ジャスト回避直後のダメージ減少バグが修正
以前より、弓を使用して狩猟をする際に“ジャスト回避”の直後に射撃を行うと、本来よりもダメージ量が小さくなるバグが確認されていました。
このバグが確認されてからしばらく時間が経っていましたが、先日行われた最新アップデート(Ver64)にて修正されました。
これにより、弓の火力が大幅に向上(本来の火力に戻っただけですが)する形となったので、ギリギリ討伐できなかったグレードのモンスターを討伐できるようになるシーンが増え、素材集めやHRP(ハンターランクポイント)稼ぎが捗るかも。これまでよりも討伐スピードが早まることで、回復薬の使用頻度も下がるので良いことずくめですね。
ハンマーの溜め攻撃バグも修正
ハンマーを使用して狩猟をする際に、溜め攻撃中に移動すると溜め段階がリセットされるバグが発生していましたが、こちらも最新アップデートにて修正。
溜め段階のリセットは、ダメージ効率にかなり影響の出る部分だったので、ハンマーをメインで使用しているハンターにとって朗報ですね。
オトモペイントにはバグが発生中
武器周りのバグが改善された一方、フィールド上のモンスターを狩猟中に、オトモがそのモンスターをマーキングし、その結果討伐成功後にオトモペイントボールが一つ消える場合があるという不具合が発生中。
ゲームの進行に影響するような致命的なバグではないものの、無駄にオトモペイントボールを消費してしまうのは素材集めに影響してくる部分なので、早めの修正と公式からのアナウンスを待ちましょう。
(執筆者: Benthoven(ベントーヴェン))
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