まずは近日生放送のお知らせ!
明日12/8(金)13時より、いい大人達チャンネルにてロックマンCC2長時間生放送の後編!
「ロックマン生誕30周年記念!ロックマン クラシックス コレクション2をいい大人達が本気で長時間生放送!後編!」
「ロックマン7」「ロックマン8」をプレイした前編放送からもうひと月近く経つんですね。ゲストにありがひとし先生、せらみかるさんをお迎えして、「ロックマン9」と「ロックマン10」にチャレンジします!
前編の放送はアーカイブ化完了しております。おさらい(15時間分)は↓のマイリストにて!
一日おきまして12/10(日)11時より、ロマサガ2公式生放送にタイチョー・オッサン・マオーの3名が登場します!
「『ロマンシング サガ2』リマスター版~48時間ゲーム実況」
生放送のスタートは12/8(金)の18時からですので、プレミアムアカウントでない方はタイムシフト予約は放送前までに済ませておきましょう!
私達の出番の頃には、ストーリーも大詰めを迎えているのではないでしょうか。
技の閃きや武器防具・術の開発状況も気になりますね。
あとビジュアル的に男皇帝が好きなんですが、女皇帝が選ばれるかなーやっぱり。
以下は私のプレイスタイルです。
ホーリーオーダー(男)で七英雄のロックブーケを討伐する(テンプテーション見切らなければリセット)。
ホーリーオーダーは毎度男女共にパーティーに入れているくらいに好きですね。ビジュアル重視。
皇帝・ホーリーオーダー男・ホーリーオーダー女・軍師・サラマンダーor武装商船団この辺りのパーティー構成になりがち。
陣形は「ラピッドストリーム」や「ムー・フェンス」を早めに押さえておくと楽なのだけれど、仲間にするタイミングも悩みどころですかね。
敵の放つ水鳥剣は嫌い。
陣形は可能な限り集めるので皇帝は毎度別のタイプになる。
コッペリアを皇帝にするタイミングもいつも悩みます。まず仲間にしなくちゃいけない。
カンバーランドのスプリガン道場(閃き逃げ)。トーマは助ける。
人魚に会いに行くのは格闘家かサイゴ族。
冥の術は作らない。
海の主とは和解する。
エイルネップ神殿の守護者道場(閃き逃げ)。
アリは戦える段階になったら早々に駆除。
最後の七英雄はスービエになりがち。
パッと思いつくのでこんなところでしょうか。
当日のプレイスタイルがどうなるのか楽しみですね!
明日の準備等ありますゆえ今日はこの辺で。
博多に行ってきた話題もしたいのですがまたの機会に…!
頑なに空を飛びたがらない私が利用した移動方法だけ、ヒントの写真をお見せしておきましょう。
これなーんだ?
答えはまた今度!
それではまた!
あ、どうもこんばんは、マオーさんの記事をジャックしたオッサンです。
『ロックマン』も『ロマサガ2』も楽しみだけど一昨日遊んだ『コスモポリス ギャリバン』も忘れちゃおりませんぜ、ということで振り返り記事を書いていたのですが直近のスケジュールを見ると記事を投稿するベストタイミングは今しかない、ということで今日のブロマガはマオーさんと私オッサンの合作記事でございますよぉ、えぇ。
一昨日12月5日(火)の5の付く日 定期生放送『「コスモポリス ギャリバン」をプレイ!いい大人達のゲームエンパイア!』、そしてその反省会と称して懐かしのオモチャの品評会生放送、お楽しみいただけましたでしょうか、もちろんいい大人達は生放送どおりのテンションの上がりっぷりでございましたが!
まずはゲームの許諾を出していただきました株式会社ハムスター様に感謝を!
