣りクエストの報酬集めるも良し。
クレートガチャしてアレを手に入れるも良し。
まだ見ていないイベントに遭遇するも良し。
メカボス前にやれることはまだ沢山ありますね!
(ID:11180985)
マッツァンクイズゲームでクソ難易度の問題に弄ばれるいい大人達の叫び声からでしか摂取出来ない特殊な栄養素がある(3:11:00~3:11:40をタイムシフト視聴しながら)
何食ったらあんな問題思イツクンダロウナー()
ともあれ自分も多少なれ問題を投稿させていただいた身ですので、一応問題作成の際に3人の内の誰かしらの相手を想定してこさえたモノもあるため、ちゃんと対応した面子に答えてもらえる今の3人で考える集合知形式になった事はとても喜ばしく思っております。タイチョー殿に自分が鳴いて喜んでいたとお伝え下さい。「鳴いて」です。
勿論オッサンさん用にオッサンさんの大好きなあのゲームの問題も入っていますのでご安心下さい。そうです。「プレイディア」です(悪意しかないスマイル)
ところで素人意見で申し訳ないのですが、生ハムブロックって感じ方包丁で切っているようですけれど、アレ薄く切りたいときには万能V字スライサーとか鉋的なモノを用いるというのはひとつ手ではないでしょうか?
只、割と相手が頑丈そうなのである程度しっかりしたスライサーでないと破損の恐れがあるとは思いますが。
自分の好きな万能V字スライサーは剣神ドラゴンクエスト(必殺Vカッター)かボルテスV(天空剣Vの字斬り)です。
あと、夢の話ですが・・・
●スケベな夢を見ない事もないが、必ず肝心なところで目が覚める。
めっっっちゃわかるぅぅぅぅぅぅーーーー!
自分はオッサンさんの様に夢見るお年頃ではないので「憶えている夢」というのがあまり無いのですが、なんかやたらとなんか仕事関係でなんかヤバい状況に陥ってる夢はなんか見る頻度が多めです。ヤバいです。
それと、いい大人達視聴者のあるあるの1つ、「いい大人達と一緒に遊んでいる夢を見たことがある」というのを自分も経験したことがあります。本当にあるあるの1つであるのかどうかは今考えた事なので知りません。
いい大人達メンバー(ゴッドバード含む)と自分の計10名がオッサンさんの部屋でごちゃごちゃと何かしていたという今となってはザックリとした記憶しか残ってはいないのですが、それでも間違いなく「楽しかった」という想いだけは残っております。それはもう起床後に待ち構えていた現実にへし折れそうになる程に!
ですので、またいつか、いい大人達が全員揃って遊んでくれる日が来る事を、自分はずっと夢に見ております。
それでは改めましてオッサンさん、誕生日おめでとうございました!🎊🎉🎊
(ID:23461410)
記事のボリュームがすごいw
ラジオ以上に内容が整理されて文字数含めぎっつりあるから内容が濃いねえ