あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。
先日お知らせしました通り、オリジナルカードゲーム『マッツァンカードゲーム』の新規Q&A更新分につきまして再更新をかけさせていただきました、主にユニット1体に対する複数ダメージ効果の処理を明確化したものとなります、改めましてchフォームへのたくさんのアイデア投稿、皆さんありがとうございました!
●ユニット1体に対する連続ダメージについて
上記 再更新(というか再解釈)により、連続攻撃系のユニットや、カードの組み合わせによって連続ダメージが出る処理について、ゲーム開発当初の想定通り『1撃目で相手ユニットを撃破できたら、2撃目を新たに出てきた敵ユニットに向かわせる』ことが可能になったかと思います。
引き続きご意見や疑問がございましたら、お気軽にchフォームからお送りください!
そうそう、先日ちょこっとツイートしましたが、気分転換に軽く部屋を掃除していたら、『マッツァンカードゲーム』の開発初期版(つまり第1弾の開発段階)のプロトタイプが出てきましてな、今回のブロマガ記事ラストのch会員限定スペースでは、その中から数枚のプロトカードをこっそりお見せしようかなと思っております。
まだイラストどころかカードデザインすら固まっておらず、それでも、カード能力や効果、ゲームバランスなど決められるところは先に決めておこうとしている時のヤツですな、簡単に印刷してハサミでチョキチョキの段階。
さて、ここからは『テラリア』のお話。
10月の頭からスタートしました私オッサンの個人企画『テラリア』生放送ですが、先日12月12日(日)の第11回目となる放送をもちまして、予定通り最終回とさせていただきました、まずはここまでご視聴いただきました皆さんに感謝を!
最終回とするからには しっかりラスボス撃破までもっていきたいと意気込みつつも、前回の放送にてボス『フィッシュロンこうしゃく』に9秒で ぶちのめされた辺りから不穏な空気が少々、しかし終わってみれば良い感じに勝ち星を重ねての大団円でございました、いやぁ良かった!
そんな第11回・最終回の放送では、放送外での建築結果をお披露目したり、ボス『フィッシュロンこうしゃく』にリベンジ戦を挑み撃破に成功したり、そこで入手した魔法『レーザーブレードタイフーン』がめちゃくちゃ強くて魔法使いとしての自信を取り戻したり、その勢いのままにボス『くるったカルト』を撃破したり、でもその結果として世界に4本の柱が出現して大変なことになったり、最終ボス『ムーンロード』との最後の決戦に挑んだり、その後も『オールドワンぐんだん』にリベンジしたり、これまで作り上げてきた自慢の拠点砦を改めて歩いてみたり、最後に『フロストムーン』に挑んでクリスマス気分を味わったりと、まさに強敵たちとの最終決戦の様相でございました・・・!
(タイムシフト視聴は↑の各リンクより、放送後3週間が期限、後々アーカイブ動画化予定!)
以前メンバーと一緒に遊んだ時の生放送アーカイブ動画も投稿され始めております、この放送の後で現行の私オッサンの『テラリア』放送企画がスタートした という時系列、よろしければそちらもぜひ!
思えばステキな冒険でございました。
記憶を無くしたつもりで遊びだしたはずが1日でほぼほぼ記憶を取り戻したり、にも関わらず『テラリア』の世界にはまだまだ知らないことがたくさんあって、冒険の舞台となる『とちぎけん』はそれはもう見事なまでにじゃあくな大地が横たわり、そんな中、伝説の名剣『アルカリス』が目の前に現れて・・・なんとまぁファンタジーな始まり方ですこと!
それから、11回の長時間生放送を経たワケですがー・・・。
(以下、それぞれの回の振り返り記事バックナンバー!)
第1~2回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2055564)これらを経て、その上で私オッサンはまだ『テラリア』のすべてを知らない。
第3回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2057976)
第4~5回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2060827)
第6回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2062271)
第7回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2063818)
第8回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2065078)
第9回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2066475)
第10回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2067803)
ってな訳で、生放送企画としては一旦ピリオドを打たせていただきますが、プライベートで引き続き遊ばせていただければと思っております、なんてったってまだまだ『じゃあくなとちぎけん』の未探索エリアはいくらでも残ってますし、自慢の拠点砦も完成には程遠いですもの!
あ、でも、デスティニー・ストーン(勝手に命名)はちゃんと宝石全種が揃いましたな、しっかり我が拠点の名物になりました、中央に鎮座するオブシダンソード・・・もとい、『アルカリス』が良い味を出しております。
拠点と言えば、第1回目の生放送中に誤ってスクショボタンを押してたらしくアルバムフォルダにこんな写真が残ってましてね、日付データによると10月2日19:17のもの。
この時点ではまだ どんな完成形へと向かっていくのかは決まっておらず、漠然と、秘密基地や山賊砦っぽくしたい、ゲーム攻略的には必要ないけど背景に柱とか入れたい、なんていうレベル。 螺旋階段っぽいものを作れないかという小癪な考えも少々。
こちらは第2回目となる生放送の終わり際の拠点砦。
この時点でそれなりの形にはなってきましたが、建物としての形を優先した結果、部屋の数はなかなか増やせずに苦労している頃合い。 この辺からすでに、ゲーム的には2Dだけど奥行きを感じさせる作りはできないか、とか考え始めているフシが見られますな。
少し間隔が空いて、11月22日1:04のスクショ。
第8回放送の終了直後、出先でもデザインを考えられるようにとスクショしたヤツ。
恐らくその放送の以前から↑のような構図はできあがっていたと記憶、部屋数は増えたものの、しかし奥行きを感じさせる表現とはなんぞや、という自問についぞ答えが出ぬまま、背景に大きな1枚板を置いてズルズルとここまで来てしまったという感じ。
そして、今。
居住空間にデスティニー・ストーンルーム、物見台にトラップ出城、ビッグブリッジに空中庭園、地表各地へひとっとびなテレポートシステム、そして謎の寄生侵食物と菌床化した建物・・・なかなか賑やかな拠点砦になったもんです、どの部分もぜんぶお気に入り、でも完成にはまだ程遠し。
なんてったって、まだ私オッサンの部屋が無いんですもの!
