ディー・ハウンドのアレな感じ通信

【CoJ】Ver2.3情報まとめ(後編その2)

2017/12/18 03:18 投稿

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本日のニコ生で発表されたver2.3についてまとめました。
後編は新カード情報です。期待度(5段階評価)と所感付き。
後編その2トリガーとインセプ、前編に入れ忘れた内容のまとめです。

■トリガー
・ノンストップジャーニー 期待度:★★★☆☆

C・自ユニット召喚時コスト1以下のユニットカードサーチ
ドロートリガーシリーズの新作。普通に使えそう。
イラストアド高し。

・ビッグドリーム 期待度:★☆☆☆☆
UC・自ターン開始時にレベル×1枚ドロー
相手ターンを越えないといけない時点で大分辛い。
結局レベルあたり1枚なので普通のドローカードだし。
重ねた分だけ追加ドローできるとはいえ、重ねた時点で墓地にカードを
晒してしまうので取扱いが難しそう。オリボがつけば入るカード。

・ワンダーケーキ 期待度:★★☆☆☆
R・PA成功時、レベル1or2でPAしたユニットのレベルをプラス1
レベル3でPAしたユニットのレベルをプラス2
コンボデッキに採用の余地あり。アタックする時に刺せば良いので
重ねる事によるデメリットは比較的少ない。

・ドミノエフェクト 期待度:★★☆☆☆
VR・自ユニット戦闘時レベルごとにBPを【3000/6000/12000】プラス
トリガーなので発動タイミングを選べないのが難点。
オリボがつけばデッキに入るカード。

■インセプ
・彩光の羽ばたき 期待度:★★★☆☆
C・無・0CP
自ユニット召喚時にレベルごとに下記効果
レベル1~2:トリガーゾーンのトリガー&インセプのレベルをプラス1
レベル3:トリガーゾーンのトリガー&インセプのレベルをプラス2して1ドロー
使う時に刺せば良いので晒しても問題なく、複数のレベル制カードの効果を1枚で
上げる事が出来るカード。ただし刺さっているカードに対して働くため、CIPで
働くトリガー(主にドローカード)は先にそちらが発動してしまう点に注意。

・トライフォース 期待度:★★☆☆☆
UC・無・1CP
大三角カード(デネブ・アルタイル・ベガ)のいずれかの召喚時に手札にある
大三角カードのコストをマイナス1(おそらく手札の大三角カード全部下がる)
自ターン終了時、自フィールドに大三角カード3種が全て揃っている時、フィールドの
大三角カード全てに加護を与え、相手ユニットをランダムに1体消滅させる
大三角がさんざん悪さをしてきたのを見た上でこのカードを追加するのはどうなの…。
CP1必要とはいえ効果は強烈で、大航海と聖なる領域を兼ねるんだから消滅は不要でしょ。

・幸せの形 期待度:★☆☆☆☆
R・無・CP2
自ターン終了時捨札の消滅カードを4枚までランダムにセット
アイドルシリーズ最新作。遂に結婚しちゃったよ。
使い方は難しいもののツボにはまった時のリターンは大きい。
ただしCP2なので安定してメリットを享受するのは難しそう。

・大翼の暴風 期待度:★★★☆☆
VR・無・CP1
自ユニット召喚時に自フィールドに6コス以上のユニットがいれば相手の
トリガーに刺さっているカードを2枚までランダムにデッキに戻す
トリガーに触るカードとしては比較的悪くなさそうな1枚。
オリボがついたらデッキに入るカード。フェンリルとの組み合わせが好相性。

・龍玉 期待度:★☆☆☆☆
C・赤・CP0
自分のドラゴンユニット召喚時にレベルごとに以下の効果が発動
レベル1~2:召喚したユニットのレベルをプラス1
レベル3:召喚したユニットのレベルをプラス2
ドラゴンボルケーノやライジングドラゴン向けのカード。
ドラゴンデッキを使うのであれば。

