はいみなさんどうもこんばんは、タイチョーです。
 今日は僕が記事担当だったので、定期告知も含めてロックマンの小話なんかもしようかなと。

 

 ということで、4/23(土)の13時より、12時間ぶっ通しで生放送!!
 FC版『ロックマン』シリーズ12時間ぶっ通し生放送ツアー・後編!【出演:いい大人達、ありがひとし先生、せらみかる】

 現在番組無い企画も含め、着々と準備中でございますよー!!
 ゲストとして遊びに来てくださる、ありがひとし先生、せらみかるさんに楽しんでもらうためにも、がんばらないと!!


 ――とはいえ、前回は1時間延長し、番組終了は深夜26時ごろ。次回は1タイトルにつき2時間半!このぐらいのペースで進められば・・・いやでも、ロックマンポスターで絵を描いたり雑談しながら楽しみたいし、でもクイズもやりたいしなぁ・・・

 なんて、珍しくもタイムスケジュールをシミュレーションしてみたり。実は、ゲストの皆様からも既に「こんなことやってみたい!」みたいなアイデアも頂いていたりで、可能な限り要望にこたえる形で進めていきたいところ!


 

 ちなみに前回のロックマン生放送のアーカイブ化も、着々と進行中!!前回のロックマン6~4も面白かったですね。


 せっかくなのでロックマン各シリーズの思い出なんかを。

 ロックマン6が発売された頃、実はタイチョーSFC直撃世代だったのもあり、実際にプレイしたのは、発売から少し経ってからでした。もしかすると7をプレイした後に遊んだかも?

 近作でも話題になった「合体」のシチュエーションは、個人的には結構燃えるところがあり、ましてやラッシュが状況に応じて「パワー」「ジェット」の形態に変化するのは、結構テンションが上がった記憶があります。

 とはいえ、その頃にはロックマンシリーズも通しでそれなりにプレイ経験があったので、比較的短時間で攻略してしまいました。ジェットロックマンが異様に便利だったのももちろんあるのですが…


 何とタイチョー、素のコントローラーではなく、連射式のジョイパットで遊ぶのがデフォルトのゆとりプレイヤーだったのです!!
 この辺の腕前の「差」は、現在の実況動画でもお分かり頂けるかなと。やっぱ1個便利になると1個何がしかが減るものです。


 だもんで、クラシックスコレクションで改めてロケハンしたときは、地味に攻略に手こずりました。ジェットロックマンを縛りプレイしたら、もしかすると結構難しいんじゃないでしょうか?

 ロックマン6でそのほかでのお気に入りは、曲ですね。世界各地のロボットのテーマ、雰囲気に合う曲や、ファミコン後期のタイトルなのもあってか、使える音域?音色?の幅が広いように感じるのです。シリーズ通しで聞き比べてみると、何となく分かると思うので是非!

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 ババっと描いてみた。あと2週間とちょっと。楽しみだなあ。

 せっかくなんで皆さんのロックマンの思い出なんかも、あれば是非聞いてみたいです!!

 ロックマン5~4の思い出もまた後日!!