(いつも準備に使っていた左下の倉庫・作業場は、あくまでガイドのスペース)
この際、トラップ砦を増改築してプライベート空間にしたろかしら。
一番右の物見台もシンプルで良いんだよなぁ、迷う!
今後のプライベートプレイでさらに増改築が進んだらまたブロマガの話題としつつ、スパイクチュンソフトさん、コンシューマー版テラリアのVer.1.4を心待ちにしております、アップデートの暁にはまたぜひ生放送企画とさせていただけたら!
改めまして私オッサンの個人企画『テラリア』生放送これにて大団円、いずれまた、皆さんとともに世界を冒険できる日が来ることを願いつつ・・・。
ここからはお知らせ!
本日12月17日(金)は21:00より、長らくお待たせしました、『ロックマン11 運命の歯車!!』特番生放送・・・の、まずは前夜祭!
さかのぼること1987年12月17日に『ロックマン』がリリース、いわばこの日はロックマンの誕生日。 そんな良き日を いい大人達もお祝いすべくケーキを作りつつ、翌日の本番に向けてアレコレ準備いたします!
そしてその翌日12月18日(土)がついに本番!
いい大人達のわんぱくスタジオに、漫画家ありがひとし先生、エアーマンが倒せないでお馴染みの せらみかるさんの御二方をお招きしまして、13:00より『ロックマン11』エンディング目指して長時間生放送をお届け!
新型コロナウイルスによる緊急事態宣言などの影響をモロに受け、企画・計画しては延期せざるを得なくなるという状況を繰り返し、そしてようやく この日を迎えることができます、これまでカプコンさんには都度ご連絡をさせていただき、その度にお手間をおかけしました、改めまして感謝を!
さぁて、遊ぶぞぉ・・・!!
本日12月17日(金)は21:00より、長らくお待たせしました、『ロックマン11 運命の歯車!!』特番生放送・・・の、まずは前夜祭!
さかのぼること1987年12月17日に『ロックマン』がリリース、いわばこの日はロックマンの誕生日。 そんな良き日を いい大人達もお祝いすべくケーキを作りつつ、翌日の本番に向けてアレコレ準備いたします!
そしてその翌日12月18日(土)がついに本番!
いい大人達のわんぱくスタジオに、漫画家ありがひとし先生、エアーマンが倒せないでお馴染みの せらみかるさんの御二方をお招きしまして、13:00より『ロックマン11』エンディング目指して長時間生放送をお届け!
新型コロナウイルスによる緊急事態宣言などの影響をモロに受け、企画・計画しては延期せざるを得なくなるという状況を繰り返し、そしてようやく この日を迎えることができます、これまでカプコンさんには都度ご連絡をさせていただき、その度にお手間をおかけしました、改めまして感謝を!
さぁて、遊ぶぞぉ・・・!!
ロックマン11 運命の歯車!!
対応ハード:PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Xbox One / PC(STEAM)
【スペシャルゲスト】
ありがひとし先生 https://twitter.com/ariga_megamix
以降の放送スケジュールは、チャンネルTOPページ右上からアクセスできる『月間スケジュール』をご覧ください!
そしてここから先は、ch会員限定ブロマガスペース。
記事冒頭に書いた通り、今回は『マッツァンカードゲームの開発最初期版のプロトタイプカード』をこっそりお見せしたいと思います、今回は『ユニット:いい大人達メンバー』系のカードから、7枚のカードをご紹介!
まずは『いつも愉快なタイチョー』から!
ここから先は有料になります
ニコニコポイントで購入する
チャンネルに入会して購読する
- この記事は過去記事の為、今入会しても読めません。ニコニコポイントでご購入下さい。
コメント
制作段階のMCGいいですね〜
できれば、スリースターズもう少し強化してあげて!
制作秘話っていいですよね。作り手の技術と努力と試行錯誤の苦労がわかる。
今回の生放送でまた先生のロックマン秘話とかあるかしら。楽しみ。
色々苦労してたんだなぁ、という中身がよくわかる記事でした。
強さバランスだけじゃなくて各々の性格やら特性やらもバランス考えてたのかぁ。
どうりで使ってて一体感があるわけですね。
コメントを書き込むにはログインしてください。
(ID:151864)
情報が多いブロマガw!
マッツァンカードゲーム、とても楽しませていただいてます!
ブロマガにあるプロトタイプのカードも、今とは全然違うカードなので、フリー対戦で使ってみるのも面白そうですね!