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DQ8 竜骨槍チャートスキル振り

2014/04/08 07:05 投稿

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最近配信でやってないので自分が使ってる竜骨槍(はぐれ5匹)のスキル振りを晒してみるテスト。
意見、アドバイスなどあると喜びます・。・

主人公  ヤリ59→勇気90→剣18(スキルのたね5つ)→残り剣
ヤンガス 格闘3→斧3→格闘7→斧12→人情4→斧66→格闘42→斧82 
ゼシカ  杖3→ムチ23→お色気18→ムチ68→杖31 
ククール 杖65(たね1つ)→カリスマ13→剣15 

・はぐれ5匹の場合、ククに種1つ積むとドル戦からバイキルトを、クロウ戦で皮肉を使える
・それに伴いゼシカのぱふぱふがいらなくなる

ゼシカのスキルが余るんで杖先振りのトラボ戦ドル戦でのマジバリも一考の余地あり?
個人的にはマジバリは安定にしかつながらないと思うのでムチ68と雑魚戦クロウ戦の見とれを期待してお色気18にふってます。

また、クロウ戦で皮肉な笑いとベホマズンがあるためラスさんのブロマガの戦術(一部変えてます)を使って7T安定撃破ができます。

はぐ3もはぐ5もタイムはそう変わらないと思いますが、はぐ3のドルがつらいこと、5匹の場合は竜骨メタキン2匹+高台はぐれ2匹に切り替えることもできる点から自分ははぐれ5匹のほうが好きかなー。

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