あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。

 兼ねてからお伝えしておりますように、本日11月15日(金)は21:00より、マッツァンによるソロ企画ポケットモンスター ソード生放送がスタート!


 初っ端から連日生放送ということでの本日1日目は、タイチョーと私オッサンちょこっと生放送にお邪魔予定ここ2週間ほど咳喘息によりダウンしていたオッサンですが、久々に姿をお見せすることができそうです、いやぁ楽しみだ!













 で、そんなポケモン放送を今夜21:00に控え、しかしお昼頃にはもう既にいつものスタジオに合流している いい大人達。


 なぜか!?


 そう、生放送の前に、現在 注文受付期間である『バーチャルくじびき』いい大人達くじ第2弾=『マッツァンカードゲーム』第2弾のテストプレイを、限界ギリギリまでやりまくるためなのさァーーー!!



バーチャルくじびき
URL → https://kuzibiki.com/



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 どんな調整内容なのか、というのはまだ詳細をお伝えすることは難しいのですが、しかし情報いっさい無しというのもどうかと思うので、今日はちょっとだけ話せる部分を


 いつぞやのブロマガ記事で、第2弾開発にあたり以下の項目を前提とする、と書きました。

・第2弾だけでも遊べる
・第2弾だけでも第1弾のデッキと戦える
・第2弾のカードが第1弾を単純に上回ってしまわないようにする
・第2弾だけでも遊べるが、第1弾とのシナジー効果も忘れずに
・イラストコレクション的な面でも価値を見出してもらえるように


 上記の中でも特に、3番目、4番目あたりはしっかりやりたいところでして、ゲームバランスを考えるなら、第1弾であまり強くないとされたカード達にも光が当たるような、そんな調整をしてあげたいわけですな。

 たとえば上記画像の『大怪獣オッサンゴン』、レアリティ的に入手しやすく、相手プレイヤーに比較的容易に対応されてしまうカード効果だったりはします。 そんなカードが、第2弾環境下でデッキ構築時の選択肢に入ることになったとしたら、結構ワクワクしますでしょう?

 でも一方で、第1弾をもっていないプレイヤーさんがそこで不公平を感じるようなゲームバランスにしてしまってはイケナイわけで、そこをちょうどいい塩梅になるよう、期日ギリギリまでテストプレイを重ねている今日この頃なのでございますよ、えぇ、きっと良いモノに仕上がるように頑張りますので、ご期待いただければ幸いです!



 といったところで今回はこの辺で、今夜の生放送でお会いしましょう、オッサンでした!