2015年
10/02 5.09.01~5.09.05の更新事項を追加
10/05 5.09.06の更新事項を追加
10/09 5.09.07の更新事項を追加
10/13 5.09.08の更新事項を追加
10/22 5.09.09の更新事項を追加
11/08 5.09.10,5.09.11の更新事項を追加
11/19 5.09.12の更新事項を追加
12/02 5.09.13の更新事項を追加
12/07 5.09.14の更新事項を追加
12/12 5.09.15の更新事項を追加
12/18 5.09.16の更新事項を追加
12/29 5.09.17の更新事項を追加
12/31 5.09.18の更新事項を追加
2016年
01/04 5.09.19の更新事項を追加, 5.09.17,5.09.18での不足していた部分の更新事項を追加(※1と書いてあるところ),5.09.18の修正
03/26 5.09.20の更新事項を追加
03/29 5.09.21の更新事項を追加
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5.09.16
修正:RFのAPIが無いときに,ケーブルの挙動がおかしくなる問題
修正:白金族スラッジの処理の際にセルを消費する問題
修正:作物のソースコードをクリーンアップ
変更:作物の実績を変更
変更:グラフェンのレシピを効率的に
修正:Screwdriverでshift+clickした時に0以下になる問題
変更:カバーに対し,Screwdriverでshift+click出来るように
修正:使い捨て電池がスタックされる問題
修正:鉱石のachievementが,地形生成のコンフィグ変更をしても反映されない問題
修正:イリジウム強化石材の還元レシピが不完全だった問題
変更:Soler/Coal Boilerを弱体化
(注:ソーラーボイラーはカルキが溜まるようになり,24hで効率50%に,48hで効率25%になる.カルキを除去するには再設置が必要.コールボイラーは燃料の搬入と灰の搬出の自動化ができなくなった.)
追加:Underground Biomes Modで追加される石の処理レシピ
変更:biomassに水を要求するように.biogasの生成が蒸留塔ですこし非効率になった
変更:Pump/Conveyorが資材を運搬するときのみ,電気を消費するように
修正:蜂の生産物の処理を弱体化・変更
修正:エンドの小惑星が赤色花崗岩の鉱石を生成する問題
変更:Nuclear Control Modのセンサーをスタックされないように
追加:Nuclear Control Modのテレポーターのサポート
追加:Ultimet Batteryに対し,Nuclear Control Modのディスプレイがオーバーフローする問題
修正:Dimensional Tereporterが卵やプラズマがある時のみ動作する問題
変更:Seismic Prospectorは小さな鉱石を無視するように
5.09.15
変更:ワイヤーが過電流で燃えるのに4tickかかるように(コンフィグで変更可能)
修正:フィルターの代替レシピ
修正:アチーブメントがアンロックできない問題
変更:I Hate Liquid MOD(IHL)と共通する液体について、よりよい更新のためにロード順を変更
追加:PlatinumGroupSluge(白金族スラッジ:IHLで追加されるGT連携要素)の鉱石辞書登録
5.09.14
追加:チェーンソーに木こり機能を追加
変更:新しい処理システムにフィットするよう、オイル・燃料の燃焼時間を調整
修正:二酸化炭素の要素
修正:存在しないブロックのテクスチャ
変更:スクリュードライバーを持ってシフト+クリックで排出スタック数を下げられるように
修正:特定のアクションをした時にクアンタムチェストのアイテムがなくなる問題
修正:インプットフィルターの自動化に関する問題
追加:新しいマルチブロックのGUI
修正:自動化によってバッテリーがバッテリーバッファの中でスタックされる問題
変更:High Pressure TurbineのGUIの名前(GUIにフィットするように)
変更:ラージボイラーのツールチップを拡張するように
修正:Forestry For Minecraft MOD 4.2.1との競合(4.1のサポートも継続)
修正:AE2を除いた後にクラッシュする問題
追加:Reinforced blockの還元レシピ
追加:LV時代にSifterが作れるようなレシピ
追加:グラフェンやさらに多くの合金レシピ
修正:Chinsel marble 処理レシピ(訳者注:Chisel 2 MODの間違い?
