昨今の日本のインディーゲームシーンの活況を生み出し、数々の注目作品がいち早くお披露目されてきた同イベント。前回の『A 5th Of BitSummit』では、約1万人の来場者数を記録しています。
ガジェット通信でも第1回からその模様を伝えており、2016年と2017年はメディアパートナーとしてイベントに参加しました。
「自分が作りたいゲームを作ろう」 日本のインディーズゲームを世界へ発信するイベント『BitSummit』レポート
http://getnews.jp/archives/298243[リンク]
開発者が主役となる舞台へ インディーゲームの祭典『BitSummit 2014』レポート
http://getnews.jp/archives/554986[リンク]
“ビッグブラザー”のIndie MEGABOOTHを迎え国際色豊かに インディーゲームの祭典『BitSummit 2015』レポート
http://getnews.jp/archives/1058829[リンク]
インディーゲームの祭典『BitSummit 4th(フォース)』が閉幕 『BitSummitアワード』に10作品が選出される
http://getnews.jp/archives/1489352[リンク]
インディーゲームの祭典『A 5th of BitSummit』が閉幕 『BitSummitアワード』に12作品が選出される
http://getnews.jp/archives/1749024[リンク]
現在、ティザーサイトでは出展者向けに応募要項を公開中。エントリー受付開始後、1月22日13時までエントリーを受け付けるとのこと。続報は随時お届けします。
■開催概要
名称:BitSummit Volume 6 (ビットサミット ボリューム シックス)
日程:2018年5月12日(土)・13日(日)
時間:10:00 ~ 17:00
会場:京都市勧業館「みやこめっせ」1階 第2展示場
主催:BitSummit 実行委員会
・一般社団法人日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)
(Q-Games / PYGMY STUDIO / Skeleton Crew Studio / Digital Development Management)
・京都コンピュータ学院
・京都府
特別協力:Indie MEGABOOTH
共催:KYOTO CMEX
運営: 株式会社802メディアワークス
BitSummit
http://bitsummit.org/
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