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「スーパーマリオ64」を次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 4」でリメイクしてみた

2015/07/09 12:00 投稿

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コレジャナイ、でもちょっとやってみたい。

アメリカに拠点を置くゲーム企業・エピックゲームズが開発している次世代ゲームエンジン「Unreal Engine 4」を使って、任天堂のレトロゲームハード「ニンテンドー64」向けに発売されたアクションゲーム「スーパーマリオ64」をリメイクしてみたという映像が公開されています。

リアル系のファンタジー作品に登場しそうな洞窟、「メタルギア」や「バイオハザード」などに登場しそうな怪しい雰囲気たっぷりの屋内、今にも寝室から誰かが起きてきそうな朝日が眩しいリビングルームなど、超美麗に描写された世界観がまるで違うフィールドをマリオが走り回っているのはとてもシュールです。

  【そのほかの画像や動画、リンクなどは元記事でどうぞ】

■リアルレンダリングでぬるぬる動く次世代マリオ

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こうして「Unreal Engine 4」で細かいところまでしっかりと描かれたマリオを、「スーパーマリオ64」時代のマリオと比べてみると、キャラクターの描写の細やかさやなめらかさは別次元。

「スーパーマリオ64」が発売されたのが1996年なので、すでに19年以上の時間が経っていることを考えれば当たり前なのですが、技術というやつは恐ろしいスピードで進化し続けているんだなぁと改めて感じました。  

【動画】Mario Is Unreal

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