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Gregtech 5.09 Unofficialの更新事項(03/29追記)

2015/08/17 12:31 投稿

コメント:2

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※※追記事項※※
2015年
10/02 5.09.01~5.09.05の更新事項を追加
10/05 5.09.06の更新事項を追加
10/09 5.09.07の更新事項を追加
10/13 5.09.08の更新事項を追加
10/22 5.09.09の更新事項を追加
11/08 5.09.10,5.09.11の更新事項を追加
11/19 5.09.12の更新事項を追加
12/02 5.09.13の更新事項を追加
12/07 5.09.14の更新事項を追加
12/12 5.09.15の更新事項を追加
12/18 5.09.16の更新事項を追加
12/29 5.09.17の更新事項を追加
12/31 5.09.18の更新事項を追加

2016年
01/04 5.09.19の更新事項を追加, 5.09.17,5.09.18での不足していた部分の更新事項を追加(※1と書いてあるところ),5.09.18の修正
03/26 5.09.20の更新事項を追加
03/29 5.09.21の更新事項を追加

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5.09.21

修正:Fluid Regulator(流体制御器)のレシピ

修正:無かったレシピを修正

変更:charcoal pitの説明文(前よりわかりやすくなったかな?)

変更:Distillation Tower(蒸留塔)で複数のインプットができるように

変更:Distillation Towerの排出箇所(軽い流体が上に、重い流体が下に)

変更:石油関係のバランス調整(ガスの燃費の上昇,重油の処理を速く,crackingのコスト減排出増,crackingで軽油はガスになる,ガスをマルチブロックガスタービンで動かすとニトロディーゼルよりも燃費がいい代わりに処理が複雑)

修正:熱いパイプのダメージを接続面でも受けるように

修正:disassemblerがアイテムを壊さないように

修正:rotorの組み立て機のレシピ

変更:Fluid Extractorが素材ごとにレシピを一つだけ表示するように

変更:Arc Furnaceが鉄と銅のレシピを表示するように



5.09.20

修正:重油が生成されない問題(擬似乱数生成自体が変更されたため,すでに見つけている石油の種類も変わる)

変更:作物交配の修正のために,作物のスタッツを変更

修正:モジュラーアーマーのGUI

修正:融合炉がバッファに十分なエネルギーを蓄えていなくても開始される問題

修正:Forestry For Minecraft MODのメタID15以上を使った原木,木材のクラフトレシピが,GT仕様にならない問題

追加:Nuclear Control MODのモニターをラージタービンに対応

追加:ラージタービンが適正流量を上回る時の出力が正しくない問題

追加:HSS鋼にシャープネスのエンチャントを追加

変更:ラージ流体セルのコストを下げる&容量を増加

修正:sense(ゼンゼ:鎌)の能力を改善

追加:ウラン作物のドロップ物が無い問題

変更:高圧蒸気タービンが通常の蒸気をインプットハッチで消すように変更.熱交換器との兼ね合いで詰まってしまうことを避けるため.

追加:木のボウルの旋盤レシピを追加

修正:圧力容器リアクタのMOX燃料の挙動

修正:内破圧縮機の不可能なレシピ

追加:シリコーン(Sillicone.Silliconとは別物)のソフトハンマーを追加

追加:ローターの組立機レシピを追加

修正:発展型採掘機2が岩盤でも止まらない問題

修正:発展型採掘機2がオイルサンドを破壊する問題

変更:HV魔法エネルギー転換機のティアを融合炉の前に変更

追加:流体フィルターカバー(特定の流体のみを通すシャッター.流体コンテナを持って右クリックで設定)

追加:制御カバー(特定の排出流量を設定できるポンプカバー)

修正:スクリュードライバでシフト右クリックが機能しない問題

修正:アイテム検出カバーの挙動

変更:使われていない鉱石をNEIから削除(およそ3000の項目がNEIから削除される.コンフィグで設定可)

変更:リサイクルレシピをNEIから削除(正しいレシピの検索性を向上させるため.NEIから3万ほどのレシピが削除されるが,クラフト自体は可能.コンフィグで設定可)

修正:火薬がクリーンダストの実績を解除する問題

追加:ツールの硬化と汚染に関する内部的なシステム.まだ半分程度.



