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グレフェスの防御について

2019/05/17 17:10 投稿

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みなさんグレフェス楽しんでますか?僕は毎回これ絶対残留無理だろと思いながらやってます。初手バブルバスター見るとこれ勝負になってなくない?とか気持ちで負ける。

グレ7なんですけど最近ボーダーの伸びが弱くなってきていて、これはどういうことなのか。Vo力団が増えてるのか防御編成が増えてるのか?ただ最近期間が1週間なのでその影響が一番でかそう。しかし防御考える人もTwitter見てるとなんだかんだ増えてきてるので自分の再確認の意味も込めてまとめとこうと思います。※あくまで個人の感想です。





・グレ7hardに出てくる対戦相手の編成はA☆3以上が出るようになっていて、最後に使った編成がA☆3以上なら出るようになっている(と思います)。S☆3で出ていた対戦相手が次にマッチした時にはA☆3になっていたのでどうやらA☆3~S☆3の間なら自由に変えられるようです。ただS+以上の編成を出してしまった場合は編成の更新が出来ないようなのでS+以上は別枠扱いと思われます。なんか他にも色々条件があって後半はS編成が出やすくなるとかいろいろ話があるみたいですけど自分はその辺よくわかってないです。

・個人的に防御で強いと思う編成が3つあって、

この3つです。その他もろもろは効果あるのかどうか自分でやってもよくわからなく面倒なのでまとめました。バフや興味値downはどれくらい防御出来てるんでしょう・・・?



それぞれのいいところを挙げていきます。

・1極スピア編成


 1人の審査員を集中してアピールするのでフェスマスター(伝説の一瞬+パーフェクトライブ)を阻害しやすいです。今だと限定樹里がセンターの放クラVo極が一番多いですね。
他には限定咲耶や限定甜花の1極、それ以外でもちらほらと。
 個人的には一番防御として強いと思います。前述したグレフェスの仕様で最後に使用したA☆3以上の編成が対戦相手に出るわけですが、1極ならハイスコアを狙いながら防御もこなせるわけなので。あと1極編成だとA☆3やS☆1になる人が大半だと思うので、ボーナス的な意味でも強そう。
 難点は編成難易度ですかね・・・?pSSRもsSSRも4凸大分必要そうなので。

・興味値up編成


 興味値upを審査員にばら撒くことで計算を狂わせたり他のライバルユニットの火力を上げて盤面をぐちゃらせます。三峰のサポートが有名(?)ですね。
レイニーやハローがなくても1日署長灯織やパンプキンめぐるでやれなくもないです。また、先ほどの1極スピアにレイニーやハローを入れることで自身の火力も出せるのでDaやViの審査員の帰宅スピードが上がります。
難点はこの編成で防御しようとすると毎回最後にこの編成を使わないといけないことでしょうか、正直毎回出すのめんどくさいしフェスチケ勿体ないなって思います。


・その他もろもろ


 感謝祭限定スキル、限定甜花ちゃんの全体回復によるメンブレ阻害、色々あるんですけどこの辺はどれがいいとかよくわかんないです。好きなの使えばいいかと。感謝祭スキルが防御編成で使えって言わんばかりの性能で運営の意図を感じます。



 ボーダーがこの調子で毎期下がっていけば完全掌握ラインはさすがにですが上手くいけばPLラインぐらいまでは落ちるんじゃないの?とは思ってます。残留の点数が落ちれば今強いぶらり旅とVo力団以外もランキングにもっと載れるようになるかも・・・って思ってるんですけどどうですかね、ちょっと前みたいな18万点ボーダーみたいになってしまうとそもそも入るのが無理な編成は使えなくなるので。




 グレードフェスって少し特殊ではあるんですけど一応PvP形式になってるので、自分の中ではカードゲームだったり対戦ゲームだったりと一緒の対人戦として見てます。なので残留、昇格スコアを出すのとは別に防御を詰めて相手にスコアを出させないようにするのも勝負のうちだと思うんですね。これランキング形式で席に限りもありますし。だから防御編成組む人が増えてるのを見て、「真面目な人が増えて来たな~」って印象です。初手バブルバスターでVoやDaが吹っ飛んだりレイニーハローが飛び交うたびにキレそ~~~~~ってなってますけど、それはそれ。


・最後に
これを読んで防御組もうかなって思ったけど、

・1極組むほど凸やカード揃ってない・・・
・レイニーやハロー持ってない・・・
・感謝祭やるのめんどくさい・・・
・そもそも防御作るのめんどくさい・・・

って人いると思います。そういう人にはこういう編成おすすめします。


 自分のぶらり旅アンティーカです。特に他と変わったところもないと思います。これで残留を毎回出そうと頑張ってます。
フェス更新されたらA☆2以下のぶらり旅アンティーカでしかグレフェスに挑まないようにすると、自分がA☆3以上を出さないため自分が対戦相手の編成に出ない(はず)です。多分normalやeasyに配置されるのかな?こうすると自分がhardの対戦相手として出ないので今後更に限定樹里が増えたりした場合、樹里が出る割合がほんの少しですが増えると思います。
どのくらいhardの対戦相手の抽選枠が用意されてるのかはわからないですが、外れ枠は増えるはずなので疑似的な防御です。
 自分がぶらり旅アンティーカが強いと思うのはそこもあって、A☆3以上で相手に出てしまうとCPUはぶらりだけ撒いてリンクしない思い出を撃って退場・・・みたいな動きをしそうなんですよね。なので自分はA☆2止めが一番いいかなあと思っています。A☆3だったりS以上まで編成を詰めてフェスマスやPLをかなり取れるようになるのなら頑張ろうかと思いますが、自分はグレフェスは大方運ゲーだと思ってるので大して変わらないのなら出ないようにした方が得じゃないか?となりました。更新する時間でコミュ回収したり別ゲーやったりします。
 ただこれ昔から言われてますけど、編成のランクを上げるメリットが全く無いんですよね、対戦相手が得するだけっていう。その辺の調整去年の秋口ぐらいから待ってます、運営様。

大分長くなって読みづらい形になったと思います、読んでくださった方はありがとうございました。めぐるの3週目が追撃持ってて戦えるようだったらめぐるセンターで頑張りたいです。

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