・夏風便り 期待度:★★★☆☆
UC・赤・CP0
対戦相手のユニット召喚時にレベルごとに以下の効果が発動
レベル1:相手のトリガーゾーンのカードを1枚ランダムで破壊
レベル2~3:相手のトリガーゾーンのカードを2枚ランダムで破壊
相手に1手許すとはいえCP0のトリガー破壊としては十分な性能。
特にレベル2で2枚破壊できるのは他のレベル3まで上げないといけない
レベル制カードと比べてメリットが大きい。

・魔王の逆鱗 期待度:★★★☆☆
R・赤・CP1
自分の悪魔ユニット破壊時に対戦相手全てにオーバーヒートを付与し
敵ユニットからランダムで1体に5000ダメージ(実質10000)
貴重な全体オーバーヒート付与。CPも1で使いやすく、二丁拳銃で自壊
させての発動も可能。悪魔ユニットの破壊時限定なのでそこだけ注意。

・天啓の幻光 期待度:★★★☆☆
C・黄・CP1
自ユニット召喚時に自ユニット1体に加護を与え、自ユニット全てに神託を付与
1CPで対象を限定しない加護付与は初?
神託付与は神託を持っていないユニットにもランダムで神託を付与するのか
イベントの時のように効果のないアイコンが増える(元々の神託持ちが再度
効果を発動可能になる)だけなのか(おそらく後者)が気になる。
加護の強さは今回の大会でも如何なく発揮されていたので、普通に実用範囲かと。

・エンジェルシンフォニー 期待度:★★☆☆☆
UC・黄・CP0
相手ターン開始時、レベルごとに以下の効果が発動
レベル1~2:ターン終了まで自分の天使ユニットのBPをプラス5000
レベル3:ターン終了まで自分の天使ユニットのBPをプラス10000
天使ユニット限定のBPアップカード。今回の変更でエンビルが天使を兼ねる
ようになる(生放送での口頭情報)ので、この1ターンを凌ぎたい、という
場面で使うためにお守りで入れておくのはアリかと。

・ギガントマキア 期待度:★☆☆☆☆
R・黄・CP2
相手ターン開始時、自分の巨人ユニットをランダムで1体フィールドに
複製し、ターン終了時までそのユニットのBPを+5000
効果は悪くないんだけどCP2使うカードかと言われると…う~ん。

・隠密達の決起会 期待度:★★☆☆☆
C・青・CP4
自分の忍者ユニット召喚時、捨札のコスト3以下の忍者を2体まで
ランダムに特殊召喚し、そのユニットのレベルをプラス2する
主な使用先はケロルド・ハンゾウあたりだけど、他の忍者でも
普通に強いと思う効果。種族限定である事からオリボもおそらく
高止まりすると思うので、既にパーツの揃っている忍者デッキを
更に後押しする有効な1枚になりそう。

・死生反転 期待度:★★★☆☆
UC・青・CP4
自ターン開始時、互いのプレイヤーのデッキと捨札が入れ替える
(自分と相手のカードが入れ替わるわけではなく自分のデッキと捨札が入れ替わる)
ゾンビデッキに1枚はお守りに入れておきたいカード。
また、早いターンでデスパレートなどで捨札にカードを送っておいてから
このカードで入れ替える事で捨札に送ったカードだけをデッキに残すという
変則デッキ圧縮&サーチといった使い方も可能。個人的には期待のカード。

・デス・ハンズ 期待度:★★★☆☆
R・青・CP0
PAを受けた時、このカードのレベルごとに以下の効果が発動
レベル1:PAした相手ユニットを破壊
レベル2~3:相手ユニットを1体選んで破壊
昔この効果を持ったカードってCP3とかだったと思うんですけど…時代の流れを感じる。
ホルスとかの対策に良さそう。

・不撓不屈 期待度:★★☆☆☆
C・緑・CP0
相手ユニットのアタック時、このカードのレベルごとに以下の効果が発動
レベル1:自ユニット1体を選んで行動権を回復
レベル2~3:自ユニット全体の行動権を回復しターン終了時までBPプラス2000
勇者の号令と似た効果のカード。オリボがつけば入るかな。

