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NGC2通信#01

2015/05/28 20:30 投稿

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『NGC2通信』は私たち「NGC2」(エヌジーシー・ツー)の活動や、企画するイベントなどを知っていただくためのメディアです。今回は創刊号ですので、「NGC2とは何か」という基本的な部分を中心にご紹介していきます。

●NGC2とは

スタジオえどふみが運営する『ニコニコゲーム実況チャンネル』(以下「NGC」で省略)の姉妹チャンネルです。

◆NGC2の目的

①『✕NGC』企画の活性化 

『✕NGC』企画とは、メーカー全面協力の元、誰でもメーカー公認でゲーム実況ができる企画です。 参加者は定められたルールにそって生放送や動画投稿を行なうことで、同じ趣向を持ったユーザーとコミュニケーションを取りやすくなったり、自身の生放送がNGCやメーカー側で紹介されるなどの、様々なメリットがあります。

NGC2では『✕NGC』企画に参加しているユーザーが発信するイベント、企画などを全面的にバックアップしたり、メーカーのサポートを得られるよう交渉したりします。
さらにチャンネルトップページでは、✕NGC』企画を利用しているニコニコ生放送の状況が一目でチェック出来るようになっています。
このように『✕NGC』企画を盛り上げ、チェックしやすくするためのポータルサイトになる事を目標にしています。

②ユーザーによるチャンネル運営 

NGC2は有料会員を「チャンネル運営メンバー」と位置付け、色々な企画をメンバーと共に考え、実際に形にしていきます。将来的にはメンバーと共にリアルイベントを開催したり、考えた企画をメーカーに持ち込んだり、スタジオえどふみへのスタッフとしての正式採用などを検討する可能性もあります。

また、将来の大きな目標として、「東京ゲームショウでのブース出展」を計画しています。

「東京ゲームショウ」ブースイメージ画像 ※画像はイメージです(NGC2制作セクション作成)

つまり「私たちが東京ゲームショウでイベントを企画運営する」という事です。
興味のある方は是非この後の記事でも説明していきますので、引き続きご覧になって下さい。


◆『NGC2』月額有料会員について

NGC2は他チャンネルと比べると会費が月額2,160円(税込)と高額です。これには理由があります。

  1. 会員をコントロール可能な人数に留める必要がある為。
  2. NGC2としてイベントや企画を実施する際の資金調達の為。

会費は積み立てられ、NGC2のチャンネル運営やイベント運営のための活動費にあてていきます。当然ながら資金状況の説明は会議にてしっかりと行っていきます。

共にNGC2を運営し、ゲーム関連のプロモーションやイベント運営を企画、経験したいというメンバーをNGC2では広く募集しています!


●各セクション紹介

NGC2は以下のセクションで構成されていて、入会後申請を出して頂ければ参加できます。
ただし管理セクションはふみいちさんのみです。

なお、NGC2にたくさん関わりたい、忙しい中でも少しだけ関わりたいなど様々な考えがあるかと思いますが、どの程度活動するかは皆さんの自由です。私用で忙しい際は、しばらく参加できませんとセクションの方に連絡頂ければ問題ありません。

【管理】:現在唯一の管理セクション所属者のふみいちです。
管理セクションは、NGC2のすべてのセクションの活動を統括するセクションです。それぞれのセクションでどのようなプロジェクトが行なわれているのかチェックし、必要であればそれぞれのセクションからあがってくる要望に応えつつ、逆に助言や修正を提案することもあります。

また、それ以外の大きな役割として、各メーカー様にNGC2のイベントのサポートを依頼、交渉することも管理セクションの仕事です。

具体的に何かを作ったり放送をしたりするわけではありませんが、そういったことを各セクションの方々が可能な限り実現できるように調整するのがこのセクションの役割です。
※現在管理セクションは敏腕な美人秘書を募集しております。

【企画】:番組、イベントの企画立案をメインに、皆様にどのように楽しく遊んで頂くかを計画する部署になります。

企画の経験がなくても大丈夫!ゲームに対する気持ちが重要です。また、企画立案を仕事にしているメンバーもいたりするので、彼らから学ぶこともできると思います。

このゲームの魅力を皆に伝え楽しませたい!驚く感動を届けたい!みんなでワイワイやりながら考えませんか!

色んな個性的なアイディアなどをお持ちの方、いっぱいお待ちしています!!

【制作】:2Dや3Dの絵が描ける方だけでなく、Webデザインや音楽、映像を制作出来る方や、はたまた空間デザイナーという特殊な本業の方までいる多彩なセクションです。経験豊富な方も多く、より実践的な制作を間近で体験することが出来ます。

また経験の少ない方でも、NGC2の制作セクションを通じて基礎的な技術などを学んで頂けるセクションにしていきたいと考えてます。

興味を持たれた方は是非、制作セクションへお気軽にどうぞ!