修正:メモリのオーバーフロー問題(もし流体関係のバグがあれば作者に報告を)
変更:汲み上げたGTオイルがゆっくりと減少するように(-1L/1000cycle)
変更:Sulfide Oreの処理レシピをI Hate Liquid MODからGTに移植(IHLのv583+から)
5.09.13
修正:Machine Hullの還元レシピ
修正:タイプミス
修正:融合炉Mk.3のオーバークロック
修正:Sulfuric acid(硫酸)のレシピ
修正:マター製造機
追加:Charcoal Pitの鉱石辞書サポート
5.09.12
修正:GT蜂によるクラッシュ
追加:新しい作物のテクスチャ
5.09.11
修正:気体のテクスチャ
追加:鉱石の採掘レベルのコンフィグ事項
追加:Coolant(冷却材)のレシピ
変更:Caesium(セシウム)が燃料として使えるように
変更:GTレンチがBuildCraft MODに対応
更新:Forestry For Minecraft 4.1に対応
変更:新しいGTバチの巣板の処理を弱体化
追加:特定の作物をオフにするコンフィグ事項
追加:新しい作物のドロップ
追加:作物の処理レシピで、巣板と同じようなレシピを追加
修正:Seismic Prospectorが,鉱石が見つからない場合に処理を失敗する問題
修正:Item Filterを使った時のOpenGLのエラー
修正:NEI依存の問題
5.09.10
更新:Forestry For Minecraft MOD のVer.4.0に対応
修正:Nuclear Control MODとの連携
修正:コードのクリンナップ
修正:Sulfuric Gasのスペル
修正:パフォーマンスの改善
変更:作物のテクスチャ
修正:Naquada(ナクアダ)のリバースクラフト
変更:ウラン235の処理において、代わりにウラン238がアウトプットされるように
追加:HydricSulfide(硫化水素)のアナザーレシピ
修正:Pyrolyse Ovenの不具合
5.09.09
5.08.31の修正事項
修正:スペルミス
修正:いくつかのachievementが解除できない不具合
変更:リアクタ燃料レシピをGT缶詰製造機に移植
追加:Biomassの蒸留レシピ
修正:Processing arrayが液体不足でも動作する問題
修正:ハンダゴテの不具合
変更:アルミニウムのachievementを競合のため変更.再解除の必要有
追加:PFAA(Per Fabrica Ad Astra) モッドの素材
修正:Type Filterが特定のアイテムでクラッシュする問題
追加:融合炉GUIにNEIボタンを追加
修正:自動生成レシピに空セルが足りない問題
追加:Vacuum FreezerにGT Coolant cellのレシピを追加
その他
修正:GTバチの突然変異
復活:熱いパイプのダメージ
変更:パラジウム,イリジウム,オスミウムの精錬にElectric Blast FurnaceとVacuum Freeserを要求するように.
修正:Oil Drilling RigとAdvanced Miner 2が特定の組み合わせで動作しない問題
修正:Seismic Scanが"null液体"を出力する問題
変更:IC2 Rotorのレシピ
変更:Carbon Fiberのレシピに触媒をつかうように
修正:Carbon Dioxide(二酸化炭素)の電解レシピ
追加:オイルの連携レシピ
追加:Chemical Dye(化学染料)レシピ
変更:糸・羊毛・カーペットの機械加工レシピ
追加:Pyrolyse Oven(熱分解炉)の追加.木炭を作成可能
修正:glowheat
追加:Nylon(ナイロン),Epoxid(エポキシ)のレシピ
追加:Synthetic Fiber(合成繊維)のレシピ
変更:Oil Drilling Rig/Advanced Miner 2がinput hatch/busにmining pipesを要求するように
変更:GTテレポーターにおいて、プラズマを使ってディメンション間テレポートが出来るように.SMPなど,ドラゴンエッグが使えない時のために.
追加:Microwave Energy Transmitter(無線エネルギー送信機)
5.09.08
追加:Battery Charger.16倍の速さで充電できるBattery Buffer.
変更:Oil Drilling RigにMining pipeが必要になった(GUIに入れる).
追加:空気→窒素,酸素,etc...のレシピ
完了:Advanced Miner Ⅱの実装(Oil Drilling Rigと同じ構造.二倍の効率でGT鉱石を掘れる.)
