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四国防衛 シャングリラ攻略後のストーリーマップ
1スタート 2イベント 3イベント 道中敵×2 4戦闘
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道中敵 5other
分岐
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赤戦闘 青道中敵×2
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道中敵 6戦闘
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7勲章 8城
分岐
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赤シィルのカード 青サーナキアのカード と回復マス 9門
10移動マス 11イベント 道中敵 12戦闘
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13other
分岐
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緑戦闘 道中敵 青敵なし
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14other 道中敵×2 15戦闘
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16食券 17お城
分岐
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赤シィルのカード 青パステルのカード と回復マス
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18門 19イベント 道中敵 20魔人レッドアイ(トッポス憑依)8ターン制限
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ターン経過ルート
21門 22イベント 23確定虹宝箱
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24イベント 25回復マス 26門 27移動マス 道中敵
28魔人レッドアイ(トッポス憑依) 2ターン目に援軍、10ターンまで無行動
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敗北で砦ルート
29難易度アップ 30クリア
四国防衛 シャングリラ攻略後のストーリーマップ
1スタート 2イベント 3イベント 道中敵×2 4戦闘
道中敵 5other
分岐
赤戦闘 青道中敵×2
道中敵 6戦闘
7勲章 8城
分岐
赤シィルのカード 青サーナキアのカード と回復マス 9門
10移動マス 11イベント 道中敵 12戦闘
13other
分岐
緑戦闘 道中敵 青敵なし
14other 道中敵×2 15戦闘
16食券 17お城
分岐
赤シィルのカード 青パステルのカード と回復マス
18門 19イベント 道中敵 20魔人レッドアイ(トッポス憑依)8ターン制限
ターン経過ルート
21門 22イベント 23確定虹宝箱
24イベント 25回復マス 26門 27移動マス 道中敵
28魔人レッドアイ(トッポス憑依) 2ターン目に援軍、10ターンまで無行動
敗北で砦ルート
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