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弱体暴食勇者アカリの身体データと世界設定と11日からの記録【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】

2020/07/14 14:23 投稿

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「本編マイリスト」
https://www.nicovideo.jp/mylist/67282623
「1日から10日までの記録」https://ch.nicovideo.jp/book_of_chaos_project/blomaga/ar1850115

◎冒険することにあたっての注意
・現在の勇者アカリは100年もの永き眠りにより予想以上弱体化してしまい、下手な行動をとると体に異常をきたしてしまい、一定以上の痛みだけで死亡してしまう。そこでどのような行動はしてはいけないのか、又はどこまでなら問題ないか等を記録しておく。
・「ゲームオーバー」や「ワープ空間で永遠に彷徨うこと」が何度もあろうとも、最終セーブポイントから何度でも次の勇者アカリを蘇らせる(時間を巻き戻す)ことができる。しかしゲームオーバーになった勇者アカリのボディ達はそれぞれの最終地点で残ることになり、やがてそこからあかり草が咲く。そして勇者アカリのボディは養分としてあかり草に吸い込まれ、ようやく消える(という設定)。
(※1)時間が巻き戻される際の記憶などは、村人達にはないが、魔物達には残っているという設定。
(※2)人間、リト族などからは勇者リンクとして見ているが、魔物からは勇者アカリとして見えている。(もしかしたら人間の中にも勇者アカリとして見えている者もいるかも・・・?)ちなみにあかり草は誰からでも見える。
(※3)サポーター役の魔理沙は勇者アカリの近くに立っている。勇者アカリのみ見えるうえ触れられる。

(追加設定)
①5日目に野生馬を捕まえた際、名前を『マリちゃん』と名付けた。それにより何故か馬(マリちゃん)がダメージを受ける度、魔理沙本人にもダメージを受けることに・・・
②6日目から魔物達の声が聞こえるようになった。
③6日目にリモコンバクダンを使った技『バイツァ・ダスト』を取得した。これを使用することで簡単に最終セーブ地点まで時間を戻すことができる。使い方は単純に使用者がリモコンバクダンで自爆するだけ。特に痛みとかがなく消滅できるため、楽に敵から逃れる手段の一つでもある。

〇アカリ草(ブレスオブザワイルド版)
①ゲームオーバーになった勇者アカリから咲くよ!
②植物だけど喋れるよ!
③暑い所から寒い所まで、どこでも咲けるよ!
④でも魔物達の前では、いなくなるまで咲かないよ!
⑤生きている勇者アカリからでも、時々主に頭から咲けるよ! その気になれば戻れるよ! 
⑥長話中、勇者アカリが眠っている時は代わりに私が聞いているよ!
⑦自力で引っこ抜けるよ! そしたら消えるよ!
⑧勇者アカリがリモコンバクダンなどで自爆するとあかり草になるよ!

〇セーブポイント
・最後に一晩過ごした場所
・シーカータワー、宿屋、女神像
・祠あるいは神獣に入る前と出た後
・ボス戦前

〇行動に関する注意事項
①ダッシュ禁止
・ダッシュすると呼吸困難などに陥り、やがては血を吐いてゲームオーバー。
②ジャンプ禁止
・ジャンプすると着地後、膝らへんを強く痛め、立てれなくなるが、それ以前に強い痛みによりショック死する。
※ジャンプせずに高い所から下りることには問題ないらしい・・・(なんでだろうな)。
③しゃがむ禁止
・しゃがみこむとジャンプ同様立てられなくなる。無理に立ち上がろうとするとギックリ腰などの痛みを起こし、ショック死。
・宝箱を正面から開ける際も一度しゃがんでしまうためゲームオーバーになるが代わりに裏から蹴って開けることには足指を強く痛めるが幸いゲームオーバーには至らない。
※アカリ曰く、痛いのは嫌なため、必要な時以外宝箱は開けないと決めている。
④崖登り禁止
・崖を登ると手などに激痛が走り、ショック死。しがみつくだけでも強く痛める。
⑤水中に入る禁止
・水中に入るだけで溺死する。
⑥ダメージ禁止
・どんな原因であれ、ハートが少しでも減れば即死。オワタ式である。
⑦武器使用禁止
・武器を振ると腕などに強い痛みが走り、ショック死。
※ただし攻撃力5以下の木製武器なら、以下の条件で扱える。
・片手剣(通常攻撃のみ、連続3回まで振れる)
・両手剣(通常攻撃のみ、振れる)
・槍(通常攻撃のみ、連続4回まで振れる)
・盾(特になし、盾サーフィンもできる)
⑧弓矢使用禁止
・弓矢を使うと武器同様、腕などに強い痛みが走り、ショック死。
※ただし攻撃力5以下の弓なら、所持ハート数×1回分の矢を放てられる。
⑨防具装備禁止(淑女セットは除く)
・どんな防具でも装備することで体に負担がかかり、やがて衰弱死する。(呪いかな?)
⑩乗馬禁止
・馬、鹿などの動物に乗ると、乗馬酔いで意識を失う⇒落馬で地面に激突死する。
・スナザラシの場合、本体には乗らないため問題なく乗れる。
⑪ワープ禁止
・ワープすると二度と地上に戻れなくなり、永遠にワープ空間を彷徨う。
⑫余命100日
・文字通り100日経つと死んでしまい、二度と蘇られない。
・解決策としてはゼルダを救い、その後姫の力で治療してもらう。(いわゆるゲームクリア)
⑬1日の必要摂取量は(所持ハート数×3つ分)。
・一定以上の食材や料理を食さないと衰弱死する。
・初期だと3つ×3でハート9以上食さないといけない。
⑭1日の必要睡眠時間は5時間。午前0時になるまでには寝る。
・1日5時間睡眠しないと過労死する。朝まで寝れば必ず午前5時に起きる。
・宿屋(ベッド)でしっかり休むこと。

