あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。


 先日11月22日(日)は私オッサンのソロ企画ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島(PS4版)初見プレイ生放送、その11回目でございました!


 『ムーンブルク島』の面々を伴い帰ってきた『からっぽ島』、新たな仲間と知識をもって島の開拓を再開するも、シドーとの友情には溝が深まる一方で・・・というところからのスタートでしたが、皆様お楽しみいただけたでしょうか!?

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 さて、今後も長期間 遊ばせていただく生放送シリーズとなります『ドラクエビルダーズ2』ということで、これさえ見ておけば次回 生放送時も問題なくストーリーに付いていけるであろう冒険記録風 生放送の振り返り=前回のあらすじブロマガ記事今回もやらせていただきます、また、生放送同様ゲーム内容のネタバレを含みますので未プレイの方はご注意アレ!



タイムシフト視聴は以下よりどうぞ、後々アーカイブ動画化も予定してます!










ぼうけんのしょ 第11巻

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ムーンブルク』の住人達とともに帰還した『からっぽ島』。

モンゾーラ住人による環境と作物、オッカムル住人による観光地化、
そしてムーンブルク住人による、荘厳な城の建設と防衛設備の設置。
からっぽ島』は順調に発展しつつある。

だが一方、シドーとの友情はその溝を深めるばかりで、
ルルが仲裁を買って出るも その声は届きそうにない。
感情論はともかくとして、何やら他に理由がある様子なのだが・・・?




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防衛設備により『ハーゴン教団』の襲撃を退け、
久々に『モンゾーラ島』の様子を見つつ帰還した頃、
ムーンブルク住人達から城の完成報告が上がってきた。

自分達で考え、自分達の力で作り、それを贈り物としたい、
という素晴らしい意気込みのもとに完成した その城を見て回る。


●城の西側 ミト ゼセル担当
・部屋がこれだけ密着していれば寒い夜も凍えることはない。
・この小さな部屋になら亡くなった方々をたくさん埋葬できる。

●城の東側 プット ジローム担当
・この部屋は開放感がウリ、風通しヨシ、気分ヨシ。

●王の間につづく大階段 ホッホ担当
・のぼり心地に自信あり、手塩にかけて作った。

●王の間 アネッサ担当
・すばらしい造形、床には絨毯まである。


・・・まぁ、その。
正直、頑張ったと思うぞ、うん。

大切なのは、誰かを思い一歩を踏み出し、やり遂げんとするその心意気だ。
他者からの評価はともかく、自身でそれを失敗と断じて投げ捨てるにはまだ早い。
皆が思い描き、しかし表現すること叶わなかった理想の城、きっと完成させよう。


・・・それにしてもシドーはどこに行ったのか。
モノを作れば作るほどに増していく胸騒ぎ、杞憂であれば良いのだが。




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からっぽ島』での物作り、開拓に、終わりはない。
しかし、どこかで一応の一区切りをつける必要はある。

しろじいはそう言うと、
島が物作りのチカラで満ちた あかし として、
ビルダーの はた』を作ってくれと願い出た。
それをもって『からっぽ島』は、ひとまず完成なのだ、と。

そして、思うがままに作り上げたその旗を掲げた時。
・・・ハーゴン教団は『大神官ハーゴン』がその姿を現した。


曰く、この世界は、草木も人間もすべてハーゴンが作り出した まぼろし
現実世界にてロトの三勇者を惑わせた幻術のローレシア城その延長上の存在であり、
ハーゴンは死に際、三勇者に倒された破壊神シドーをこの世界に逃がす事に成功、
これまで復活の機会をうかがっていたのだという。

創造と破壊は表裏一体。
このまぼろしの世界で何かが作られる度、相棒シドーの破壊神としての力は増し、
ついにその臨界点がやってきてしまった、すべてはハーゴンの謀略だったのだ。




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誰よりも強いがあまりに誰にも頼らず、
否おそらくは、誰かに頼れぬままに強くあろうと振舞っていた、
そんな相棒シドーが、『助けてくれ』と言ってくれた気がした。