5.09.07
修正:Steam Turbineのツールチップでの記述
修正:ミススペル
修正:Charcoal Pitの各種バグ
・沢山置くとラグがひどくなる問題
・バニラの原木が全種使えるように修正
・一つの原木に複数のIgniterをつかうことが出来た問題
追加:プラスチック・石油の処理レシピ
変更:Crop Harvester,IC2 Reactor,IC2 RTGのレシピ
5.09.06
追加:発展回路のAchievementを鉱石辞書に対応
変更:Hatchの名前とツールチップの説明を拡張
修正:Forestryの作業台を使ってる時のクラフト音
追加:ラージボイラーが蒸留水を受け入れるように
追加:Achievementの中国語対応
修正:Coriumのテクスチャ
修正:Neutron ReflectorとNaK Cellのレシピが機能しない問題
変更:FusionReactorのレシピコード
修正:核融合のオーバークロッキング
修正:サーバー再起時に核融合が機能しない
変更:タイプフィルターが空のタイプをとばすように.接頭辞が”ore”のものを選ぶと、あらゆるタイプの鉱石が選ばれる.
追加:新しい核融合レシピ
追加:Processing arrayにArc Furnaceを追加
変更:Hullのクラフティングレシピの修正のために,アセンブラのレシピも変更
修正:いくつかのAchievement
修正:Packagerが1x1,2x2,3x3クラフトのアイテムを受け入れない
修正:チャンクロードがうまくいかない時にMagic Engergy AbsorberとDragon Eggが爆発する問題
追加:ExtraBiome XL MODのために染料の抽出レシピを追加
修正:Large Plasma Generatorが高Tierのプラズマで機能しない
修正:Processing Arrayがサイズ0のスタックを生成する問題
追加:Endiumの処理(Hardcore ender expansion)
修正:ソーラーパネルが常に最大出力で機能する問題
追加:Applied Energistics 2のP2PトンネルでGTケーブル/ワイヤーが使えるように
追加:Applied Energistics 2のMater Cannon AmmoとしてGT Roundsが使えるように.ダメージは重さに依存する.
5.09.05
変更:Brittle Charcoalが直接木炭をドロップするように(ボーナスドロップ有り)
追加:(未完成だった)新しい作物.下のブロックの判別に鉱石辞書を用いる
変更:Advanced Circuitのachievementに鉱石辞書を用いる
修正:Forestryのworktable使用時の音
修正:Expanded Hatchの名前とツールチップの説明
追加:Large Boilerがdistilled waterを受け入れるように
追加:achievementの中国語に対応
追加:plasticのレシピ群
5.09.04
変更:Brittle Charcoal のハーベストレベルを低くした
完了:Oil Crackerが動作するように
5.09.03
変更:rubberの処理の素材要求量を増加
追加:circuitのアナザーレシピ
変更:ligniteの燃焼時間を3倍に
追加:”普通の”燃料に対するレシピ
追加:Charcoal Pitが動作するように
追加:Seismic Prospectorが動作するように(分析、プリント、本作成を含む)
追加:Oil Drilling Rigが動作するように(不完全)
5.09.02
5.08.28の修正事項
修正:誤植
修正:packagerが自動化したときにあるアイテムを受け付けない
変更:wireless transmitterを取り付けたMaintenance CoverはRS信号を出力する?
変更:Large TurbineがMRF(MineFactoryReloadedのことか?)の蒸気も使えるように
修正:生成確率を変える地形生成の問題
追加:デバグコンフィグをオンにすると新たにワールド生成に関するログを出力
変更:IDEAでコンパイルできるようコードを修正
変更:エネルギーが足りないsoldering ironの挙動
変更:large plasma generatorの出力を修正
追加:HEE(Hardcore Ender Expansion) Endium Oreの処理
追加:Magic Energy Converterにシャードを追加
追加:Magic Energy AbsorberにThaumCraftのliquid essentialがつかえるように
追加:turbineのdisassembleレシピ
修正:lock upgradeに関する問題
修正:fusion reactorがエネルギー不足で止まらない問題
修正:pumpが無限にmining pipesを生み出す
5.08.29の修正事項
修正:メンテナンスのダメージが大きすぎる問題
修正:lock upgradeに関する別の問題
その他
修正:small turbineとlarge boilerの蒸気に関する計算
修正:circuitがクラフト出来ない問題
変更:流体の扱いに関する内部的な動作
追加:新燃料の燃焼時間
修正:下にブロックが必要なcropが育たない問題
5.09.01
修正:I hate liquid MODとの競合
5.08.27→5.09.00への変更事項
GT5uがメジャーアップデート?を迎えたので更新事項をまとめときます.