5.09.19

追加:モジュラーアーマーのモデルテクスチャを追加

修正:スペルミス

変更:爆発物に関する様々な変更

追加:パウダーバレル(基本的に単に火薬を爆発物にしたもの)

変更:ダイナマイト,TNT,工業用TNTの生産

変更:内破圧縮機につかう爆発物

変更:Seismic Prospectorにつかう爆発物

修正:チェインソーがForestryの腐敗した?葉を落とす問題


5.09.18

修正:5.09.17で挙げられているモジュラーアーマーに関するバグ.(修正:2016/01/04)

修正:5.09.17で挙げられていた,ワールド関連のイベントによるラグとそれに関する大釜のクラッシュを元に戻した(※1)

追加:Extra Biome XL MODの処理レシピを追加(※1)

修正:作物の処理レシピ(※1)

修正:MOX燃料がクラッシュする問題(※1)

修正:MOXの熱量ボーナス出力が機能しない問題(※1)

変更:Applied Energistics MODのアイテムを鉱石辞書登録(※1)


5.09.17

追加:GTExtra Modのモジュラーアーマー
(作者注:未テスト.現在のところ沢山のバグが有るためレシピは追加していない.クリエイティブで使用は可能なので,バグを発見次第報告して欲しい.)
(現在判明しているバグ:ツールチップのローカライズが機能しない.液体が機能しない.モデルのいくつかが存在しない.ブーストアイテム(モーター,ピストン)はGT6用のもので,まだGT5には対応できてない.)

変更:IC2原子炉の出力を上昇.
(電気出力:2倍.流体出力:4倍.電気原子炉におけるMOX燃料ボーナスを5倍から2.5倍に弱体化.)

修正:ワールド関連のイベントによるラグとそれに関する大釜のクラッシュ(※1)

修正:還元レシピのミスを修正(ダイヤモンドドリルヘッドをフォージハンマーに入れるとダイヤモンドが5つ還ってくる問題:本来はダイヤモンド粉×4+ダイヤモンド×1)(※1)

変更:UUM作物のドロップ確率を下方修正(※1)

修正:Advanced MinerⅡが十分なdrilling fluidなしでも機能する問題(※1)

変更:ハチをバイオームにあまり依存しないように(※1)

修正:RF APIに関するクラッシュ(※1)

修正:二酸化炭素(CO2)の処理(※1)

修正:いくつかの巣板の処理レシピ(※1)

修正:IC2の燃料棒の内部値にアクセスするメソッドを修正(※1)

修正:アチーブメントのディスプレイをより美しく(※1)


5.09.16

修正:RFのAPIが無いときに,ケーブルの挙動がおかしくなる問題

修正:白金族スラッジの処理の際にセルを消費する問題

修正:作物のソースコードをクリーンアップ

変更:作物の実績を変更

変更:グラフェンのレシピを効率的に

修正:Screwdriverでshift+clickした時に0以下になる問題

変更:カバーに対し,Screwdriverでshift+click出来るように

修正:使い捨て電池がスタックされる問題

修正:鉱石のachievementが,地形生成のコンフィグ変更をしても反映されない問題

修正:イリジウム強化石材の還元レシピが不完全だった問題

変更:Soler/Coal Boilerを弱体化
(注:ソーラーボイラーはカルキが溜まるようになり,24hで効率50%に,48hで効率25%になる.カルキを除去するには再設置が必要.コールボイラーは燃料の搬入と灰の搬出の自動化ができなくなった.)

