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涙を流したゲーム作品 その6 『斑鳩』

2017/12/24 21:43 投稿

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ネタバレ部分は、文字を白くしております。
読みたい方は、該当部分をドラッグして文字を反転させてください。

目次
・作品について
・どんな作品か
・涙を流したシーン
・発売プラットフォーム一覧
・最後に


●作品について
作品:斑鳩(いかるが)
機種:ドリームキャスト
発売:2002年9月5日
開発:トレジャー
ジャンル:シューティング ※縦スクロール


●どんな作品か
二人同時プレイが可能な縦スクロールのシューティング。

ですけども、
パズルと言っても間違いじゃない、独特なシステムを採用している作品です。

パズルと書きましたが、2つの要素が絡んできます。
「チェーンコンボ」と「属性」です。

「チェーンコンボ」とは、同じ「属性」の敵を3機続けて倒すことで、
ボーナス得点が入ります。
さらに3の倍数でずっと同じ「属性」の敵を倒し続けると、
さらに多くのボーナス得点を得ることができます。
本作は、クリアだけでなく、いかに高得点を獲得するか。
に面白みがあるんです。

「属性」は、2種類しかありません。黒と白です。
敵は必ず黒か白の属性ですから、「チェーンコンボ」を狙うなら
ひたすら同じ色の敵を倒し続けるのが高得点のポイントです。


タイトルの由来は、自機の名前から来ています。
1Pが斑鳩(いかるが)で、2P銀鶏(ぎんけい)です。
各々デザインが異なり、私は2Pの銀鶏を好んで使ってました。

後年、両機体とも模型化されております。
私は銀鶏を購入いたしました。
モデル化されるくらい、人気がある作品なんでしょうね。


●涙を流したシーン
さて本題。
涙を流すって、皆さんにとってどんな時ですか?

以下ネタバレです。
ネタバレ部分は、文字を白くしております。
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・・・えっ? シューティングで涙を流す?
って思わる方も多いんじゃないでしょうか。

トレジャー作品は、本編であるゲームそのもののおもしろさもさることながら、
短いながらも印象的なストーリーで楽しませてくれます。

私が涙を流したシーンは、ラストです。
でも私は『斑鳩』を、実はクリアできてません
攻略DVDが発売されており、そのDVDを全部観て泣きました

本作は、ステージ冒頭にとても短いテキストが表示されます。
実はゲームディスクをPCなどで読み込むと、テキストファイルが収録されており、
『斑鳩』のゲーム本編が始まるまでの経緯を知ることができます。

これらを知った上でプレイいただければ、
最後に涙を流すことになる。そう信じています。

涙を流して以来、そのDVDは封印しています
いずれ必ず、自分自身でクリアをして
また涙を流したいと決めたからです
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以上ネタバレ ここまで

こんな素敵な作品を作ってくれたトレジャーさん、
ありがとう。


●発売プラットフォーム一覧  参考:トレジャー社ホームページ
2001年 アーケード
2002年 ドリームキャスト
2003年 ニンテンドーゲームキューブ
2008年 Xbox Live Arcade
2012年 Android
2013年 NESiCAxLive
2014年 Steam

いっぱい出てます。
私はドリームキャスト版とゲームキューブ版を所有してます。


●最後に
個人的に、曲も大好きです。
サントラCDが発売されていないのがとても残念ですが、
サウンドテストでBGMを視聴することができます。
よくゲームをプレイせずに、BGMだけ流してたものです。

パズル要素は、開発元のトレジャー社の社長である前川氏が、
パズル好きであることも関係あるのかな、と感じました。

何かの雑誌で、パズルに関して熱く語っておられたのが印象的なもので。
内容の一部でおぼえているのが、倉庫番の最終面が質素だけど難しい、
だったと思います。
私自身がパズルゲームが好きなので、機会があれば倉庫番を遊びたいです。

前述のゲームシステムだけでなく、短いながらもストーリーが気になる作品です。
興味を持たれた方は、ぜひプレイしてみてください。

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