Q.好きな音楽
A.ボカロ曲! とくに、初期のミク、リン、めーちゃん曲は繰り返し聞いてます。
あとはクラシックかなー。ラフマニノフとかチャイコフスキーとか、ロマンチックなのを(てへっ
そういえば、富田勲さん×ミクさんのコンサート、よかったですね。
生でクラシック聞くと、自分も作曲とかDTMしたくなります。
Q.好きなTV番組
A.深夜アニメ以外見てないのですが、しいてあげるならNHKのドキュメンタリー
Q.好きなアニメ作品
A.少し古いですが、灰羽連盟。お墓の中まで1本もってくとするなら、これです。ぜひ見てください
Q.趣味
A.読書、映画。たまに作曲。ボーカロイドやDTMは、MMD始めてから、自分でも曲作れるといいなーと思って始めました。
そうそう、6回、8回のMMD杯では、自作の曲も使っています。
ちなみに、♪読めないですが、DTMなら適当に音符置いて、聞いて、違ったら直せばいいから、誰でもできますね
Q.尊敬している人物
A.手塚治虫。生きてないモノが動くというアニメーションに情熱を傾けた方です。生きてたら絶対MMD杯とか出てたような気がするw
Q.名前の由来
A.むかーし、大化の改新のころですが同人イベントのお手伝いをしていたことがあって、そこの作業が、やってもやっても終わらない。なので、賽の河原から。
ちくわソックスPの由来は、こちらの動画にまとまっています
Q.MMDの作業中の必須アイテムは?
A.最近は、カルディの粉末チャイが手放せません。週に3袋ぐらい消費しています。糖尿病怖い。
音楽は、聞くと神経使って聞き入っちゃうのでダメ。ながらができない人間です。
Q.心が折れそうな時の攻略方法は?
A. 絶賛されているところを妄想、しますよね、え、しません??
Q.作品を作る時、何かを参考にしてる?
A.再現動画以外では、ぱくりになりそうなので、頭からひねり出します。
そういう意味では、どなたかもいってましたが、引き出しの多さが勝負。
ただし、オリジナルだと思っていても、あとで、あのシーンに似てるなーと思い当り赤面することはあります。
そういう意味では、どなたかもいってましたが、引き出しの多さが勝負。
ただし、オリジナルだと思っていても、あとで、あのシーンに似てるなーと思い当り赤面することはあります。
Q.MMDで解らない事はどうやって学ぶ(学んだ?)
A.ネットで。にゃっぽんというSNSにご招待いただき、いろいろみなさんに教えていただきました。
それと、わりと、みなさんがぶつかる壁にぶつかってから、正解を調べる気質があります。
なので、Pさん本を買ったのはわりと後でした。
やっぱ、壁は経験してみないと(ただし時間はかかるのでおすすめしません)。
それと、わりと、みなさんがぶつかる壁にぶつかってから、正解を調べる気質があります。
なので、Pさん本を買ったのはわりと後でした。
やっぱ、壁は経験してみないと(ただし時間はかかるのでおすすめしません)。
Q.初心者MMDerに一言
A.こんなこというと、トレス師の方には怒られるとおもうのですが、目標として将来は、オリジナルのモーションで作品にチャレンジしてほしいなぁと。
ドラマにしろダンスにしろ、自分が考えたようにモデルが動いてくれるのが、MMDとはいわずアニメーション全般の一番の楽しさだと思いますので。
ドラマにしろダンスにしろ、自分が考えたようにモデルが動いてくれるのが、MMDとはいわずアニメーション全般の一番の楽しさだと思いますので。
そしてもひとつ。動画の面白さは、MMDとか映像の作りのうまい下手じゃないと思ってます。
自分が人に伝えたいことはこれだーーーーという熱い思いがある作品。
それには、どんな有名Pもかなわないと思います。そういう作品を見せてほしいです。
自分が人に伝えたいことはこれだーーーーという熱い思いがある作品。
それには、どんな有名Pもかなわないと思います。そういう作品を見せてほしいです。
Q.MMD歴
A.4年
Q.MMDを始めたきっかけ(以前に3DCGの経験は?)
A.ないです。一応パソコン関連の仕事をしていましたが、3DCGだけは、わかんねー、鬼門でした
Q.自身の代表作
A.伸びてないんですが、作曲と歌唱モーションに挑戦したこちらを、ぜひきいてほしいなーと
Q.お気に入りのMMD作品
A.最初に見て、鳥肌立ちました。G2さん、2本しかMMD作品発表していないのですが、大好きです
Q.お気に入りのモデル
A.まままさんの、あぴミクさん。
八景島ライブで、モデリングの最初から1年弱お付き合いさせていただきました。
八景島ライブで、モデリングの最初から1年弱お付き合いさせていただきました。
まままさんの造形力、こだわりははすごすぎです。
Q.お気に入りの背景やアクセサリ
A.銀匙さんの、M諸島には大変お世話になりました。
広大なビル群、住宅地。あれがなければ、僕の作品はなりたちませんでした。
広大なビル群、住宅地。あれがなければ、僕の作品はなりたちませんでした。
Q.一日のMMD制作に費やしている平均時間
A.いまは、作品を作ってないわりに、平均して2〜3時間触ってます。
ほかの人のモーション確認とか静画作成とか。
ほかの人のモーション確認とか静画作成とか。
あと、このあいだのように、metasequoiaでふとかるたを作ってしまったり。
かるた選手権になって、ちょっとうれしかったーw
かるた選手権になって、ちょっとうれしかったーw
Q.自身の作風や特徴は?
A.いわゆる、作品というのは少ないんですが、おっほい系の再現だと思われています。
実は、再現系とか、モーションはてきとうでカメラでなんとかなってしまいます。
ので、おはよー!で、はじめてまじめにモーションに取り組みました。
ので、おはよー!で、はじめてまじめにモーションに取り組みました。
今見るとボロボロですねw 精進しますー
Q.作品作りで、よく使用するMMD以外のソフト
A.つきなみですが、PMDE、Photoshop、metasequoia
Q.現在製作中の作品に関して
A.むむ! 諸般の事情で10回杯はパス。構想はあるんですよ、構想だけは……
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