Collieのツクールブログ

【自作フリーゲーム】モンスターテイマー・エルク設定資料1

2014/01/15 19:26 投稿

コメント:2

  • タグ:
  • フリーゲーム
  • 自作ゲーム
  • エルク設定資料集
みなさまごきげんよう!
今回は制作中のフリーゲーム、モンスターテイマー・エルクにの世界を味わっていただきたく、用語の説明などを載せたいと思います。

■マルファナ
このゲームの世界のことです。マリファナじゃないよ
この世界ではモンスターを懐柔し、共に生きる能力を持つ、モンスターテイマーという職業があります。
この能力については訓練で伸ばすことができ、家系がモンスターテイマー職だと、子供にもその素養を伸ばすため幼少のころから訓練を行います。
主人公のエルク君も同じく、物心ついたときからモンスターテイマーになるための勉強をしていました。(本人は気付いていませんでしたが)

■牧場
モンスターを飼うための広場のことです。テイマーたちは、かならず牧場を持っています。

■ダンジョン
世界各地にちらばっている洞窟や遺跡などです。
不思議な力がはたらき、入るたびに地形が変わったり、下った階段が消えたりします。
最下層にはボスが待ち受けており、倒すと証を落とします。
ボスは何らかの影響により、人間に恨みをもったモンスターのようです。
噂では、ダンジョン内に村を作り暮らしている民族もいるとかなんとか。

■守護属性
すべてのモンスターは、何かの属性に属しています。

炎、氷、雷、水、地、風、神、闇、器、樹
の10種類になります。

■モンスター分類
すべてのモンスターは、どこかのカテゴリに必ず分類されます。
不定・・・形を持たないモンスターです。スライミーなど
動物・・・生物です。オツカレネズミなど
植物・・・植物です。アルラウネなど
物質・・・器械のように、自然には生成されないものです。ミミックなど
水棲・・・海、水の中に生息するモンスターです。マーメイドなど
夜行・・・夜に活発に動くモンスターです。また、不死というサブカテゴリも有しています。
龍族・・・硬いうろこにおおわれているモンスターです。レックスなど
魔族・・・魔法を主に使い、邪悪な力を持つモンスターです。
神族・・・光をつかさどり、他属性とは確立された立ち位置にいる種です。






物理
魔法

コメント

こだま 
No.1 (2014/01/16 04:16)
エンカウント率はちょっと高い気がします。一歩歩くだけでエンカウントすることがありました。
このゲームの仲間モンスターってあまり強さが変わらないように作っているんですかね?
今の所、回復持ちのスライミー安定ですね。
合成だと失敗、成功、突然変異など、モンスターの購入、売却、ソウル化、カード化、進化、育成などいろいろ考えられます。
この先、どんなゲームになるか楽しみです。
かなへび (著者)
No.2 (2014/01/16 04:46)
プレイしていただきありがとうございます!

>>エンカウント率はちょっと高い気がします。一歩歩くだけでエンカウントすることがありました。
次回アップデートにて、エンカウント率を半減することにいたします。
自分もちょっと多く感じていたので・・

>>このゲームの仲間モンスターってあまり強さが変わらないように作っているんですかね?
終盤にいくにつれ、仲間モンスターのステータスも上がりますが、愛着持ったモンスターを育ててほしいので、どうしようもないくらいの差はつけないよう心がけています。
また、次のアップデートで、大まかなモンスターの役割も決まります。
1.ガーダー(防御系ペット。1ターンのみ味方を守るスキルを習得。)
2.アタッカー(攻撃系ペット。)
3.キャスター(魔法系ペット。魔法支援が得意)
4.ヒーラー(回復系ペット。攻撃は弱)
5.オーナメント(ステータス軒並み極低。補助スキル強)

>>合成だと失敗、成功、突然変異など、モンスターの購入、売却、ソウル化、カード化、進化、育成などいろいろ考えられます。
まずは配合システムを作成し終わった後検討しますね。

これから頑張って更新していきますので、よろしければ、お付き合いのほどお願いします

コメントを書き込むにはログインしてください。

いまブロマガで人気の記事