【出演】:自分の声とアイデアでゲームの面白さを伝えていく、いわゆるゲーム実況者の集まったセクションです。 主な活動は、2つあります。

1. 『✕NGC』で提携しているゲームをユーザー生放送で実況する
2. 企画セクションと協力して、ゲーム実況の企画を提案する

現在のメンバーは、ゲーム実況では明るく実況する人、じっくり語る人、ユーモアを交える人、個性は様々です。放送内容も通常のゲームプレイの他に、

  • 「テラリア」:アート(ドット絵)制作
  • 「ラストクロニクル」:初心者向け講座
  • 「風来のシレン」:RTAや縛り放送

…などなど、それぞれ皆さん自身で考えて放送しています。これからは企画セクションと共同してより大きな企画に携わっていく予定です。

また、セクション会議になると、真剣かつ熱い議論になります。意見の違うこともしばしばありますが、より良いゲーム実況やセクション運営のため、たくさんの意見が交わされています。 将来的には、リアルイベントでのステージ登壇や映像出演も目指しています。

ユーザー生放送をしたことないけど、ゲーム実況に興味があるという方。
自分の実況経験をもっと多くの人へ向けて活かしていきたい方。
まずは私たちと一緒に、楽しく放送していきましょう!

【広報】:NGC2の活動、またNGC2の存在自体を多くの人に広めていくセクションです。広報誌『NGC2通信』などを発行し、活動報告やイベントの告知を行ったり、出演者の紹介なども行ったりして、実況者の皆さんをサポートしていきたいと思っています。

文章を書くのが好きな方、人に何かを紹介するのが大好きな方、記事のレイアウトをデザインしてみたい方などが向いているかもしれません。NGC2を知ってもらう重要な仕事ですので、広報関係の活動に興味のある方、待ってます!

【サポート】:NGC2に参加してみたものの、まだ何をしたらいいか分からない方などはこちらになります。サポート所属の状態では具体的に何か企画・作業をお任せするという事はありませんが、ニコ生会議などに参加して第三者的な立場から客観的な意見をどんどん出していってください。

そういった関わり方の中で自分のやりたい事を見つけた際は、所属期間の長さを問わず、ぜひ異動の申請をしてください。どのセクションも心よりお待ちしています。


●現在進行中の企画

◆ 速 報 ◆

メーカー公認!ユーザー発信イベント!
『風来のシレン5plus』発売記念イベントを6/6(土)より開催決定!
詳細は6月第1週発行のNGC2通信号外にて発表!ご期待ください!


✕NGC放送者紹介

このコーナーでは今後、「✕NGC」企画で放送している出演者の方を紹介していこうと思います。記念すべき初回は、各ゲームのチームリーダーとして頑張って頂いている方をご紹介します。


 まりえ  (「テラリア」チームリーダー)

彼女が欲しいお年頃(● ̄(エ) ̄●)

みなさん初めまして、出演セクション・テラリアチームリーダーに就任させて頂きましたまりえです。

テラリアをご存知ない方もいらっしゃると思いますので、まずは簡単に説明させて頂くと、テラリアは物づくり2Dアクションゲームです。広大なフィールドを探検し、マップを広げていく楽しさ。鉱石等の素材を集め、どんどん強い武器や装備を作り、ボスを撃破していく楽しさ。集めた素材を使い、建築物やドット絵を作る楽しさ。マルチプレイで友人たちと協力したり、プレイヤー同士で戦ったりと、遊ぶ楽しさ等、楽しみ方は無限大です!

そんな数ある楽しさをみなさんと共有し、わいわいと楽しめたらいいなぁと思ったのが、私が『テラリア✕NGC放送を始めたきっかけです。実際放送して、たくさんの方と笑い、時に感動や喜びを分かち合うことができて、友達も増えて、ソロでも楽しかったテラリアを何倍も楽しむことができるようになりました。

今後もみなさんとこの楽しさを共有し、またまだテラリアをやったことがないという方にも楽しさを提供し、自分もやってみたいと思ってもらえるような放送をしていきたいです。NGC2とは関係なく個人的にマルチでわいわいできるような企画を現在水面下で進行中ですので、興味がある方はぜひ放送に遊びにきてみてください。

●まりえさんのコミュニティはこちら


 Rei=Zelion(レイ・ゼリオン)  (「風来のシレン4plus&5plus」チームリーダー)

ゲームの果てまでイッテレイ!初めまして、Rei=Zelionと申します。僭越ながら、この場を借りてニコニコ生放送における風来のシレンの魅力を自分なりに語ってみたいと思います。

「プレイして楽しめる、見ていても楽しめる」

これにつきます。

潜る度に変わる地形、アイテム、イベント、罠。数々の未知数な部分があり、その未知数にどう関わっていくのかがプレイヤーで、それを一緒になって楽しむのが視聴者です。どちらも感じているものがほぼ一緒で、その一体感が言葉に出来ないぐらい気持ちいいんです。

