あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。

 今回3回目となる私オッサンの『トライリンク』レポート、昨日タイチョーも『トライリンク』ネタでブロマガを書いておりネタとしては被っておりますが特に気にすることなく書いていきます、ではさっそく今回のテーマにつきまして、まずこれを見よー!

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 念願 叶ったりッ!
 初入手☆5剣ことブラストフレイムと、
 ☆5赤鎧ことクロムアーマーを、ついに手に入れたのだッ!

 セット効果で攻撃力が上がるジェム『ルビー』の投入も順調で攻撃力+1200超え達成、今後も単体付加効果が『攻撃力』のルビーを入手し次第 随時投入する予定、目指す先はナイトのわりには火力高くね?スタイルッ!





 余談ですがこのジェム収集、上級者の皆さんにはとっては2000年前に通過した場所常識かも知れませんが、覚えておくべきポイントが2つございます。

 1つ、シングルステージで入手できるジェムのソケット位置は決まっています、中級以降の難易度であれば欲しいソケット位置を確実に狙えます。

 2つ、ジェムの単体付加効果で『メイン』に入っているものは、ソケット位置によって以下のようにその効果が定められています。
Ⅰ、Ⅱ(左上、右上)ソケットにセット可能なジェム
『最大HP』『攻撃力』『回避力』『火』『水』『木』の上昇効果のみ存在。
Ⅲ、Ⅳ(左下、右下)ソケットにセット可能なジェム
『防御力』『クリティカル力』『術効果力』『命中力』『光』『闇』の上昇効果のみ存在。

 以上2点を押さえておけば、欲しいジェムを狙うのはそんなに難しくありません、あとは狙ったシングルステージに通い詰めるだけなので、マルチ戦の時間をガッツリ確保できない方にもオススメ!





 閑話休題、いやぁそれにしても良かった、もし現在出現中のイベントボス『フレイムクラブ』から☆5剣を入手できずに期間が終わっていたら、ノーマルシナリオは『邪神ラハリール』からのドロップ品である☆5剣『ダスクホロウを強奪しに行く気マンマンだったんですよ、良かったですねラハリールさん。(ニッコリ)

 とまぁ初の☆5剣ゲットも良かったのですが、やはり嬉しいのは☆5赤鎧の入手。前回のレポートでは☆4ゆえ見た目装備どまりだった赤鎧でしたが、これで文句無く主力装備の仲間入りです。


 ・・・が、やはりずっと装備してきた主力装備を新しいものに付け替えるというのは、愛着もそうですが、そもそもの能力差であるとか、取れる戦法の変化度はいかほどか、といった諸々の面からなかなか決断できないのが私オッサンの優柔不断なところ。

 なので今回は、これまで装備していた☆5鎧『ガーディアンアーマーと、新規入荷の☆5赤鎧『クロムアーマーを比較、どちらを今後の主力装備とすべきかを考えてみたいと思います、それではいってみましょうどっちの鎧が良いのでショー3本勝負、スタート!



 まず、それぞれの鎧のステータス値やスキル性能を見ていくことにしましょう、比較しやすくするために『ジェム』は一旦取っ払っておきました。



ガーディアンアーマー(LV90、MAX)
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【ステータス】
HP:1141 攻撃:878 防御:1071
命中:105 回避:63 クリ力:77 術効:77
火:56 水:59 木:59 光:84(+4) 闇:45

【スキル】
ヘヴィガード(コスト3)
ダメージを肩代わりする
自身へのダメージ軽減(強)
かばった味方のダメージ軽減(超越)




クロムアーマー(LV90、MAX)
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【ステータス】
HP:1046 攻撃:952 防御:1092
命中:112(+7) 回避:63 クリ力:77 術効:77
火:87 水:56 木:59 光:59 闇:59

【スキル】
真・ハードシェル(コスト2)
ダメージを肩代わりする
自身へのダメージ軽減(中)
かばった味方へのダメージ軽減(極強)
チームの防御力を増加(中)(継続2ターン)





 さて、情報は出揃いました、ではまずステータスから見てみますと・・・。

 『ガーディアンアーマー』が『クロムアーマー』に勝っている部分が、『HP』くらいしか無い・・・? 属性の部分ついては前者が光の鎧、後者が炎の鎧の立ち位置なのでそれぞれでそれらしい値が出ていますが、基本ステータスの部分を考えると、どうやら『クロムアーマー』がまずは1本先取、と見るところ。


 次はスキルを比べてみましょう。

 『ヘヴィガード』は、ナイトのスキルとしてはちょっと重めなコスト3消費、その代わり防御効果そのものは、(強)(超越)という表現を見るあたり、かなり高いと見えます。一方で『真・ハードシェル』は標準的で使いやすいコスト2消費、前者と比べ防御効果は1ランク下がりそうですが、こちらは自分含む味方の防御力を2ターン上昇させるオマケ付き。

 一見すると、防御効果が落ちるとは言え軽いコストで味方への支援にも回れる後者に魅力を感じますが、このゲームは『味方の支援効果は最大で4つまで』というルールがあるため、『ただ耐えたかっただけなのに味方の支援効果を上書きしてしまい、予定していた戦法が崩れてしまう』という状況の発生も有り得ます。スキル面に関しては一長一短、引き分けといったところでしょうか。


 最後は見た目について。

 『ガーディアンアーマー』と『クロムアーマー』は、その形状自体は同じと見て良いでしょう、あとは色の違いのみ。前者は、後者はです。私オッサン赤い鎧が好きなので『クロムアーマー』の勝ちです。あれ、『ガーディアンアーマー』が詰んだ。



 という訳で勝利したのは『クロムアーマー』なのですが、3本勝負ルールで戦い、その結果を分けた最後の判定が『だから』とは、こんな勝敗結果で良いのでしょうか、私オッサンは何か大きな過ちを犯してしまっている気がしないでもありませんがひとまずナイトにクロムアーマーを着せてルビージェムによるコーティングを施しました。

 これまでお世話になった『ガーディアンアーマー』には気の毒ですが、しかし、手持ちのナイト☆5鎧が2つになったことで状況に合わせて換装することができるようになった、つまり取れる手段が1つ増えたと考えれば決してマイナス面は無いでしょう、いつかまた戦士達に危機が訪れるその時まで、聖なる鎧は補助装備枠の中で静かに、その光を放ち続けるのです、良い話だなぁ・・・!



 と言うわけでいかがだったでしょうか第3回オッサンの『トライリンク』レポート、じつはまだまだ書きたいこと、例えば、ダイヤモンドジェムコーティングでガチガチに硬くなったヒーラーの悩みとかがあったりするのですが今回はこの辺としまして、それでは次のレポートでお会いしましょう!