(元記事)
全体的にクラフト関係が難化・複雑化して,発電関係が易化した感じでしょうか.くコ:彡
石油関係のコンテンツはこれから更に充実していきそうです.
マター製造機
最大10Aまで対応.
機械のTierがあがっても効率が変わらなくなった.
ツール性能の変更

※作者スレッドにもとづいて表記してます.耐久値は100倍するとゲーム内表記になります.
新素材の追加

※1 タングステン鋼にバナジウム,モリブデン,クロムを添加したもの.
※2 HSS-Gにシリコン,マンガン,コバルトを添加したもの.
※3 HSS-Gにイリジウム,オスミウムを添加したもの.
チタン生産プロセスの変化
工程が増えて複雑になった.鉱石あたり取得量は計算してないのでわからないです.
タングステン生産プロセスの変化
Tungstate/Scheelite + Hydrogen → EV電解 → Tungsten
ワールド生成の変更
代わりにウラン235の生成を追加.
オイルサンドの生成を追加.
エンドにAsteroids(小惑星)を追加.
使い捨て電池の要領増加
大型ボイラーの高効率化
Bronze : 16 → 32
Steel : 24 → 36
Titanium : 32 →41.6
T-Steel : 40 → 48
(参考)
小型コールボイラー : 43.2(最大温度時)
小型タービンの高効率化
蒸気タービン:(66,50,40) → (85,75,66)
ガスタービン:(90,80,70) → (95,90,85)
ディスアセンブラの変更
ゴム関係の変更
プラスチックはオイルから取れるようになった.
Raw Rubberからゴムを作るのにSulfurを要求するようになった.
ケーブルの作業台レシピを削除.溶解ゴムとワイヤをアセンブラで組む形に変更.
ただし,超低圧ケーブルは紙とワイヤで,低圧ケーブルはカーペットと糸とワイヤで作業台クラフトできる.
その他
(GT4時代の?)古いローターを削除.
原木→木炭のレシピを削除(!?).
EU→RF変換がデフォルトでオンに.
IC2ケーブルがデフォルトでオフに.
サトウキビ→紙orさとうのレシピにモルタルを要求するように.※コンフィグでレシピ自体を消せます( ◠‿◠)
カバーがケーブルやパイプのダメージを無効化できるように.
現状全てのカバーだが,おいおい非伝導性のカバーだけに限るようにする予定.
タングステン鋼パイプの耐熱を12500K→7500Kに変更.プラズマは輸送できなくなった.
Plasma Containment Pipe(プラズマ保持パイプ)の追加.
High Pressure Pipe(高圧パイプ)の追加.タングステンよりも輸送量は多いけど,クラフトにポンプを使用する.
金属,宝石,強化ブロックの追加
金属:124種
宝石:37種
強化:タングステン鋼強化石材,イリジウム強化石材,Ir-TS強化石材,プラスクリートブロック,…
GTハチの追加.モッドパックBeyondRealityのほぼそのままらしい(参考リンク).
未完成のもの
Charcoal Pit(木炭窯?).
原木と土をレンガで挟んで、コントロールブロックを上に置く.まだアニメーション,テスト,クラフトレシピ,テクスチャができてない.
Seismic Prospector(震動試掘機?).
オイルのサポート,テクスチャ,データプロセッシング,レシピがまだない.
Oil Drilling Rig(石油採掘機)
動かない.レシピまだない.
Advanced Miner Ⅱ(発展型採掘機2)
機能が不完全.レシピまだない.
Pyrolyse Oven(熱分解炉)
機能しない.レシ(ry
Oil Cracker(石油分解炉)
マルチブロックがバグ沢山.(ry
tick操作可能なアイテムパイプ,耐酸性液体パイプ
石油処理工程(参考リンク)
プラスチック関係のレシピ変更.