〇シーカーストーンの弱体化
・100年もの眠りにより弱体化したのは勇者だけでなく、シーカーストーンにもあることが分かった。どうやら誤った使い方をすると、使用者の体に被害を与えることがあるため、そのことがないよう記録しておく。
①克服の証、英傑の魂を除く、モノを持てる数は(所持ハート数×4)
・本来ならいくつもの素材などをシーカーストーンに保管することが可能だったが、今現在は一定の所持数を超えてしまうと、所持者の体重が急激に重くなり、その後自由に動けなくなるらしい。(シーカー族の技術は時折恐ろしいモノも発明する)
・初期だと所持ハート数(3つ)×4=12個しかモノ(武器、弓矢、盾、素材、料理、大切な物、ルピー)を持てない。
・女神像からハートの器を受け取ったり、特別料金で宿屋に泊まってハート数を増やしたりして、所持数を増やすことが可能。
②料理素材の消費期限は今日中
・本来なら素材や料理などをシーカーストーンに保管することで腐らずに安全に保存してくれるが、今現在はシーカーストーンに保管したまま一晩を越してしまうと一気に腐らしてしまうことが分かった。どうやら深夜頃になるとそういった機能が停止してしまうらしい。
・そのため1日を終える前に、全ての素材や料理などを使いきらないといけない。
※瓶詰の料理(薬、力水など)は、期限関係なく長持ちできる。素材も消費期限が過ぎてようが、瓶詰の料理に使えば解決できる。

◎弱体化克服方法
・弱体化してしまったものの、それを克服する方法はあるため、それを記録しておく。
①一定以上の素材や料理を摂取すると、その日のみ以下の動作を克服できる。
〇所持ハート数×1つ分以上
・ジャンプ
・しゃがむ
・水中に入る
〇所持ハート数×2つ分以上
・ダッシュ
・崖登り
数値20以下の武器、弓矢使用
※ただし矢を放てられる回数は、所持ハート数×1
・今現在弓矢が使える回数分、(攻撃力関係なく)全武器投げ可能
〇所持ハート数×3つ分以上
・何度も矢を放てられる。
・何度も武器投げ可能。
・防具装備
・乗馬
◎所持ハート数×6つ分以上
・ワープ
・オワタ式克服(ただし所持数的に問題あればゲームオーバー)
・全武器使用
※ただし以下の動作ができなくなる。(食べ過ぎによるもの)
・合計4回のジャンプ、しゃがむ。(4回以上すると足に激痛が走ってショック死エンド)
・水に入る。(溺死エンド)
・崖登り。
・ダッシュ、乗馬。(吐いてしまうため)
②ハートの器を1つ取得することに、アイテムを持てる数が4つ増える。
・所持数上限=所持ハート数×4

