あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
先日12月6日(日)は『ドラゴンクエストビルダーズ2』初見プレイ放送の第13回目でしたが、まずはご視聴ありがとうございました とともに、アフタートーク枠がブツ切りになってしまって大変申し訳ありません、自動延長設定をONにできておりませんでした、うーん不覚・・・!
第13回目からはストーリークリア後の世界を冒険&ビルドと、いわばここから壮大な『エンディング』を作り上げていく形、本作をやりこんでいらっしゃるプレイヤーさんの言葉を借りれば『ここからが本番、さらに面白くなるところ』とのウワサ。
なるほど確かに、上記放送においても、クリア後のはずなのに やれる事・やりたい事が次々に出てきちゃってもう何ですかこれは最高ですか、良いゲームです、うん。
で、ですね。
そのやりたい事の1つに、『破壊天体シドー』編でお世話になったあの魔物達に再会する、というのがありまして、それに必要な条件の一つに『すべての素材島で素材無限化のチェックを完了する』が含まれているんですな。
放送内でも お話させていただきましたが、この素材無限化の冒険につきまして、すでに航路開拓済みの島に限り放送の外で遊ばせていただきたいと思っておりまして、えぇ、いや、そろそろ良いんじゃないですかね放送外で遊んでも、うん、というか遊んだっていいじゃないか、ねぇ!?
・・・・・。
というわけで、遊ぶとなったら途端に突進力が増すこと超スーパーカーの如しの私オッサン、さっそく『フサフサ』『ジメジメ』『ピカピカ』の各素材島はチェックをコンプリート済み。
それと同時に各島で『ビルダー100景』を発見しては感心するばかり、うーんどれも凄いなぁやっぱり。
【フサフサ島】
・ファンタジックな旅のお宿感あふれる佇まい。
・補修した跡か それとも風化か、イイ感じにガタが来てる表現がステキ。
・薄さを利用した吊り下げ用の線路や、窓の一部として見せるハシゴが凄い。
【ジメジメ島】
・複数の樹木、植物を織り交ぜつつも、それらを衝突させずの密林感。
・池にエサやり場、敷地のはずれに売れゆきの良くない店など、ストーリー性がステキ。
・階段?を屋根にして素朴に見せつつ、禍々しいはずのツノは植物と合わせると神秘的に。
【ピカピカ島】
・切り立った岩山に根を張るような作り、そこならでは の生活感。
・入り口の螺旋階段も含め、地形に合わせ共存するような構造は大好物。
・線路のスケスケ具合がイイ感じに吊橋チック、手すりの一部はバリケード? ステキ!
・・・・・。
うーん凄い。
どれだけの時間をかけて作ったのかは知る術がないにせよ、発想力や構成力、見せ方が凄いんですよなぁ。 加えて どの100景も、本来その用途では使わないようなモノを独自解釈で当て嵌めてイメージを現実化している、というのも大きなポイントなのかなとも。
私オッサンみたいな駆け出しビルダーでは、↓みたいなのが今の限界だ・・・!
【からっぽ島オッサン王国】
・ビルダーハンマー入手後の倉庫圧迫に伴い、船着場に簡易拠点を設置。
・イメージは『海の家』、ひと通りの準備はここで可能、ベッド付き。
・部屋判定やゲーム攻略方面などを捨て切れなかった感が如実に出た形。
・しかも名前が違う。
・・・・・。
まぁ、これも1つのオリジナル。
他人様の作るモノが凄いとは分かっていながらも、なんだかんだ言って自分が作りたいように作ったモノが一番お気に入りになるというものですよ、うむ!
あ、ちなみに この わんぱく(略)役場は、あくまで倉庫圧迫の状況を打開するために作ったモノですので、他の開拓地についてはノータッチで進行してます、放送内でビルドの様子が見たかったのにーという方がいらっしゃいましたら、ご安心めされい!
さぁて、この記事が書き終わったら、また素材島に行ってきましょうかね!
なお、前回放送の振り返り記事も改めて投稿予定ですのでお楽しみに!
最後にお知らせ!
本日12月7日(月)は18:00より、メンバーのマッツァンによる『ポケモン剣盾』生放送が始まっております、今回は対戦会生放送、マッツァンの勝率やいかに・・・!?
お楽しみに!
さらにもう1つ!
秋葉原駅 電気街口 南すぐのアストップラジオ会館店 様でも展示・販売中の『マッツァンカードゲーム』、パックの補充に加えてクリスマス仕様に模様替えしました!
放送ページは準備中ですが、12月27日(日)には特番も予定しております、せらみかるさんも登場予定、お楽しみに!
といったところで今回はこの辺で、また次回の更新でお会いしましょう、オッサンでした!
コメント
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お披露目がたのしみ
(ID:6610696)
いつかいい大人達でマルチして欲しい
(ID:67542517)
大人たちでマルチみたいですね
無理だと思うけどリスナーも遊びに行ってみたい