追加:Underground Biomes Modで追加される石の処理レシピ

変更:biomassに水を要求するように.biogasの生成が蒸留塔ですこし非効率になった

変更:Pump/Conveyorが資材を運搬するときのみ,電気を消費するように

修正:蜂の生産物の処理を弱体化・変更

修正:エンドの小惑星が赤色花崗岩の鉱石を生成する問題

変更:Nuclear Control Modのセンサーをスタックされないように

追加:Nuclear Control Modのテレポーターのサポート

追加:Ultimet Batteryに対し,Nuclear Control Modのディスプレイがオーバーフローする問題

修正:Dimensional Tereporterが卵やプラズマがある時のみ動作する問題

変更:Seismic Prospectorは小さな鉱石を無視するように


5.09.15

変更:ワイヤーが過電流で燃えるのに4tickかかるように(コンフィグで変更可能)

修正:フィルターの代替レシピ

修正:アチーブメントがアンロックできない問題

変更:I Hate Liquid MOD(IHL)と共通する液体について、よりよい更新のためにロード順を変更

追加:PlatinumGroupSluge(白金族スラッジ:IHLで追加されるGT連携要素)の鉱石辞書登録


5.09.14

追加:チェーンソーに木こり機能を追加

変更:新しい処理システムにフィットするよう、オイル・燃料の燃焼時間を調整

修正:二酸化炭素の要素

修正:存在しないブロックのテクスチャ

変更:スクリュードライバーを持ってシフト+クリックで排出スタック数を下げられるように

修正:特定のアクションをした時にクアンタムチェストのアイテムがなくなる問題

修正:インプットフィルターの自動化に関する問題

追加:新しいマルチブロックのGUI

修正:自動化によってバッテリーがバッテリーバッファの中でスタックされる問題

変更:High Pressure TurbineのGUIの名前(GUIにフィットするように)

変更:ラージボイラーのツールチップを拡張するように

修正:Forestry For Minecraft MOD 4.2.1との競合(4.1のサポートも継続)

修正:AE2を除いた後にクラッシュする問題

追加:Reinforced blockの還元レシピ

追加:LV時代にSifterが作れるようなレシピ

追加:グラフェンやさらに多くの合金レシピ

修正:Chinsel marble 処理レシピ(訳者注:Chisel 2 MODの間違い?

修正:メモリのオーバーフロー問題(もし流体関係のバグがあれば作者に報告を)

変更:汲み上げたGTオイルがゆっくりと減少するように(-1L/1000cycle)

変更:Sulfide Oreの処理レシピをI Hate Liquid MODからGTに移植(IHLのv583+から)