◎記録
・ここでは「1日に起こしたゲームオーバー数」「行ったチャレンジ内容」「1日に食べたもの」等を記録しておく。
〇11日目(スタート地点、リトの村  宿泊地点、リトの馬宿)
「ゲームオーバー数」・・・19回
・野生馬の後ろ蹴り・・・1回
・神獣ヴァ・メドー(ガーディアン)のビーム攻撃・・・1回
・小型ガーディアンのビーム攻撃・・・1回
・リモコンバクダンによる自殺・・・4回
・雪オクタの攻撃・・・1回
・ガノンの怨霊に触れた・・・4回
・風のカースガノンの竜巻・・・5回
・風のカースガノンのビーム攻撃・・・2回
「チャレンジ内容」
・神獣ヴァ・メドー
「ミッション」
・神獣ヴァ・メドーの攻略
「食べたもの」(必要摂取量、ハート33)
・ピリ辛串焼きキノコ(ハート3)=ポカポカダケ×3+マモノエキス×1
・ピリ辛串焼きキノコ(ハート7)=ポカポカダケ×1+タバンタ小麦×3
・串焼き肉(ハート15)上ケモノ肉×5
・串焼き肉(ハート6)=上ケモノ肉×2
・果実のキノコあえ(ハート4)=リンゴ×1+イチゴ×2+ハイラルダケ×1
・串焼き肉(ハート5)=上ケモノ肉×1+リンゴ×2
(合計)ハート40

〇12日目(スタート地点、リトの馬宿 宿泊地点、タバンタ大橋の馬宿)
「ゲームオーバー数」・・・4回
・小型ガーディアンの片手剣・・・1回
・小型ガーディアンのビーム攻撃・・・1回
・暗闇へ落下・・・1回
・リモコンバクダンで自爆・・・1回
「チャレンジ内容」
・なし
「ミッション」
・ルピー稼ぎ(600ルピー)
「食べたもの」(必要摂取量、ハート33)
・ピリ辛果実のキノコあえ(ハート5)=ポカポカ草の実×3+ハイラルダケ×2
・煮込み果実(ハート5)=ポカポカダケ×1+タバンタ小麦×3
・ピリ辛串焼き肉(ハート11)=ポカポカ草の実×3+ケモノ肉×1+極上ケモノ肉×1
・煮込み果実(ハート2)=イチゴ×2
・ハイラルダケ(ハート1/2)×2
・リンゴ(ハート1/2)×2
・ケモノ肉(ハート1)×4
・上ケモノ肉(ハート1とハート1/2)×10
(合計)ハート44

〇13日目(スタート地点、タバンタ大橋馬宿 宿泊地点、平原外れの馬宿)
「ゲームオーバー数」・・・2回
・背後から弓矢・・・1回
・白馬の攻撃・・・1回
「チャレンジ内容」
・大妖精さまのおふせ(報告のみ、大妖精とは10日目に会った)
・王家の白馬
「ミッション」
・白馬を手に入れろ。
・南に向かえ。
「食べたもの」(必要摂取量、ハート33)
・串焼き肉(ハート12)=トリ肉×4+リンゴ×1
・煮込み果実(ハート7)=トリ肉×2+リンゴ×2+イチゴ×1
・トリ肉(ハート1)×18
・ゴーゴーダケ(ハート1/2)×1
・ケモノ肉(ハート1)×1
・ハイラルダケ(ハート1/2)×2
・スタミナ串焼きキノコ(ハート3)=ガッツダケ×1+ハイラルダケ×1
(合計)ハート42とハート1/2

〇14日目(スタート地点、平原外れの馬宿 宿泊地点、ゲルドキャニオン馬宿)
「ゲームオーバー数」・・・1回
・乗馬ボコブリンの弓矢・・・1回
「チャレンジ内容」
・なし
「ミッション」
・ゲルドキャニオン馬宿に向かえ。
「食べたもの」(必要摂取量、ハート33)
・トリ肉(ハート1)×22
・ケモノ肉(ハート1)×2
・上ケモノ肉(ハート1とハート1/2)×2
・ビリビリダケ(ハート1/2)×5
・ハイラルダケ(ハート1/2)×1
・ヤシの実(ハート1)×2
・ゴーゴーダケ(ハート1/2)×2
・ゴーゴー串焼きキノコ(ハート2)=ゴーゴーダケ×2
(合計)ハート35

〇15日目(スタート地点、ゲルドキャニオン馬宿 宿泊地点、ゲルドの街)
「ゲームオーバー数」・・・0回
「チャレンジ内容」
・潜入!男子禁制の街
「ミッション」
・ゲルドの街に入れ。
「食べたもの」(必要摂取量、ハート33)
・ポカポカ草の実(ハート1/2)×1
・ヒンヤリメロン(ハート1/2)×4
・ヤシの実(ハート1)×6
・リンゴ(ハート1/2)×1
・焼きケモノ肉(ハート1とハート1/2)×1
・ピリ辛炒めポカポカ(ハート5)=ポカポカ草の実×5
・ひんやり煮込み果実(ハート2)=ヒンヤリメロン×2
・ひんやり煮込み果実(ハート5)=ヒンヤリメロン×5
・煮込み果実(ハート2)=ヤシの実×1
・ビリビリフルーツ(ハート1/2)×4
・トリ肉(ハート1)×8
(合計)ハート35


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