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MMDで、高低差がある&広域のステージを使う時の注意点。(小ネタ)

2016/04/24 21:10 投稿

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・セルフシャドウ、影の調整




ステージを広く使う人がたまに見るであろう四角い影。
何だろうと思う人は多い(or 多かった)と思います。 …私も最初は謎でした;
これはセルフシャドウの、影の範囲です。
範囲を広げたり、調整することで修正することができます。


※中央の四角だけが影になっている状態。



※木や電柱に影がついている状態。






(セルフシャドウをoffにすることで消すこともできます。どうしても上手くいかない場合は消す選択もアリです。)
※MMDの標準のセルフシャドウでは限界があります。
 綺麗に影を出すためにはExcellentShadow(そぼろ様)等のエフェクトが必要になります。





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・地面影の対処


高低のあるステージを使うとy軸座標0以下が地面になることがあります。
この状態でアクセサリの影をONにするとy軸座標0の地点に地面影が出てしまうので、
この場合は地面影をoffにする必要があります。


※不要な地面影が出ている状態。チラつきの原因にもなります。



※地面影を消してスッキリした状態。





以上。小ネタでしたー
(いつか書かねばーと思い出しては忘れるタイプのネタでした。…覚えているうちに;)



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▼使用アクセサリ(ステージ)
ゲキド街/ポンポコP様



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