†不運の申し子のゲーム日誌†

とりあえず1330台から1600まで上げました(裏で)

2016/07/05 23:11 投稿

  • タグ:
  • ポケモン
  • レート
  • 統一
  • 統一パ
  • 水統一



うん
水統一でゴリゴリ上げましたわw


なんで1330まで落ちたかっていうと
水統一以外のパーティを使った結果だよね

んじゃ初めてやけど

型紹介するか!

型紹介

ギャラドス@ナイト



メガ前 
201[248]-194[252]-99-72-120-102[8]
メガ後
201-227-129-81-150-102

竜の舞 挑発 地震 氷の牙

石を持たせてるのは、ゲンガーとロトムを見る為ですね
Sは8振る事で1積みで無振りサンダー抜き
残りをHとAにぶっぱ的な頭の悪い振りかたしてますね。。。
でもなんだかんだ使いやすいです
基本確2以上なので積めますし、鈍足サポートには上から挑発打って起点にします
タイプ一致技が欲しい時もありますが、汎用性をとるとこの構成かと


ゲッコウガ@眼鏡



148[4]-90-87-154[252]-91-190[252]

冷B めざパ 悪波 神通力

眼鏡の理由はナットをめざパで確1がとれるからです
カイリュウのマルスケも貫通確1に出来ます
悪波はクレセ 神通力はメガヘラ、メガバナって感じですね


ドククラゲ@ゴーグル




187[252]-75-85-116[124]-157[134]-132

アシボ 身代わり ミラコ 熱湯

育てた当初はメガバナ対策で育てた子ですが
今や立派な特殊受けの地位に立っています
HとDはメガバナのギガドレを身代わりが耐える調整です
基本ジャロにも後だしが効きます
ゴーグルを持つ事で粉撒いて来るポケモンに後だししていきます
冷B欲しいな。。。


マリルリ@ゴツメ



207[252]-112[252]-101[4]-59-100-70

はたき 戯れ付く 馬鹿力 アクジェ

力持ち強いです。。。
ゴツメなのはメガガルを少しでも削る為です
唯一の先制技持ちで重宝してます
ナットも馬鹿力2発で落とせます
ポリ2に、はたきを入れに先発する事が多いのでDに4振っても良いかも


ランターン@オボン



201[4]-61-78-140[252]-96-119[252]

熱湯 10万 冷B ボルチェン

うん。。。
分かってる
Hに252振った方が良いのは分かってる
前に眼鏡で使ってた子をそのまま入れました
S調整して残りHに振ります笑
やっぱり蓄電は居ると便利ですねボルトもライボも見れますし
昔から使ってましたが優秀な種族だと思います


ルンパッパ@チョッキ


187[252]-73-122[252]-122[4]-120-90

冷B ドロポン ギガドレ ハイボ

雨パで両受けとして育てていた子そのまま入れました
選出機会が少なかったですね。。。
ハイボをめざ炎にして育て直そうか検討中です
その時はSのラインもハッサムとか意識して振り直さなきゃ
ですがクラゲが出て行きにくい特殊アタッカーには強いかな?
宿り木が入らないのはかなり大きいですね




という訳でこんな感じですかね
基本選出はゲッコウガ+2匹って感じですね
2匹で回しながらゲッコウガで一貫とっていくって感じですね

このパーティだと
スカサナ、メガサナ、スカヘラ、メガガル
辺りがすぐ思いつく範囲ですかね

メガガルはマリルリがゴツメ2回とアクジェ1発入れてくれれば
ゲッコウガの冷B圏内入るので無理矢理突破してましたね

他の方々はブルン入れたりギャラにゴツメ持たせてるようですが
今のあいつは型が分からないので
リスクは大きいですがコレが自分に合ってる気がします

ニコ生でもやりたい気持ちはあるんですが
別の3DSでやっているのでニコ生で出来るのは次のシリーズですかね(笑)
その頃までに精進しますw(ニコ生は出来るときに絵描いたり他のゲームします)

次の投稿1700上がってからかな?
んじゃその時まで

バイビ−−





  • 一覧へ

コメント

コメントはまだありません
コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事