双剣とランスの実装が確定! 原作再現の超絶かっこいいアクション
体験会ではあらかじめテストプレイ用端末が用意され、「双剣」や「ランス」での狩猟を楽しめました。
プレイ画面の撮影ができなかったので文字でお伝えすることしかできませんが、双剣を装備するとSPボタンを押すことで発動する“鬼神化”をすると、画面下に表示される固有のスタミナゲージを消費しながら強力なアクションを行うことが可能でした。
さらにモンスターの頭から尻尾までを切り裂く「空中回転乱舞・天」という、超絶かっこいいSP技が用意されているので、使っていて気持ち良すぎる操作感でした!
ランスはシリーズ恒例の要塞のような堅牢さ、そして堅実な攻め方という印象の操作感。距離が離れてしまってもジャンプ突きを出しながら素早くモンスターに接近可能なアクションも用意されているので、遠距離武器との相性もそこまで悪くないという印象を受けました。
突進をしながらモンスターに多段ダメージを与えられるSP技も用意されているので、ランスファンのハンターさんも納得の再現性でした!
追加モンスターは4種類
追加モンスターは「ラドバルキン」「バフバロ」「ベリオロス」「ジンオウガ」の4種類。
▲ラドバルキン。
▲バフバロ。
▲ベリオロス。
▲ジンオウガ。
体験会では全てのモンスターに挑戦しましたが、どのモンスターも原作での動きがよく再現されていたという印象。特にバフバロの丸太を使用した広範囲突進や、ジンオウガの背面ボディプレスの威力は凄まじく、一緒に参加したハンターさんたちのHPが一気に削れていたほど。
ちなみに、ラドバルキンの素材から生産可能な武器には、初となる“睡眠属性”が付与されているとのこと。もちろん、大型モンスターを寝かせることが可能なので、『モンスターハンターNow』における実際の狩猟でどのような役割となるのか楽しみですね。
バランス調整が行われる
大型アップデートに際して、各武器種のバランス調整が行われるとのこと。
どの武器にどんな調整が入るのかはまだ公開されていませんが、火力が偏らないようにする調整が行われるようです。
3か月ごとに大型アップデート
今回の大型アップデートは12月7日に予定されています。
今後、3か月ごとに今回のような大型アップデートが行われる予定とのこと。
大型アップデートのたびに新機能や新規モンスターが登場するので、どんどん『モンスターハンターNow』が面白くなっていきそうですね。
(執筆者: Benthoven(ベントーヴェン))
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