行こうか諸君 撃鉄を起こせ

【鬼の城】えぐいとこでセーブ引いた

2013/05/16 00:03 投稿

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今日打った鬼の城の話。

タイトルの通り、導入初日に続いてセーブ2回目引いてやりました!

残りゲーム数いくつで引いたの?
ってみんな聞きたいと思うでしょうが、問題はそこです。
さらに今日引いたセーブのおかげで、セーブ引いた時の内部的な処理についても疑問が。

とりあえず残りゲーム数は0(ゼロ)です。
ぜろ。

ゼロというか、ゲーム数がありませんww
ART最後の継続バトル中に引きました。

 ↓羅刹とのバトル中に中段・・・!

 

 右取りこぼすなよって思った人用に。
 鬼の城の配列見たらわかると思いますが、
 右リールは強チェ・弱チェ・スイカ全てこぼしポイントがないので、
 俺は左:チェリー狙い、右:オヤジ打ちまでノータイム、
 それからスイカだったら中:スイカ狙いで押してます。

 前回セーブ引いた時は、ART中で桃のナビが来たのでちゃんと揃えたんですが・・・
 今回のセーブは継続バトル中だったためか演出なしw
 レア役だと思って左、右と押したら、「あっ・・・?」

話を戻して、このセーブがどうなったかと言うと
この出目が出た際にもちろん「桃源の記録をなんたらかんたら・・・」とボイス発生。

このバトルが継続だったのか非継続だったのか不明ですが、
とりあえず継続しました。(羅刹撃破、温羅撃破、エンディングぽいやつはナシ)

それでもちろん鬼狩りRUSHに再突入したんですが、
7揃いはデフォの2回で、60スタート。
と思いきや中チェ分の+50が乗っていて、110スタート。

継続バトル中にセーブしたので、このART終わったらまたバトルからか~って思ってました。
継続非継続もセーブされるのかとかART消化中にいろいろ考えてたんですが。

 ↓ART後
 

えっ?
継続バトル勝った後の鬼狩りRUSH終了後の状態でロードされました。
どんな処理をしてるのか全くわからないです・・・。

何を言っているのか理解できねーと思うが、ありのまま起こったことを書いておくぜ。


ART

継続バトル中にセーブ

継続バトル勝利

鬼狩りRUSH(7揃い2回)

110スタート、消化

ロード 110スタート(2枚目の画像の状態)

一応引き損ではないような気はしますが。

仮に、
バトルが非継続だったとしたら、
中チェで継続に書き換え、さらに次ARTのG数に+50上乗せ。
バトルが継続だったとしたら、次ARTに+50。

ここまでは妄想できるんですが、
セーブ後に始まった鬼狩りRUSHの7揃い回数もセーブされてるのが理解できない。

鬼狩りRUSHのスタートG数があらかじめ決まっていて、
7揃いがデキレなら辻褄合うんだけども。

結論 よくわからない。

鬼の城、最近のART・ATのありきたりなゲーム性じゃないので個人的にはマジ面白いです。
ヒキ強な人じゃないと勝ちづらいですけど・・・。


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