あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
自作カードゲーム
『マッツァンカードゲーム』において、初手ワンターンキルデッキ対策として考案しました
新ルール『ソウルチャージシステム』。
ツイッターや紹介動画、chフォーム等々へのご意見等々を見る限りでは好評のようでして、現状ではβ版システムとは言え ひとまずホッとしているところでございます。 が、それでもMCGプレイヤーの皆さんには、遊び方にブレを生じさせてしまい大変申し訳なく思う次第・・・!
『ソウルチャージシステム』の具体的な流れについては先日動画を投稿しましたのでそちらもぜひ!
この新システムをテキストで説明すると、以下の感じ。
【1】
手番プレイヤーはターンの最初に山札から1枚ドロー。
【2】
『ソウルチャージ』を行うかどうかを選択、行う場合は手札からカードを1枚、裏側表示で場の横に配置、行わない場合は『ソウルチャージ』したカードをすべて手札に戻すかどうかを選択した後、ユニット配置や攻撃などのフェイズに移る。
【3】
以降『切り札』カードを使用する際は、『切り札』1回につき『ソウルチャージ』したカードを1枚、横に傾けないと使用を宣言できない。
【4】
相手のターン。
【5】
自分のターンになったら、横になっている『ソウルチャージカード』を縦に戻し、【1】に戻る。
・・・以上のルールを追加することで、『切り札』を連続使用する初手ワンターンキルデッキ対策としつつ、『ソウルチャージカード』が相手プレイヤーから干渉されないことを利用した新たなゲーム性の獲得、といったところに繋げられればと。
そんな新システムのお話も含めて、本日8月9日(金)20:00より『【特番】マッツァンカードゲーム全国キャラバン大会2019福岡・直前生放送!』を予定しております、新システム導入下での対戦や、その場で答えられる範囲であればQ&Aコーナーなどもできたら!
さて、ここから先は『お知らせ → チャンネル会員限定スペース』の流れでやっていきましょう、まずはお知らせから。
ただいま投稿中の『不思議の幻想郷ロータスラビリンスをいい大人達が本気で遊んでみた』実況動画シリーズ、先日パート4までの投稿が完了しました!
収録時のゲームVerが1.03だったためもうしばらくそのVerでのゲームプレイが続きますが、現在PS4・SwitchともにVer1.05が配信され、
以降もストーリーなどのゲームアップデートが予定されているとか、そちらも楽しみですな!
そしてここから先はチャンネル会員限定スペース!
いやぁしかしアレですな、
完璧なモノをつくるって、本当に難しいですな・・・!
コメント
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夏だし、スイカかな~
ロータスラビリンスやりたくなってきましたよ。
ガチャ引いていいのが来たら買おうかな
(ID:3510096)
夏場はやはり、蕎麦や素麺、うどんといったあっさりとした喉を通りやすいものがいいですなぁ。あ、勿論、温かいものではなく冷たいものです。
映画にしろ漫画にしろゲームにしろ、すべての人に見てもらえるような完璧な物を作り出すのは、不可能なのではないでしょうか。どんな作品でも、探してみるとどこかに矛盾や欠陥があるもので、MCGにしても1ターンキルデッキが生み出されてしまうのも当然の流れのように思います。練りに練った計画が、糸も簡単に破綻して悔しい気持ちは分かります。しかし、どんな作品であれ完璧にするのは難しい、私はそう考えますね。
(ID:13166498)
カスミ