猿のにっきちょう

【戦国炎舞】剣イベお疲れ様でした♪近況報告+質問返答【解説・考察・成長記録】

2017/10/19 20:00 投稿

コメント:1

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最近始めました「戦国炎舞」記事。
ちょいとびっくらこいたのですが、ワシのブログが「戦国炎舞-KIZUNA-まとめ速報」さんにて紹介頂いておりました(*'▽')!

こちらのブログさん、炎舞ユーザーの中ではお馴染みのブログさんで、かくいうワシも始めた当初はほんまお世話になっておりました。
新しいSSRカードを取ったらコストと名前で検索→すると大体のカードをレビューされてる記事がヒットするんですよね。

そこで情報を吸収したりと、初期にデッキに入るカードを見極める際にほんまお世話になっとりましたわぁ|д゚)
なので、最近炎舞を始めたプレイヤーの方で「おっ!SSRだ!コスト17、前田利家。すっげぇ強そうだけど、使えるのかな?」といった感じでカード情報をお求めの皆様は、まとめ速報さんの記事をご覧になってみてはいかがでしょうか(*'▽')

管理人の後利右衛門さんは、その昔ふぁんきぃ連合で個人的にお世話になった某「計略の伝道師」さんと共に戦ってるのを拝見したりで、これからの活躍も応援しとりまする!!!!ヾ(≧▽≦)ノ

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はてさて、それでは今回も文字ばっかの記事が始まります。


最近の戦国炎舞イベントだと「剣イベ」がありましたね♪
今回ふぁんきぃは「海龍神」様にお邪魔させて頂いてました!ヾ(≧▽≦)ノ


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その強さもさることながら、イベントの敵資料や非常に見やすい検証資料等、個人的にロビで拝見する度お世話になっておりました。
メンバーの皆様もほんまお優しくて、久しぶりに剣イベを回りましたw←


いやぁ~、今の剣イベって色々と素材や報酬が集まりやすい仕様になってるんですねぇ!!
お尋ね者30回消化+ほら貝最大数消化するだけで、ガツガツ討伐出来て報酬も溜まる感じです。

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財宝部屋の宝箱、ワシみたいな緩い周り方でも鍵65個は集まりました♪
開けた結果:R覚醒玉120個・チャー研5枚・あと諸々

因みにチャーけ、、パー券からはこちら↓

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ドロンジョ様でした(;´・ω・)
極餌です(;´・ω・)b


剣イベというと、その昔は剣イベをブン回してるランカー勢は合戦がひと時の休みであり、合戦中に仮眠をとって合戦終わればブン回す、って感じの方が多かった印象やけど、今や合戦参加したら攻撃値が上がるんやね。
これはもう、ガチで回してる人は血便出るまで回さな十傑とかは取れんへのかな?


想像するだけでちょっと鳥肌立ちました(;´・ω・)w


そんなこんなでほどほどに頑張った剣イベ、8000位でした。



はい、もっと頑張ります…。(小声)



そして剣イベが終わり、次は共闘イベントへ。

今回また?共闘と合戦イベが重なってますが、共闘に関しては最近ソロで周っても報酬取り切れる事が多くなっているので(共闘とは)、まったりとやっていこうかなと思います。
個人的には次のLGレベルMAX報酬が105回目のSSR覚醒玉なので、立花さんは取っておこうかなと(*'▽')


はてさて共闘イベントではどちらの連合さんにお邪魔しようかなと今からオラワクワクすっぞ!!!!





~~質問・コメント返答コーナー~~


(*'▽')
カードのレベル上げ(?)しか出来てない状態です(^ω^;)
とりあえずオススメデッキ設定でクエストもぼちぼちこなしてる…って…ふぁんきぃさんからしたら怠慢プレイヤーですよね?(苦笑)


A
最初の内は進み方が本当にゆっくりなので、全然大丈夫(*'▽')
実は早めにやっておきたいのは「プレイヤーレベルの上昇」だったりします!
これには色々と理由がありますので補足しますね^^

・デッキの編成枠を広げる ※最大で武将29智将20まで拡張できます
・デッキの小隊長枠(攻撃や応援効果を大幅に上げてくれるやべぇ奴)を広げる
・合戦開始時のHPが上がる
・プレイヤーレベルの上昇=何らかのイベントをこなす他ないので、序盤に活躍するイベントカードの収集が期待できる
・イベントをガッツリ周る事によるガチャ券の取得→価値のあるカードを手に入れる可能性が生まれる
・振り分けPが獲得出来る

大体こんな感じです!

