こんばんは、“狩りぷれっくす”管理人の江野本ぎずもです。
ついに、我が“狩りぷれっくす”にも『モンスターハンタークロス』発売日がやってきましたー!!(遅)
これまで2週にわたって、過去のシリーズを振り返る自己紹介やらDL体験版プレイやらでお茶を濁してきましたが、ここからは本格的な(?)『モンスターハンタークロス』の漫画がスタートいたします。
改めまして、どうぞよろしくお願いいたしますー!!
というわけで、津々巳あやさんの『モンこれ。』第3回。
今回の装備コレクションは、マッカォ装備!
マッカォ装備と言えば、オープニングムービーで出てくるハンマーちゃんの取り巻き男子(失礼)の“オシャレさんぶってる方”のイメージしかなかったんですが、女性キャラはこんな感じなのですねー(ちなみに、もうひとりのホロロくんは“個性派ぶってる方”な)。
男女ともにお育ちのいいカウボーイという感じで、スタイリッシュです。
にしても、防具をどの時点で作るかというのはハンターの永遠のテーマだと思っているんですけど、今作はどこで作られた方が多いのでしょう?
さっさと防具を整え、一段上の防御力やスキルを持っておきたい方もいれば、ギリギリまで防具を新調せずに進めたい方もいらっしゃると思います。
江野本は断然後者で、村クエストのエンディングまでや集会所下位クエストは初期装備で乗り切りたいんですけど、今回は集会所★3でやむなく新装備を作ってしまいました。
なんのこっちゃない、同じクエストで3オチを2連続やってしまったからで、「こんなとこで時間使ってる場合じゃない!」と手持ちの素材で一式揃い、防御力を底上げできる(31だけど)ボーン装備を生産。
ベルダーはかわいくてお気に入りだったので、そのまま強化しようかなとも思ったんですけど、おそらく上位に上がった瞬間にもう一度、防具をなんとかしないと先に進めない問題に直面すると思い、その際にボーンからボーンSへと部分的に換装しながら進めていけるほうがいいかなーと。
なにより、“笛吹き名人”と“KO術”という笛使いには必要十分なスキルがデフォルトで発動しちゃいますからね!
序盤の防具選択肢の第1位はつねにボーン装備。
『MHP 3rd』のころから、バカのひとつ覚えのようにこればっか着てる気がします。
でも、もうちょっとベルダーでがんばりたかったなー。
秘薬さえあればなー。
避けるためだけにブシドースタイル使ってもよかったかも。
……と、ちょっぴり後悔しています。
皆さんは、どの時点でどんなことを思い、防具を作りましたか??
はてさて、それではまた明日ー!
コメント
HR6の時にディノS作りました、匠がデフォで付くのでかなり強いんですよねぇディノS
その次に黒炎王装備を作りました 二つ名防具はLv6まで強化すると○○の魂っていうスキルが発動するんですけど
黒炎王の魂はかなり強い方ですね(風圧【大】無効 攻撃力UP【大】)
黒炎王防具は一式最強クラスなのでオススメですよー
好きなモンスターの一式を作りたがるタチなので、早々にファンゴ一式作成。ニャンター及びオトモもファンゴ(こちらは武器含め)で揃え、猪祭りをやってました(^▽^)
ちゃんと強化すればそれなりの防御力になってくれるので、結局下位はずっとファンゴでした。ニャンタークエだけはちょっと大変でしたけど…。
ボーン装備いいですよね!自分も村はボーンでやりました。
今はクロオビ着てます(教官のファンなのでw)
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(ID:37015740)
はじめてすぐにマッカオ作り(ストライカーでチャアクなのに)あとはネットで見たカブラにジャギー混ぜ作り現在は狐さん装備(ベビメタ好きなので)