あけましておめでとうございます、いい大人達のマオーです。
今年もどうぞよろしくお願いいたします。
ロックマンCC2のマイリストを誤って消してしまったので、新しく作りました。旧マイリストを使用されていた方がいらしたら申し訳ないです…。
↓新マイリスト
さて、新年ではありますがなかなか書けずにいた、去る12月2日、ゲームマーケット2017秋に行ってきたお話です。
国際展示場駅付近からの写真。晴天の昼下がりでした。
今回はサークル情報ほぼノーチェックで会場に到着。
12月2・3日と二日間の開催で、どちらも回ってみたかったですが両日の参加は流石に断念。
片方の日だけでも多くのサークルさんが参加されていて、全てのブースを見て回る事は出来ませんでしたね。
企業ブースの展開やリアル謎解きゲーム、『カタン』のジーピーさん主催のリアルカタンのような会場全体を使ったイベントもありました。
今回試遊させて頂いたのは2件!
ペンとサイコロさん制作の「卓上ヘボコン 対策キット」。
手に入れたパーツのタイルを使って自分のロボットの基板の製作をし、完成したロボットを動かしポイントの取り合いをするゲームです。
こちらは組み立てが済んでゲームが終わったあとの画像です。
パーツにはそれぞれ機能があり、「矢印の方向にロボットを動かす」「ロボットの向きを変える」「ポイントを得る」といった行動が出来ます。
手番につき1回(もしくは2回)手持ちのナットを消費し、「未使用」の機能を使うことが出来ます。
他プレイヤーのロボットを押し出して場外に追いやったりと、ロボットの機能だけでなくプレイヤーの動かし方次第で勝利へと導く。
「ヘボコン」のことをよく知らなくても、これだけでワイワイ遊べるゲームです。組み立てワクワクしました。
一緒に遊んでくれたおにいさん達、ありがとうございました!
もう一つ遊んだのは、Y.Seminarさん制作の「バトルカンパニー〜野望の列島〜」。
カンパニーといえば、そう。経営ゲームです。
「人材」「資材」「土地」「権力」といったリソースカードと経営資金を使い、自分の企業を成長させていきます。
画像左側にあるようなカードがプロジェクトです。競合が無ければ欲しいプロジェクトを得ることが出来ますが、他プレイヤーと取り合いが発生した場合は資金を出して入札をします。
プロジェクトカード下部に書かれた「人材」「資材」「土地」「権力」がリソースカードの必要数です。手元に必要分あれば、プロジェクトが成立。実績と契約金を得ることが出来ます。
足りないリソースは資金を使って山札から確保出来ますが、企業の規模(実績数で変動)によって最大所持数があるので注意。
プロジェクトを成立出来ないまま決算を迎えると、ペナルティで支払いが発生します。
実績と資金を多く得たプレイヤーが勝利となります。
一緒に遊んでくれたおにいさんとおねえさん達、ありがとうございました!
今回の戦利品はこちら。
楽しかったー!
明日のゲームエンパイアも楽しみ!
VS.スーパーマリオブラザーズ、新春から長時間生放送です。13時開始ですのでお間違えなく!
それではまた!
今年もどうぞよろしくお願いいたします。
ロックマンCC2のマイリストを誤って消してしまったので、新しく作りました。旧マイリストを使用されていた方がいらしたら申し訳ないです…。
↓新マイリスト
さて、新年ではありますがなかなか書けずにいた、去る12月2日、ゲームマーケット2017秋に行ってきたお話です。
国際展示場駅付近からの写真。晴天の昼下がりでした。
今回はサークル情報ほぼノーチェックで会場に到着。
12月2・3日と二日間の開催で、どちらも回ってみたかったですが両日の参加は流石に断念。
片方の日だけでも多くのサークルさんが参加されていて、全てのブースを見て回る事は出来ませんでしたね。
企業ブースの展開やリアル謎解きゲーム、『カタン』のジーピーさん主催のリアルカタンのような会場全体を使ったイベントもありました。
今回試遊させて頂いたのは2件!
ペンとサイコロさん制作の「卓上ヘボコン 対策キット」。
手に入れたパーツのタイルを使って自分のロボットの基板の製作をし、完成したロボットを動かしポイントの取り合いをするゲームです。
こちらは組み立てが済んでゲームが終わったあとの画像です。
パーツにはそれぞれ機能があり、「矢印の方向にロボットを動かす」「ロボットの向きを変える」「ポイントを得る」といった行動が出来ます。
手番につき1回(もしくは2回)手持ちのナットを消費し、「未使用」の機能を使うことが出来ます。
他プレイヤーのロボットを押し出して場外に追いやったりと、ロボットの機能だけでなくプレイヤーの動かし方次第で勝利へと導く。
「ヘボコン」のことをよく知らなくても、これだけでワイワイ遊べるゲームです。組み立てワクワクしました。
一緒に遊んでくれたおにいさん達、ありがとうございました!
もう一つ遊んだのは、Y.Seminarさん制作の「バトルカンパニー〜野望の列島〜」。
カンパニーといえば、そう。経営ゲームです。
「人材」「資材」「土地」「権力」といったリソースカードと経営資金を使い、自分の企業を成長させていきます。
画像左側にあるようなカードがプロジェクトです。競合が無ければ欲しいプロジェクトを得ることが出来ますが、他プレイヤーと取り合いが発生した場合は資金を出して入札をします。
プロジェクトカード下部に書かれた「人材」「資材」「土地」「権力」がリソースカードの必要数です。手元に必要分あれば、プロジェクトが成立。実績と契約金を得ることが出来ます。
足りないリソースは資金を使って山札から確保出来ますが、企業の規模(実績数で変動)によって最大所持数があるので注意。
プロジェクトを成立出来ないまま決算を迎えると、ペナルティで支払いが発生します。
実績と資金を多く得たプレイヤーが勝利となります。
一緒に遊んでくれたおにいさんとおねえさん達、ありがとうございました!
今回の戦利品はこちら。
楽しかったー!
明日のゲームエンパイアも楽しみ!
VS.スーパーマリオブラザーズ、新春から長時間生放送です。13時開始ですのでお間違えなく!
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コメント
ゲームも遊びました。ガチャに課金がリアルマネーを使わなくてもできて楽しいです。
アナログゲームはなかなかできないから見てるだけでも楽しいです。また生放送で見れるのを楽しみにしています。
一度でいいので行ってみたいですゲームマーケット…。毎回報告が楽しそうで楽しそうで…。
明日も仕事なので途中参加(最悪TSになるかもしれない…)ですが、楽しみにしてます!
アーカイブ化とマイリス作成お疲れ様です。
アナログゲーム、こうやって写真で見てみるとパーツが多くて……触るだけでもおもしろそうですね。
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(ID:30319182)
さっぱり話が無かったので不参加だったのかと思ってましたがマオーさん参加してたんですね。忙しい中お疲れ様でした。ボドゲ好きとしてはもっと大人達がアナログゲームを遊んでるところを見たいですが、とりあえず体に気を付けていろんなゲームを遊び倒してくださいw