5.09.13

修正:Machine Hullの還元レシピ

修正:タイプミス

修正:融合炉Mk.3のオーバークロック

修正:Sulfuric acid(硫酸)のレシピ

修正:マター製造機

追加:Charcoal Pitの鉱石辞書サポート




5.09.12

修正:GT蜂によるクラッシュ

追加:新しい作物のテクスチャ



5.09.11

修正:気体のテクスチャ

追加:鉱石の採掘レベルのコンフィグ事項

追加:Coolant(冷却材)のレシピ

変更:Caesium(セシウム)が燃料として使えるように

変更:GTレンチがBuildCraft MODに対応

更新:Forestry For Minecraft 4.1に対応

変更:新しいGTバチの巣板の処理を弱体化

追加:特定の作物をオフにするコンフィグ事項

追加:新しい作物のドロップ

追加:作物の処理レシピで、巣板と同じようなレシピを追加

修正:Seismic Prospectorが,鉱石が見つからない場合に処理を失敗する問題

修正:Item Filterを使った時のOpenGLのエラー

修正:NEI依存の問題



5.09.10

更新:Forestry For Minecraft MOD のVer.4.0に対応

修正:Nuclear Control MODとの連携

修正:コードのクリンナップ

修正:Sulfuric Gasのスペル

修正:パフォーマンスの改善

変更:作物のテクスチャ

修正:Naquada(ナクアダ)のリバースクラフト

変更:ウラン235の処理において、代わりにウラン238がアウトプットされるように

追加:HydricSulfide(硫化水素)のアナザーレシピ

修正:Pyrolyse Ovenの不具合



5.09.09

5.08.31の修正事項

修正:スペルミス

修正:いくつかのachievementが解除できない不具合

変更:リアクタ燃料レシピをGT缶詰製造機に移植

追加:Biomassの蒸留レシピ

修正:Processing arrayが液体不足でも動作する問題

修正:ハンダゴテの不具合

変更:アルミニウムのachievementを競合のため変更.再解除の必要有

追加:PFAA(Per Fabrica Ad Astra) モッドの素材

修正:Type Filterが特定のアイテムでクラッシュする問題

追加:融合炉GUIにNEIボタンを追加

修正:自動生成レシピに空セルが足りない問題

追加:Vacuum FreezerにGT Coolant cellのレシピを追加



その他

修正:GTバチの突然変異

復活:熱いパイプのダメージ

変更:パラジウム,イリジウム,オスミウムの精錬にElectric Blast FurnaceとVacuum Freeserを要求するように.

修正:Oil Drilling RigとAdvanced Miner 2が特定の組み合わせで動作しない問題

修正:Seismic Scanが"null液体"を出力する問題

変更:IC2 Rotorのレシピ

変更:Carbon Fiberのレシピに触媒をつかうように

修正:Carbon Dioxide(二酸化炭素)の電解レシピ

追加:オイルの連携レシピ

追加:Chemical Dye(化学染料)レシピ

変更:糸・羊毛・カーペットの機械加工レシピ

追加:Pyrolyse Oven(熱分解炉)の追加.木炭を作成可能

修正:glowheat

追加:Nylon(ナイロン),Epoxid(エポキシ)のレシピ

追加:Synthetic Fiber(合成繊維)のレシピ

変更:Oil Drilling Rig/Advanced Miner 2がinput hatch/busにmining pipesを要求するように

変更:GTテレポーターにおいて、プラズマを使ってディメンション間テレポートが出来るように.SMPなど,ドラゴンエッグが使えない時のために.

追加:Microwave Energy Transmitter(無線エネルギー送信機)




5.09.08

追加:Battery Charger.16倍の速さで充電できるBattery Buffer.

変更:Oil Drilling RigにMining pipeが必要になった(GUIに入れる).

追加:空気→窒素,酸素,etc...のレシピ

完了:Advanced Miner Ⅱの実装(Oil Drilling Rigと同じ構造.二倍の効率でGT鉱石を掘れる.)


5.09.07

修正:Steam Turbineのツールチップでの記述

修正:ミススペル

修正:Charcoal Pitの各種バグ
   ・沢山置くとラグがひどくなる問題
   ・バニラの原木が全種使えるように修正
   ・一つの原木に複数のIgniterをつかうことが出来た問題

追加:プラスチック・石油の処理レシピ

変更:Crop Harvester,IC2 Reactor,IC2 RTGのレシピ


5.09.06

追加:発展回路のAchievementを鉱石辞書に対応

変更:Hatchの名前とツールチップの説明を拡張

修正:Forestryの作業台を使ってる時のクラフト音

追加:ラージボイラーが蒸留水を受け入れるように

追加:Achievementの中国語対応

修正:Coriumのテクスチャ

修正:Neutron ReflectorとNaK Cellのレシピが機能しない問題

変更:FusionReactorのレシピコード

修正:核融合のオーバークロッキング

修正:サーバー再起時に核融合が機能しない

変更:タイプフィルターが空のタイプをとばすように.接頭辞が”ore”のものを選ぶと、あらゆるタイプの鉱石が選ばれる.

追加:新しい核融合レシピ

追加:Processing arrayにArc Furnaceを追加

変更:Hullのクラフティングレシピの修正のために,アセンブラのレシピも変更

修正:いくつかのAchievement

修正:Packagerが1x1,2x2,3x3クラフトのアイテムを受け入れない

修正:チャンクロードがうまくいかない時にMagic Engergy AbsorberとDragon Eggが爆発する問題

追加:ExtraBiome XL MODのために染料の抽出レシピを追加

修正:Large Plasma Generatorが高Tierのプラズマで機能しない

修正:Processing Arrayがサイズ0のスタックを生成する問題

追加:Endiumの処理(Hardcore ender expansion)

修正:ソーラーパネルが常に最大出力で機能する問題

追加:Applied Energistics 2のP2PトンネルでGTケーブル/ワイヤーが使えるように

追加:Applied Energistics 2のMater Cannon AmmoとしてGT Roundsが使えるように.ダメージは重さに依存する.


