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【らぶ式モデル誕生祭2019】ミクタワーで愛言葉Ⅲ【MMD杯ZERO2EX】の編集後記のようなもの

2019/12/02 15:15 投稿

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  • 【らぶ式モデル誕生祭2019】
本当はドラマを絡めて動画を作る予定だったのですが・・・

ZERO2でなつきさんがモーションを配布したので、それで誕生祭参加を企画したのだが・・・

ミクタワーから輪になるパートと踊っているパートでは、構成員が3人ほど違う。

何故かというと、こんな事になっちゃったからです(下図参照)



我がノートPCではミクタワー22体を一度に踊らせるのは無理だった。
ので、半分の11体づつに分けて、クロマキー合成をすることに。
らぶミクを中心としたバーベル前半分(と呼んでいる)は問題なく踊らせることが出来ました
残り半分のTda側、バーベル後半分で上のような事に。
物理計算の部分が行方不明に!
座標が記号になってる!!
一応、一体一体、おかしいところがないかPMXEで調べたり、最新モデルに差し替えたり、
モデル数を減らしたりしてみました。
一体だけ踊らせるなら、こんな事は起きません。
どうも、違うモデルが複数体になると干渉してこんな事になるらしい?
(ミクタワーは物理を切ってたからならなかった?)
XSはパンツ丸見え状態ですが6体減らして5体にしたら、元に戻った。
けみか、銀獅、YYBは影響されてないようなので、それらと他のモデルの違いを検証したの
ですが、たぶん剛体とジョイントの構成・順番の違い?
(全モデル、PMXEの検証で不具合は出ません)
とにかく、いまの組み合わせでは駄目なので、どっと式、さぼてん式、outro式の三体を
それぞれ、アメコミ式、ままま式、雪羽式に差し替え。
踊っているミクの構成が違うのでは、前の動画と連続性がなくなるので、つまり失敗作です


カメラワークを決めてから、背景を撮影


前半分11体を撮影
クロマキー合成のため背景はグリーン


後半分もグリーンバックで撮影


編集ソフト(Adobe Premiere Pro)でクロマキー合成。
で、動画のようになります。
なるべく人物が重ならないようにカメラワークを考えました。
それでも2カ所重なる部分があって、描画順を入れ替えてます。

合成したときに色が変わる・・・
一応、ミク達が輪になった時の色に近づけましたが・・・う~ん。
マスク処理をしなかったのが原因かあ?

大きな失敗ではないのですが・・・
おやぶん式とYYB式の影が他のミク達より濃いです。
おやぶん式は裏設定があるので、「まあいいか」としたのですが、
YYB式はたぶんスカートの影設定かな?
「気づく人もあまりいないだろうから、いいや!」と投げたw

モデルの検証に時間を取ったため、ドラマパートが全く進まなかった。
誕生祭には間に合わないなあ


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