このゲームのスタートラインは、自分のやりたい事を少しでも実現出来るデッキを作るところかなぁ~と思ってます。
はい、クッソ長い道のりですが、頑張りましょう!(鬼畜)



(*'▽')
ふぁんきいさん影響で炎舞インストしたのは良いんですけど、イベントちょっと走ってカードちょっとレベル上げただけで満足してアンインストしてしまいました。
なかなか難しいゲームです...(´・ω・`)


A
難しい→これって多分難易度とかじゃなくて、やりがいや面白味を見出すことに掛かっていませんか?
だとしたら貴方の考えは正常でぇ~す!(おい)

いや、だってこのゲームずっと前から言ってるけど面白くなるまでが長いんやって!!!!w
もうさ、スタートアップキャンペーンとして合戦50回参戦報酬で好きなコスト23一枚と好きなSR一枚選択出来ていいんじゃない?(;´・ω・)
しかしまぁチームバトルが醍醐味のゲームにおいて、最初に楽しくなるか否かって最初に在籍する連合にもよると思うのよね。

前の記事にも書いたけど、身近にプレイヤーがいるか否かで楽しさが全然違うと思う。
あとはニコ生とか、やっぱ面白おかしくゲームに触れる機会があればあるほどいいと思うのよね。
運営さん!ニコ生復活希望してる声は結構あるんですよ~!!ヾ(≧▽≦)ノ

コメ者さん、もしよければまた復活してみてね(*'▽')



(*'▽')
ニコ生での昔のイメージは、八咫烏〜八咫烏〜って言ってる初心者だったのに、いつの間にかゴリゴリの前衛になってたんですね!応援してます、頑張って下さい!


A
ほんとねぇ、昔はねぇ、公式放送でプレイヤーレベル上げてこいってミッション、ほんまに達成失敗したりね。
あんなん軽い放送事故よね。普通ああいうのって達成して当たり前やもんw
あの当時は自分自身炎舞が面白くなる手前やったんですよね…
んで、いざメキメキ力つけた途端放送途絶えちゃったからちょっと寂しいです(;´・ω・)
もう宴イベントでの合戦とかムラッムラしながらいつも見てますからねw

八咫烏と言えば、以前公式放送の合戦で最後の最後まで八咫烏一発を取っておいて、ラストにどデカイ一発入れてMVP取ってやるぜ!!
って意気込んでおいて、最後の最後まで打てなくて必死でスキルページ捲ってる間に合戦終わって絶叫脱糞しかけた事もありましたね( *´艸`)

あぁ、、懐かしや…
応援ほんまありがとうございます!!あの当時よりは強くなれてるとは思うので、またニコ生合戦あらば頑張りますYO~!!ヾ(≧▽≦)ノ





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さあ今回もコメ欄にて質問等受け付けますよん♪
頂いたコメントは今回のような形で返答させて頂きますよって、どしどしどうぞですよ~ヾ(≧▽≦)ノ





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コメント

質問失礼します!以前少しの間だったのですが炎舞をしていた時期がありました。ですが多忙であまり開くことも出来ていなかったのでその際はアンストしてしまいました。ですがやりたいなという気持ちはまだあってまたやり始めようと思っているのですが合戦の時間帯に開くことがほとんど出来ず連合の皆さんに申し訳ないなと。このような感じでももう一度始めても大丈夫だと思いますか?そして周りに炎舞をやってる人がいないので一人でやるとなると何もわからずじまいなので途中で折れてしまわないか心配です。ふぁんきぃさんならどうするべきだと思いますか?長々しくてすみません…!

No.1 86ヶ月前
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