2014年もあっという間に3か月が過ぎましたね!
春は、入学したり、就職したり、進級したり、増税するからと家具や服を新調してみたり、来期のアニメは何を見ようかとチェックを入れたり、3月決算期が過ぎたから、ゲーム業界は一旦落ち着くのかな?と雑誌に目を通してみたり、恋をしたり破れたり、でも、もう恋なんてしないなんて言わないよ絶~対~!と心の中で叫んでみたり。
悲喜こもごもを全部抱きしめて、新しい萌芽が気持ちの中に生まれる季節です!
青春を謳歌している人も、「青い春?いや、青・・・っていうか、灰色?むしろ泥みたいな??」と、絶賛『泥春』(でいしゅん)を満喫している人も、魔法石を溜め込んでいる人も、メセタを溜め込んでいる人も、エオルゼアが引越し先の人も、イグザードな人も、ファイティングクライマックスな人も、やっぱりカノジョが好きな人も、ファインダーの中のキミに恋をした人も!
「おーい竹達!ゲームしようぜ!」
色々あるけど、ここの玄関口は、いつでも皆さんの為に開けておきますので、どうぞ気軽にあやちのお部屋に遊びに来て下さいね♪
番組を見てくれる皆さん。ブロマガを読んで下さる皆さん。コメントを残していってくれる皆さん。ツイッター等で番組内容を拡散して下さる皆さん。そしてなにより、あやちとゲームが大好きな皆さんのおかげで「おーい竹達!」をお届けすることができています。
これからも、あやちと一緒に「ゲームは楽しい!」をお伝えできるように、楽しんで励んで参りますので、応援よろしくお願いします!・・・・・・ば、番組のプ、プレゼントだって、すごく豪華なんだからねっ。
【特集】
≪次回の配信タイトルが決定!≫
株式会社スクウェア・エニックスの「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」をお届けします!
第五回配信では、新たなジャンルをあやちが楽しむ!
今回は、FFシリーズの名曲を楽しめる音ゲー「シアトリズム FFCC」をご紹介!
毎度おなじみ、配信前の予習をお届けします♪
シンプルなゲームシステムに濃厚なネタの数々!ブロマガ班はいかなる結末を迎えたのか・・・?そこはかとなく必見です!
≪特集ッ!次回は「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」!≫
アクション。落ちモノ。恋愛ゲームとやってきたあやちが、今回プレイするのはリズムアクションゲーム!スクウェア・エニックスの「シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」(以下シアトリズムFFCC)ですッ。
アーティストとしても活躍するあやちのリズム感覚はいかほどのものかッ!?FFシリーズの名曲に乗せて、思い出を語り合いながら番組を楽しんでもらえればと思っていますので、ここで「シアトリズムFFCC」の魅力をおさらいしておきましょう♪
◆まずは「シアトリズム ファイナルファンタジー」をおさらい!◆
「シアトリズム ファイナルファンタジー」は、2012年2月16日に発売された“シアターリズムアクション”ゲーム。
FFシリーズの名曲達に合わせてタイミング良く画面をタッチしていき、「リズポ」と呼ばれるゲーム内ポイントと経験値を手に入れながら、楽曲を解禁したり、ゲーム内で編成できる各シリーズのメインキャラクター達をRPGのように育てながら、難易度の高い曲に挑戦したり、「コレカ」と呼ばれるキャラクターカードを収集していくのが主な目的。
パーティに編成できるキャラクターは、FFⅠからFFⅩⅢまでの歴代主人公と、その後に解禁されるサブキャラクターを含む20キャラ以上。
それぞれが「アビリティ」と呼ばれる特殊能力を使って、難関曲を有利に進めたり、曲中に登場するモンスターからレアアイテムを手に入れたりと、プレイヤーの目的に合わせて様々なパーティ編成の組み合わせが出来るようになっています。
曲は大きく三つのパートに分かれています。
各シリーズの名場面やムービーをバックに、ゆったりと楽しむ事が出来る「EMS」。フィールドBGMに乗せて、キャラクターやチョコボが颯爽と走っていくのに合わせてタッチする「FMS」。往年のFFシリーズのようなバトルスタイルで、激しい戦闘BGMを楽しめる「BMS」。
それぞれ難易度を表す「基本の譜面」「熟練の譜面」「究極の譜面」の三段階が用意され、プレイヤーの腕前に合わせて曲と難易度をチョイスできるようになっています。
◆楽曲を大幅に追加!更に今回から追加されたFFシリーズもッ!?◆
「シアトリズムFF」の魅力は、なんといっても、名曲だらけのFF楽曲をこのソフト一本でいつでも楽しめる喜びだと思われますが、「シアトリズムFFCC」では、前作から大幅に楽曲が追加されている模様ですよッ!?
前作の追加楽曲はもちろん、今作からの新曲、更に前作ではまだ発売していなかった「ファイナルファンタジーⅩⅣ 新生エオルゼア」の楽曲達も新たに追加されていることが公式ホームページから分かります。
あとは、PVで曲が流れていたり、キャラクターがホームページのローディング画面に登場したりしている、あの、妹の為に世界を救ってしまったFFタイトルや、この、FF史上唯一の戦闘画面表記をしていた海外タイトルの曲は遊べるのかどうか……。このあたりは是非とも番組内で掘り下げていきたいところですね♪
◆今度は通信対戦ッ!?新たな遊び方をチェック!◆
「シアトリズムFFCC」から追加される「クエストメドレー」と「バーサスバトル」。
前者は、マップクリア型のモードで、地図に記された道筋と、道中で発生するリズムアクションをクリアしていきながら、最後に待ちうける「ラスボス」を倒す事を目的としているようです。
クエストに向かう為の地図の入手方法など、前作にあった「カオス神殿」をパワーアップさせ、よりRPGの要素が強くなったモードなのではと推測されます。
「バーサスバトル」は、シリーズ初の通信対戦対応!CPU戦、対人戦の両方をプレイすることができ、得点を競いながら「コレカ」を集めるというゲームになっているようですね。
「バーサスバトル」のみの、相手を妨害するなどの特殊ルールもあるようなので、ぜひともあやちにチャレンジして頂きましょう!……ん?チャレンジ???
