はいみなさんどうもこんばんは、タイチョーです。
いやぁ、4月はスタートダッシュで駆け抜けましたが、みなさんいかがお過ごしでしょうか?僕は惰眠をむさぼろうとゴロゴロしていたところ、やれ通販やらオークションやらで買った品物が届きまくってそれの整理で結局夕方まで過ごしました。
・・・気がつけば、5インチフロッピーの枚数が少し前の2倍近くに増えている!?
やはりレトロゲームの魅力は尽きないもので、プライベートの時間でもゲームをしまくりたいですぞ。
そう、レトロゲーム!実は先日の生放送でも発表した、『いい大人達チャンネルリニューアル計画(仮)』のコンセプトはレトロ風!!(と、勝手にタイチョーは思っている。)
なんというか僕らが子どものころに遊んだり見た記憶が蘇るような、そんなネタをどんどん盛り込めたらなと思っているわけなんですよ。
というわけで!いよいよ今週末スタート!!4/15(日)21時からは新番組!『スーパーいい大人達クラブ』がはじまりますぞー!!
ええ、昔12チャンネルでやってたアレのパクリスペクトでございます。
(いい大人達のゲーム王国!と悩みましたが、既に帝国を冠した番組もあるので)
この番組では、司会進行を私タイチョー、アシスタントにはオッサンの2名で、毎月スペシャルなゲストを招いてゲームを楽しんじゃおうと言う番組でございます!!
まぁ、次回のゲストはノッチなんですけどね!
番組の前半である本編は、会員様でなくても視聴可能で進行したいと考えております!その後の反省会ラジオのコーナーでは、限定放送でお送りできればなと!
放送中は実機のファミコンなんかを使って、なつかしのゲームバトルや裏技検証なんかにも挑戦したいと思います!!よろしくだぜー!!
そして、今回の記事のタイトルにもある通り・・・今回は会員の皆様にご相談がございます!!
※メンバーへ:ここから先の記事は番組のネタバレになるので読まないでね!!
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コメント
放送数時間前で恐縮ですが投稿させていただきます。
『RPG』 20
Q.
スーパーファミコンのRPGソフト「MOTHER2」の戦闘シーンには多くの独特なシステムや演出がありますが、次の4つの内、正しくないものは?
・戦闘突入時の向きにより先制攻撃などの有利不利があるシンボルエンカウント
・10以上ある戦闘BGMや戦闘時背景
・敵のグラフィックが残りHPにより変化する
・HPの増減は少しずつ行われ、0になるまでは戦闘不能にならない
A.
敵のグラフィックが残りHPにより変化する
『シューティング』 20
Q.
1990年1月26日に、ゲームボーイ初のシューティングゲームが任天堂から発売されました。
ズバリそのタイトルは?
A.
ソーラーストライカー
『ノンジャンル』 20
Q.
スーパーファミコン用お絵かきソフト「マリオペイント」では、ゲーム開始後、お絵かき画面へ移る時にミニアニメが流れます。その際のBGMには2種類あるのですが、そのうちの1つ、歌の方をどうぞ歌ってください!
A.
ウーッホッホホ ヤッホッホッホッ ウーッホッホホ ヤッホッホッホッ
マーリオーペイントッ♪(オオーーッ パチパチパチパチ)
※正解判定はタイチョーに任せます
手集計なのでミスっているかもしれませんが、数えてみました。
RPGの20がかなり多いですね。
アクション :10(9)、20(11)、30(8)、 40(1)、計29
シューティング:10(3)、20(11)、30(5)、 40(2)、計21
RPG :10(6)、20(24)、30(10)、40(4)、計44
ノンジャンル :10(7)、20(18)、30(6)、 40(6)、計37
(コメントNo.16の者ですが、難しそうなので4択を用意し、ソフト名を答える形に変更して再投稿しました)
『シューティング』20
PC88やMSX向けに発売し、その後様々な機種に移植された、「レースアドベンチャー」と銘打たれたこのゲームの名前は?
次の4択からお答えください。
なお、シューティング要素が強いゲームなので、クイズのジャンルとしてはシューティングとさせていただきました。
1:アップルジップ 2:トップルジップ 3:ワッフルジップ 4:usi.zip
答え:2 トップルジップ
(ID:307971)
『RPG』20
スーパーファミコン用ソフト「クロノトリガー」のラスボス、
「ラヴォス」の第三形態の本体といえば、画面向かって「左の敵」「真ん中の敵」「右の敵」のどれのことか。
答え:「右の敵」。ぱっと見、オプションにしか見えない右の敵が本体。