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ニコニコにもついに投げ銭か!?

2018/05/11 21:39 投稿

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株主向けの情報と言う事でニコニコにもとうとう投げ銭が導入されると言う話が
TLを賑わせております。
去年のニコニコ(く)の発表会の時に川上元会長はニコニコでは投げ銭をしないと
言ってたはずですが、ツイキャスも事実上の投げ銭を導入しましたし
昨今の配信界の流れを汲んだって事でしょうか…

さて今回の投げ銭導入に関してですが、これはリスナー向けの改革とは別路線で
当然ですが配信者に向けたものだと言うのはお解りだと思います。
ニコニコから離れていった配信者を引き戻す為の策だとは思いますが、
雑談系迷惑配信者排除の流れが見え隠れしてる状況なので
ゲーム実況者の引き戻しがメインって事になるんですかね。

そもそもニコ生の雑談系リスナーは嫌儲主義が多いので投げ銭しないんじゃないの?
と言う意見もあると思いますが、ふわっちでも一部のリスナーが投げてるだけで
大半は投げ銭をしてない事を考えると今でもチャンネル会員は少なからず居るし
お金を使うリスナーの比率的には大差ないのかなと…

いずれにしてもゲーム実況者に加えてyoutubeのスーパーチャットや
OPENRECのエールを投げてるようなその実況者のリスナーも引っ張ろうって言う
作戦かもしれませんね。

ではこの投げ銭システム…ニコニコではどのような形を取るのでしょうか?
ご存知投げ銭システムをいち早く導入したふわっちはアイテムを購入して
それを配信者に投げることで現金に替えられると言うモノですね。
スマホから簡単にアイテム購入が出来るのでここまで流行ってるんでしょうか。

一方のツイキャスは流行りの仮想通貨であるモナコインを投げると言う
ちょっと捻った仕様になってます。
スマホユーザーにはちょっとハードルが高い感じになるんですかね。
スマホに限らずPCユーザーも仮想通貨と言う事でやはりハードル高めですかね。

ではニコニコはどうするのか?
の前に有料で購入した広告がクリ奨に乗るって話はどうなったんですかね?
クリ奨のポイント還元のシステムがいまいち不透明なのでそれに乗せるのは
投げ銭とは言えないですね。
ただすでに投げ銭に関しては後発なわけですから、なんとなく何か捻ったことを
してきそうな雰囲気はあるんですよね。

資料の中にプレ垢に頼らない収入の確保みたいなことが書かれてたと思いますが
現在のプレ垢はまだ200万人も居るわけで、その収入は月間10憶を超えてます。
投げ銭が導入された所でその収益なんてたかが知れてるので、これで儲けよう
って事ではなく、投げ銭導入で配信者とリスナーの引き戻しをし、
最終的には広告収入で補おうと言う事だと思うのですがクリ奨同様
結局は雑談系の垂れ流し配信が増えるばかりで本来の目論見は達成できない
なんて事にならなければ良いのですが…

いずれにしても利用者への発表はまだなんで実際考えるのはそれ待ちですね。

ではでは。

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