ドッと笑う時も一緒、「あちゃー」ってなる時も一緒。その瞬間にしか味わうことが出来ない一瞬のきらめき、これは生放送におけるシレン最大の魅力であると感じています。

そして、こだわりを持ってプレイし始めると無限の遊び方が出来てしまうのもシレンなんです。

特定の種類の道具を一切使わずにクリアする。出てきた油壺というアイテムを全て拾いながらクリアを目指す。などなど、極端な例もありますが、そのように何か自分でこだわりを持ちつつプレイするのも非常に面白いですし、何より「その人独自の個性」がシレンの中で生まれたりもします。

と、ここまでシレンを語らせていただきましたが、つまるところ「ああ、この人はシレン大好きなんだなー」と思っていただけたのであれば幸いです。

そんなシレン大好きな自分がこの度シレンチームのリーダーをさせていただくことになりました。まだまだ力不足な面は多々ありますが、盛り上げて行きたいと思っておりますので、皆様どうぞよろしくお願いいたします。

Rei=Zelionさんのコミュニティはこちら


 桃太郎侍  (「ラストクロニクルオンライン」チームリーダー)

桃太郎侍のゲーム配信劇皆様はじめまして、NGC2出演セクションマネージャー兼ラストクロニクルオンライン(以下「ラスクロ」と省略)チームリーダーの桃太郎侍です。

✕NGC』に関してはラスクロばかりを追い続けてきた私ですが、おかげさまで今回このような場をいただくことができて非常に嬉しく思います。これからもラスクロをより一層盛り上げるべく様々なイベントを企画していきたいと思いますので、今後ともよろしくお願い致します。

さて、せっかくなので私の考えるラスクロの魅力を紹介します。

何と言っても「友達ができる」ことです。

デッキ構築を通して、対戦を通して、様々な人と意見を交換したり、しのぎを削ったりと、対人ゲームならではの距離感でコミュニケーションを取ることができます。ゲームはやっぱり誰かと一緒に楽しめることが一番で、そんなきっかけを与えてくれたラスクロにはこれからも変わらぬ情熱を注ぐ所存です。皆様がラスクロの世界に足を踏み入れ、一緒に楽しめる日が来ることを楽しみにしております!

リアルでもオンラインでも同じように楽しむことができるラストクロニクルですが、仲良くなった方とリアルで一緒に盛り上がることができると最高ですね!!

拙い挨拶となりましたが、これからよろしくお願い致します。

●桃太郎侍さんのコミュニティはこちら


●編集長の息抜きコラム

『NGC2通信』編集長をさせて頂いていますナッキーと申します。このコーナーではこれまでの誌面の流れから一転、息抜き気味なコラムを書いていく予定です。

早速ですが私、アイドルが好きなんですよ。無駄に歳はとっているので、それはもう色々なアイドルを見てきました。

でもアイドルってどこか、真っ当には評価されない部分ってあるんですよね。確かにアイドルの多くは曲を作らないし、「アーティスト」とは言えないのかもしれません。

でも、アイドルの音楽を作ってるのはプロの音楽家なんですよね。例えば椎名林檎さんのプロデューサーだった亀田誠治さんは昔、CoCoというアイドルや声優の國府田マリ子さんの楽曲に参加してたりします。アーティストとしても有名なスガシカオさんや山下達郎さんだって、ジャニーズ系の楽曲制作に参加してたりします。凄腕の演奏家が参加しているなんて事も普通にあります。

CMJKさんという音楽家の方が言うには、今はむしろアイドル音楽の方が挑戦的な事をさせてくれたりするらしいです。アイドルが乱立しすぎた結果、「音楽の個性で勝負だ!」みたいな部分が出てきているそうです。

こうしてアイドル音楽は、垣根があるようで実は音楽的な垣根の存在しない、独特の世界になっています。既に世界では「BABYMETAL」というヘビメタを取り入れた日本のアイドルが、イギリスの大型ロックフェス「レディング・フェスティバル」の「メインステージ」に起用されるなんて事まで起きています。もはやアイドルは日本だけのガラパゴス現象ではなくなっているんですね。

ぜひ一度、皆さんも先入観を取っ払ってみて、アイドル音楽の世界に耳を傾けてみて欲しいです。

◆おわりに

以上、『NGC2通信』創刊号をお送り致しました。創刊号が出たばっかりですが、近日「風来のシレン5plus」発売記念イベントに関する号外を出しますので、またお会いしましょう!

●『NGC2通信』スタッフ
編集:NGC2広報セクション
協力:NGC2企画・制作・出演セクション
編集長:ナッキー(広報セクション)
監修:近藤史一(ふみいち)

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