5.09.05

変更:Brittle Charcoalが直接木炭をドロップするように(ボーナスドロップ有り)

追加:(未完成だった)新しい作物.下のブロックの判別に鉱石辞書を用いる

変更:Advanced Circuitのachievementに鉱石辞書を用いる

修正:Forestryのworktable使用時の音

修正:Expanded Hatchの名前とツールチップの説明

追加:Large Boilerがdistilled waterを受け入れるように

追加:achievementの中国語に対応

追加:plasticのレシピ群


5.09.04

変更:Brittle Charcoal のハーベストレベルを低くした

完了:Oil Crackerが動作するように


5.09.03

変更:rubberの処理の素材要求量を増加

追加:circuitのアナザーレシピ

変更:ligniteの燃焼時間を3倍に

追加:”普通の”燃料に対するレシピ

追加:Charcoal Pitが動作するように

追加:Seismic Prospectorが動作するように(分析、プリント、本作成を含む)

追加:Oil Drilling Rigが動作するように(不完全)


5.09.02

5.08.28の修正事項

修正:誤植

修正:packagerが自動化したときにあるアイテムを受け付けない

変更:wireless transmitterを取り付けたMaintenance CoverはRS信号を出力する?

変更:Large TurbineがMRF(MineFactoryReloadedのことか?)の蒸気も使えるように

修正:生成確率を変える地形生成の問題

追加:デバグコンフィグをオンにすると新たにワールド生成に関するログを出力

変更:IDEAでコンパイルできるようコードを修正

変更:エネルギーが足りないsoldering ironの挙動

変更:large plasma generatorの出力を修正

追加:HEE(Hardcore Ender Expansion) Endium Oreの処理

追加:Magic Energy Converterにシャードを追加

追加:Magic Energy AbsorberにThaumCraftのliquid essentialがつかえるように

追加:turbineのdisassembleレシピ

修正:lock upgradeに関する問題

修正:fusion reactorがエネルギー不足で止まらない問題

修正:pumpが無限にmining pipesを生み出す

5.08.29の修正事項

修正:メンテナンスのダメージが大きすぎる問題

修正:lock upgradeに関する別の問題

その他

修正:small turbineとlarge boilerの蒸気に関する計算

修正:circuitがクラフト出来ない問題

変更:流体の扱いに関する内部的な動作

追加:新燃料の燃焼時間

修正:下にブロックが必要なcropが育たない問題


5.09.01

修正:I hate liquid MODとの競合


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5.08.27→5.09.00への変更事項


GT5uがメジャーアップデート?を迎えたので更新事項をまとめときます.
元記事

全体的にクラフト関係が難化・複雑化して,発電関係が易化した感じでしょうか.くコ:彡
石油関係のコンテンツはこれから更に充実していきそうです.

  • マター製造機

UUMあたりの要求EU量が8倍に(それでもIC2のEU要求量より少ない).
最大10Aまで対応.
機械のTierがあがっても効率が変わらなくなった.

  • ツール性能の変更

高性能ツール素材が一部弱体化された.



※作者スレッドにもとづいて表記してます.耐久値は100倍するとゲーム内表記になります.

  • 新素材の追加



※1 タングステン鋼にバナジウム,モリブデン,クロムを添加したもの.
※2 HSS-Gにシリコン,マンガン,コバルトを添加したもの.
※3 HSS-Gにイリジウム,オスミウムを添加したもの.

  • チタン生産プロセスの変化

Bauxite/Illumenite → Rutile + Carbon + Chlorine → Titaniumtetrachloride + Magnesium → Titanium
工程が増えて複雑になった.鉱石あたり取得量は計算してないのでわからないです.