オレに何かあったら殴ってでも止めてくれ
というシドーとの約束は、果たさねばならない。


ハーゴンシドーの後を追い、辿り着いた『破壊天体シドー』。

漆黒の空に赤々と浮かぶそこは『ハーゴン教団』の聖地であり、
救済を求めた魔物達が集まる『約束の地』であると言うのだが、
破壊神たるシドーのチカラが暴れ回り、すでに崩壊が始まっている。

そんな『ほろびの日』を救済であると受け取る魔物がいる一方で、
すべてが死に絶え消滅するとまでは聞いていないとする魔物もおり、
死に抗おうとするそんな魔物達と共同戦線を張る事となった。
世界が滅びても生き残れるシェルターを作り、シドーを助け出すのだ。


物作りに必要な素材は限られつつも、辛うじて破壊されずに残っていた作業台。
その傍らに、シドーのために作ったこんぼう』が立て掛けられているのを見た。

初めて作ってくれたものだから、と手放さなかったその『こんぼう』を前に、
暴れ回る破壊神シドーの腕は、破壊を踏みとどまり何処かへと消えたと言う。

まだ希望は残っている。
シドーが残してくれているのだ。


破壊神と化しつつある相棒シドーを取り戻せるか、その答えは次回、
ぼうけんのしょ第12巻に書き記そう。




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破壊天体シドーの開拓状況
・『ハーゴン教会』周辺を拠点と定める。
・『ほろびの日』に抗するべく『シェルター』の建造開始。
破壊神の腕、黒い渦の多発により、崩壊進行中。

今後の目標

・逃げ惑う魔物達を助け、シドーの情報を集める。
・『シェルター』の完成。
シドーの救出。







 ゲームプレイ後は、アフタートークタイムへ。

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【誰でもご視聴可能部分の話題】
・ビルダーズ2反省会、『破壊天体シドー編』突入!
・DQシリーズプレイ経験によって変わるビルダーズ2の見え方。
・大笑いする時、つい拍手したり太ももパンパン叩いちゃわない?
・中学生時代の思い出話、級友、クラス分け、部活入部の決まり事等々。
・オッサンの中学生卓球部時代のお話、奥深い『卓球』というスポーツ。
・ビルダーズ2の世界について再確認しつつ、アレコレ妄想してみる。
・ブラックホール、嫌いって言ったじゃん・・・! でも怖いもの見たさはある。
・『ゼルダ無双 厄災の黙示録』、面白いんだってねぇ・・・!?
・ゲーム企業、動画配信者、それぞれの立場で違う『許諾』の捉え方。
 
 
【チャンネル会員限定部分の話題】
・ゲーム内で、妄想話で、仲間にしたい魔物。
・魔物が変身できる理屈を妄想してみる、モシャス、へんげの杖・・・。
・ビルダーズ2 今後の展開を予想してみる。
・ビルダーズ2の世界に『エッチなほん』を作ったのは誰?
 『ゴールド』の概念がない理由、『ビルダーパズル』が存在する理由は?
・作り手側が情報を伏せれば、受け取り手に想像する余地が生まれる。
・手持ちぶさた ならぬ『脳味噌ぶさた』な瞬間。







 以下、ビルダーズ2振り返り&あらすじ記事のバックナンバーです。

・第1回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1942895
・第2回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1944372
・第3回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1948079
・第4回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1951115
・第5回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1955256
・第6回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1958100
・第7回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1961673
・第8回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1962968
・第9回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1964789
・第10回(https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar1967161







 次回 第12回目となるドラクエビルダーズ2初見プレイ生放送は、明日11月28日13:00からを予定しております、『破壊天体シドー編』突入、『ほろびの日』を目前に、破壊神として覚醒しつつあるシドーを救い出す事はできるのか、ぜひお付き合い下さい!(曜日を誤表記しておりました、ご指摘感謝!









 最後にお知らせ!

 本日11月27日(金)は18:00より、メンバーのマッツァンによる『ポケットモンスター ソード&シールド』生放送が始まっております、オンライン機能を使って対戦会、マッツァンの勝率はいかほどに・・・!?

 お楽しみに!









 といったところで今回はこの辺で、それでは明日の『ドラクエビルダーズ2』生放送でお会いしましょう、オッサンでした!