ターン数の長いノーマルアタックに深刻な影響
不具合の内容は、対戦相手のスペシャルアタック使用時にノーマルアタックが発動された場合ダメージが正しく適用されないという内容。
例えば、対戦相手がスペシャルアタックを使用するタイミングに、「ホウオウ」が本来ダメージが入るタイミングでノーマルアタック「やきつくす」を使用した場合、ダメージが入らなくなってしまう状態になっています。
GOバトルリーグでは、ノーマルアタック1回分のダメージで勝敗が分かれることも多く、使用スピードが遅い代わりに高威力という性質を持った「やきつくす」や「あまえる」の技を使用する場合には、より顕著に影響があります。
https://twitter.com/niantichelpjp/status/1756159606328307834
トレーナーの皆さん、対戦相手のスペシャルアタック使用時にノーマルアタックが発動された場合ダメージが正しく適用されない不具合を確認いたしました。現在こちらの問題解決に取り組んでおりますので、もうしばらくお待ちいただくようお願いいたします。#ポケモンGO— @NianticHelpJP (@niantichelpjp) February 10, 2024
▲運営会社である「Niantic」はこの不具合を把握していますが、本記事の執筆時点では修正されたというアナウンスはなく、ユーザー間で混乱が広がっている状態となっています。
タイミングの悪いことに、不具合が発生した日は「GOバトル・デイ」が開催されていて、不具合の影響で本来勝てる勝負に負けてしまったトレーナーも。
どのプレイヤーがどの程度影響を受けたのかを判断しづらい事象となるため、補填がかなり難しそうという印象。不具合修正後の公式アナウンスには注目ですね……。
(執筆者: edamame/えだまめ)
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