  • タングステン生産プロセスの変化

溶岩,エンドストーンからTungstateを取得.(量は以前より多い!)
Tungstate/Scheelite + Hydrogen → EV電解 → Tungsten

  • ワールド生成の変更

プルトニウム鉱石(および副産物)の生成がオフに.
代わりにウラン235の生成を追加.
オイルサンドの生成を追加.
エンドにAsteroids(小惑星)を追加.

  • 使い捨て電池の要領増加

EU容量を50%増加.

  • 大型ボイラーの高効率化

木炭あたり蒸気生成量(B/木炭)
Bronze : 16 → 32
Steel : 24 → 36
Titanium : 32 →41.6
T-Steel : 40 → 48
(参考)
小型コールボイラー : 43.2(最大温度時)

  • 小型タービンの高効率化

(低圧,中圧,高圧)(%)の順で,
蒸気タービン:(66,50,40) → (85,75,66)
ガスタービン:(90,80,70) → (95,90,85)

  • ディスアセンブラの変更

高Tierで時間が短くなるようになった.

  • ゴム関係の変更

Sticky ResinがRaw Rubberを生産し,プラスチックはできなくなった.
プラスチックはオイルから取れるようになった.
Raw Rubberからゴムを作るのにSulfurを要求するようになった.
ケーブルの作業台レシピを削除.溶解ゴムとワイヤをアセンブラで組む形に変更.
ただし,超低圧ケーブルは紙とワイヤで,低圧ケーブルはカーペットと糸とワイヤで作業台クラフトできる.

  • その他

APIのアップデート.
(GT4時代の?)古いローターを削除.
原木→木炭のレシピを削除(!?).
EU→RF変換がデフォルトでオンに.
IC2ケーブルがデフォルトでオフに.
サトウキビ→紙orさとうのレシピにモルタルを要求するように.※コンフィグでレシピ自体を消せます( ◠‿◠)

カバーがケーブルやパイプのダメージを無効化できるように.
現状全てのカバーだが,おいおい非伝導性のカバーだけに限るようにする予定.

タングステン鋼パイプの耐熱を12500K→7500Kに変更.プラズマは輸送できなくなった.
Plasma Containment Pipe(プラズマ保持パイプ)の追加.
High Pressure Pipe(高圧パイプ)の追加.タングステンよりも輸送量は多いけど,クラフトにポンプを使用する.

金属,宝石,強化ブロックの追加
金属:124種
宝石:37種
強化:タングステン鋼強化石材,イリジウム強化石材,Ir-TS強化石材,プラスクリートブロック,…

GTハチの追加.モッドパックBeyondRealityのほぼそのままらしい(参考リンク).


  • 未完成のもの

GT農業.最終まで育つのに下にブロックが必要.22種の新作物(テクスチャがまだない).

Charcoal Pit(木炭窯?).
原木と土をレンガで挟んで、コントロールブロックを上に置く.まだアニメーション,テスト,クラフトレシピ,テクスチャができてない.

Seismic Prospector(震動試掘機?).
オイルのサポート,テクスチャ,データプロセッシング,レシピがまだない.

Oil Drilling Rig(石油採掘機)
動かない.レシピまだない.

Advanced Miner Ⅱ(発展型採掘機2)
機能が不完全.レシピまだない.

Pyrolyse Oven(熱分解炉)
機能しない.レシ(ry

Oil Cracker(石油分解炉)
マルチブロックがバグ沢山.(ry

tick操作可能なアイテムパイプ,耐酸性液体パイプ

石油処理工程(参考リンク

プラスチック関係のレシピ変更.


















コメント

らゆ
No.1 (2015/08/17 21:35)
なにこれ超面白そうwwww
konata
No.2 (2015/08/18 10:40)
え?え?
どんどん複雑化していくような・・・
てか原木⇒木炭が削除だと!!??・・・な、なんだってぇ~~
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