『コスモポリス ギャリバン』はアーケードゲームとして1985年に登場、その後ファミコンへの移植や、続編である『Ⅱ』がスーパーファミコンで発売されています。
今回はアーケードアーカイブスシリーズとして配信中の初代アーケード版を遊ばせていただきました、アクションゲームながらシューティングゲームを思わせる縦長な画面、古き良き時代を感じる部分でもありますな。
そんな当時の操作感も味わおうと、今回もスティックコントローラー『リアルアーケードPro.V HAYABUSA』を使わせていただきました、私オッサンは通常の手持ちコントローラーの方が馴染み深いのですが、やはり当時の操作感に近づけると、臨場感や没入感にまた一味ちがうモノがありますよ、えぇ。
こちらがプレイ画面。
体力ゲージ制のフリースクロールアクションゲームで、次々に出現する敵キャラをジャンプ・パンチ・キックといった動作で突破していきます。ヒーローとは言え初期状態では生身なので貧弱ですが、Pと書かれた三角形のアイテム(パワークリスタル)を取得することでコンバットスーツを着込み変身完了、体力が全回復しバスター銃による遠距離攻撃が可能に。
このスーツ状態でさらにパワークリスタルを取得すると8秒間だけ火力が跳ね上がり、それが攻略のカギにもなるのですが、このとき『体力は回復しない』というゲームバランスになっているのがまた良いんですな、状況によって火力でゴリ押すのか、変身解除を待ってから再変身で体力回復を狙うのか、その選択権の存在がゲーム進行のスパイスになっています。
基本的にはどれだけ得点を重ねられるかの周回ゲームなのですが、1周目以降の難易度の上がり方はさすがアーケードゲームといったところで、あからさまに敵の攻撃が激しくなります、ダンゴ虫とムササビの出る青いゾーンがもう手が付けられない・・・!
興味のある方や昔遊んだ記憶が蘇ってきたという方、ぜひ遊んでみていただきたい!
コスモポリス ギャリバン(アーケードアーカイブス)
(http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/galivan.htm)
反省会枠の方では、ギャリバン=昔なつかしい戦隊ヒーローものということで、今回は子どものころに遊んでいたオモチャの類をいじってみました、非電源パズルゲームやらエアガンやらバーコードバトラーやらガン消しやら、まぁ出るわ出るわ。
正直、こんなオモチャたちに囲まれてたら喋ろうと思えば何時間でも喋り続けられますな、いい大人達も文字通り結構な大人になってしまっているので記憶や思い出も薄れがちなのですが、こういうオモチャがカギとなって記憶の引き出しが次々開いていくこの感覚、これがまたタマランのですよ、えぇ。
チャンネル会員限定に切り替えたあとは、タイチョーによるハイパーヨーヨーの技披露なんかもありました、今回は特別にその技のひとつをご紹介いたしましょう、 いけない欲求に目覚めたヨーヨー少年 ドッグバイトという、回転するヨーヨーを服のどこか、主に足の間に噛ませる、という技なのですが、ここタイムシフトを何度見返しても大笑いしちゃうんですが僕がおかしいのでしょうか?
あとこっそり、背景にいつもはいないスーパーサイヤ人が1人紛れ込んでます、わかるかな!? ヒントはライオンと象の間です、そして彼はエネルギー弾の連続発射が得意中の得意です。
そんなこんなで今回も思いっきり楽しませていただきました、今年も残すところあとわずかですが遊びに終わりはありません、年末年始に向けて全力疾走し続けるいい大人達に、可能な範囲でどうぞお付き合いください!
それではまた明日お会いしましょう、オッサンでした!
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コメント
ギャリバンの放送は途中から見て、初めて見るゲームだったのですが、割とガチで意味不でしたwなんか色々とスゴイゲームだなとw
ロックマン放送はちょうど休みの日なので昼から見れるぜヒャッハー!となってwktkしております。
昔のオモチャは懐かしかったー。ハイパーヨーヨーはタイチョーがカッコよく見えてファンクラブに入ろうと思ったんですが、すぐ解散しようと思いました。
せっかくスゲーって見てたらまた下ネタかよw
ヒントの画像は、某暗黒太極拳のゲームの主人公がしょっちゅう使わされてた寝台特急かな?
画像はサンライズのシングル1階席でしょうか。
現在、寝台列車で定期運行しているのはもうサンライズだけですね・・・時代の流れでしょうけどちょっと寂しいです。
サイヤ人が乗ってる丸型戦闘員的な小型宇宙船カナ!?
(ID:337924)
寝台車かな?
ロックマン11が発表されたこのタイミングでこそありが先生の話を聞きたいのですが明日はお出かけしてしまうのです。
なんとか反省会までには帰りたいところ。
コスモポリスギャリバンの放送楽しかったですねえ。
昔のゲームを肴に当時の記憶が開いていくのは面白さでなにかゾクゾクするような感じがありますねえ。
放送を見ていていとこからおさがりでもらったLSIゲームを延々とやっていたことを思い出しました。
今考えるとお小遣いで単一、単二電池を買いあさる変な小学生だったなあ(笑)