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BF4出たし10式戦車つくろうず_10

2013/12/31 16:53 投稿

コメント:20

  • タグ:
  • maya
  • 3d
  • 戦車
ビスと取っ手が出来てませんがほぼ完成しましたー。
ビス付けようと思ったけど、それ以上に面構成を整理する必要があったんですよね。

後ろ。


そしてこのカゴ。
簡単と思われたんですが、想像以上に面倒でした。
でもその甲斐あって結構密度の高い印象になって良かった。

とこんな感じでした。
ビスと取っ手をつけるなど多少手を加えますが、こんな感じでしょうか。

PS3用モデルが何ポリゴンか分かりませんが、
ここからゲーム用モデルに落とし込むのも面白そうですねー。

ポリゴン数は150万くらいなのでゲームとしては無理ですが、
素体用やノーマルテクスチャを焼き込むモデルとしては使えるかも知れません。

動画も作ってみました。

コメント

Tiaki
No.18 (2014/01/01 19:49)
かっこいい!いいなぁShadeだったらもっといいなぁ
apogee
No.19 (2014/01/01 23:27)
スゲ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
bluendorange (著者)
No.20 (2014/01/03 00:22)
>>14
良いものを作るために0からというのはシビれますね!

>>16
単色塗りなら簡単なんですけどねw

>>17
ありがとうございます!
ガンダムももちろん好きですが、最近は「実際に存在するもの」に惹かれるようになりました。

>>18
コメントありがとうございます!
shadeはクセが強いですよね。
R2の頃に使っていましたが箱の蓋を閉じたりしないといけなかったし・・・。

>>19
ありがとうございます!
もうしばらくで完成すると思いますので、その時にまたご覧頂ければと思います!
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