・勇王の鎧 期待度:★★★★☆
UC・緑・CP0
相手ユニット召喚時、自ユニット1体を選んで基本BPをプラス2000し
さらにターン終了まで固着、秩序の盾、セレクトハックを付与
自ユニット1体を簡易バトルカイザーに変えるカード。CP0でこれは強いと思う。
種族など縛りも無いので多色でも使えて汎用性も高く、1枚は入れておきたいカード。

・威嚇行動 期待度:★★☆☆☆
R・緑・CP0
自分の獣ユニット破壊時にデッキからコスト2以下の獣ユニットを
ランダムで1体特殊召喚する。そうした場合相手の全ユニットに
ターン終了時まで攻撃禁止を付与
フェンリルを使うデッキに入れておくとお守りになるかも。
特殊召喚の対象はムルルが安定か。

・忘れられた古城 期待度:★☆☆☆☆
C・紫・CP1
PAを受けた時、自分のライフが2以下かつ紫ゲージが1以上の時
互いのライフを紫ゲージ分プラスし、紫ゲージを全て消費する
ライフを押し込まれている時にその差を無かったことにするカード。
瀕死の状況で相手がオールインしてきた時に使う事で展開を引っくり返せるかも?
オリボ8の時に1枚くらい入れておくと面白いかも。

・絶対防衛戦線 期待度:★★☆☆☆
C・紫・CP0
自ユニットのブロック時、紫ゲージが1以上ある場合ターン終了時まで
BPを紫ゲージ数×2000する
ブロック時限定とはいえかなりコスパの良いパンプカード。オーバードーズと違って
ブロックしたユニットを失う事もないのでお守りに1枚入れておくと良さそう。

・シャドーウィドウ 期待度:★★★☆☆
UC・紫・CP0
自ユニット召喚時、紫ゲージが3以上ある時にこのカードのレベルごとに以下の効果が発動
レベル1:相手ユニット1体を選択して呪縛を付与
レベル2:相手ユニット1体を選択して行動権を消費して呪縛を付与
レベル3:相手ユニット1体を選択して消滅させる
自ターンに能動的に使えるCP0のカード効果としては比較的破格の内容であるものの、
いかんせん紫ゲージが3必要なのが難点。できればレベル2以上で使いたいので、
捨札から引き戻し重ねてレベル2以上を複数回使っていけるようにしたいところ。

・魔導結界 期待度:★★☆☆☆
R・紫・CP0
相手ターン開始時、ターン終了時まで自分の魔導士ユニットのBPをプラス1000し加護を付与
魔導士デッキに入れておくと小回りの利きそうな1枚。魔導士にはアフロディーテがいるので
使うかどうかはデッキの構築と相談になる感じ。こちらはレベル2以上にも加護を付与可能。

■その他オマケ
前編に入れ忘れた内容について補足します。

▼お正月カードセット販売
ホルス、アフラ・マズダ、イズナなどがセットになった黄単(20クレ15枚)が販売。
さすがに中身が強すぎるので未所持SRがある人は買って損無しかと。

▼イベント開催情報
12/21(木)~1/10(水)
ルール:スタンダード(1.0~1.1EX2禁止)
1プレイで★3つ、勝利でさらに★3つ、スターブーストでさらに★4つ
・ビフォーアフター ★20/30/50 インセプ、紫?
・グラスホッパーTHREE ★70/80/100 ユニット、青?
・キャロムショットレディ ★120/150/200 ユニット、赤?
上位100名に限定コードネーム
「闇を討つ戦士」「ウィナーズブレイカー」
上位500名に限定プレート
「グラスホッパーTHREE」「キャロムショットレディ」

▼AgentLaboに新マイユニット「らーとりー」追加
期間限定で0MPで追加可能

▼CoJイラストコンテスト開催決定
期間:12/21~1/26
お題:「THE AGENTS」
特別賞(3名):希望のCoJ声優のサイン色紙1枚+itunsカード1500円分
入 賞(5名):希望のCoJ声優のサイン色紙1枚

長くなりましたが、これで今回の情報は全部です。
新弾稼働は12/21(木)。楽しみに待ちましょう!

川崎モアーズさんでやっているアケJ生配信ですが、年内はちょっと難しそうなので
来年早々(イベント開催期間中)に実施できればと思っています。

ではまた!

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