◆「シアトリズムFFCC」は、あなたの思い出を揺り起こす!◆
前作「シアトリズムFF」は、その販売本数が口コミで徐々に伸びていき、最終的にかなりのロングランセールスを記録した作品だったと記憶しています。これは、FFシリーズの楽曲が本当に素晴らしく、そして「シアトリズムFF」が、それをいつでも気軽に楽しめる作品であることをプレイした人達が実感として伝えていった結果なのでしょうね。
ゲーマー的な視点で言えば「どうせキャラゲーで、ぬるい難易度なんだろ?」と、端から相手にしていなかった層が、「究極の譜面」をプレイして面食らった、なんてこともあった模様。侮るなかれ、「すっぴん状態」でプレイする究極の譜面は、熟練の音ゲープレイヤーでも困難な程の難しさですよ!(もちろん、キャラを育ててアビリティを強化すれば、苦手な人でもクリアできるようになります♪)
今回の放送を通じて、リスナーの皆さんの心には、どのFFシリーズが、そしてどんな場面が思い起こされるのでしょうか。
閃光のようなバトルか。世界一美しいキスか。いつか帰るところか。両方表のコインか。龍騎士の裏切りか。時空を超えた混沌か……。
放送当日は、あやちにもぜひ、思い出を語ってもらいながらゲームを楽しんでもらいたいですね♪
以上!おさらいでした。
それでは、第5回放送まで、今しばらくお待ちくださいませッ。
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コメント
コメントを書く(ID:15533680)
最近、アストルティア(ドラクエⅩ)からエオルゼアに帰還しようと思ったら、アストルティアも明日大型アップデートでもうどっちにいけばいいのっ!って感じです(笑)
シアトリズムは名曲の多いFFの素敵な曲を前作でかなり堪能しましたが、今作の前情報は何も持っていないので今から本当に楽しみで仕方ありません!ドラクエ派の自分としては是非スクエニさんにはドラクエ版も作って戴きたいですね。
対談レポは梅Pさんと内田さんの対談凄く素敵でした。ラブプラスはどうしても途中で投げてしまう自分でも凄く興味をひかれる内容でした。え?あやち?あの対談にはいりませんよね?(笑)嘘です。凄く楽しそうにプレイしていた竹達さんだから引き出せたお話だと信じております。
ヒロインドリームは本当にいい作品ですよね!!以前もやりましたが、前回のブロマガの後自分もクリアしましたが本当に素敵な作品でした。感想も本当に記事に詰まっていて、読みながらそうなんだよ!って思ってしまいましたよ。あの作品を竹達さんがとても大事にしている気持ち凄いよくわかります。
そして、第1回と書いたからには第2回あるんでしょうね?ありますよね?期待しちゃうんだからねっ!
おっぱいからのプクーは最高でしたが!トラフグのポーズの破壊力はあれの数倍ですからね?(笑)
そこは注意しておいてくださいね。第5回無事に開催決定してくれて本当に嬉しい限りです!!
5月はあれでしょう?(笑)おーい竹達ゲームしようぜ初ゲストにソニックさんのあの方とソニックさんをプレイですよね!
無難にマリオカートあたりだとは思いますが。ソニックさんも捨てがたいですよね?
(ID:2200246)
>閃光のようなバトルか。世界一美しいキスか。いつか帰るところか。両方表のコインか。龍騎士の裏切りか。時空を超えた混沌か……。
高まるッ!もはや文字列だけで心が踊ります。
シアトリズムはプレイしたことないので放送が楽しみです。
大好きな曲をあやちがプレイしたら、ブラウザの前でサイリウムを振ることでしょう。変なコメントが流れてもご容赦をw
この前あやちがFFX買ったと言っていたのでその辺の話や、思い出のFFタイトルの話が聴きたいですね。
本気のあやち(凛子に本気で入れ込むという意味で)を見れましたし、またギャルゲー企画して欲しいです。
たとえつむじだけでも満足してるあやちを見れれば我々も満足なので。
早くあやちを攻略できるギャルゲー出ないかなあ。
(ID:1196684)
更新お疲れ様です!
シアトリズム回、面白かったです!いいプレゼンでした。
感想は次回更新時にコメントさせてもらいます。
内田さんのインタビュー、楽しく読ませていただきました。
竹達さんがプレイヤー代表として聞き手になってるのは
いいですねー。相当興奮しておられたようで何より(笑)。
しかしヒロインドリームの記事は前回に続いて読み応えありましたね。
ここまで詳細に説明しつつ「やべ、プレイしてみなきゃ!」と
思わされる文章の掴みっぷり、やばいです!
ちょっとというか、かなりプレイしたくなりました。チャンスがあれば
是非遊んでみます!
てかふくれっ面はもうすでにトラフグなんですね(笑)。
次回のブロマガ更新も期待してます!