皆さんこんにちは。
グリマスの新ガシャに紗代子が一枚も追加されてなくて泣きそうになったあおうさぎPです。
あの追加枠*2とは一体なんだったのか・・・
っていうか試しに一回だけプラチナ回したらSR天空橋出ちゃったし。
これはSR紗代子が来たらすぐに引けないフラグ?!
グリマスのイベントを適当に流しつつ新しいSDモデルをモデリングしております。
SDやよいの次は前回の記事に書いたとおり真美です!
衣装はドレッシーアリス。テクスチャが大量に必要な衣装です。
上の静画から大分作業が進んで現在はこんな感じ。

衣装の形自体は一部を除けばシンプルなデザインなので順調に進んでいます。

で、シンプルじゃないのが肩周りとかにあるひらひらの部分(フリル?)。
アップで見るとこんな感じ。

ここでひっかかるのが目に見えていたので真っ先にモデリングしました。
S4Uで確認したら大きさにバラつきがあるみたいだったのでこちらでも適当ですw
作り方は球を作って底面だけ残して中心の頂点を削除して形を整えただけです。
ある程度形になったところで複製しておきました。
ここだけでなくスカートとか

ソックスの根元とか腕輪の根元にあるので逐一やってたら面倒ですからね。
テクスチャはまたまた友人に造ってもらいました。
衣装の大部分を占める水玉やソックスのテクスチャはまだ展開してませんが一足先に時計だけ展開しました。

S4Uの画面とどんなににらめっこしても時計の文字が黒い点とか線にしか見えなかったのでローマ数字で造ってもらいましたw
靴も完成しました。


前回のバーガースケーターが大変だっただけですね、はいw
あとはフリル?をソックスと腕輪用に調整して腰とか頭とかそこら中にくっ付いてるリボンを作れば衣装が完成します。
衣装のモデリングこそ順調ですがこの後待っているモーフ作成やテクスチャのUV展開を考えるとここで時間をかけ過ぎる事ができないのでなるべく急ぎたいと思います。
では今回はこの辺で。
あ、全然関係ないですがキングダムハーツFM1.5のHD買いましたw
2やBbSがHDになるという話を聞いたので良い機会だしおさらいしようかと思いまして。
今月の末には仮面ライダーのバトライドウォーも来るのでしばらくゲームには困らなさそうです。・・・モデリングへのモチベーションが落ちないよう気をつけますw
グリマスの新ガシャに紗代子が一枚も追加されてなくて泣きそうになったあおうさぎPです。
あの追加枠*2とは一体なんだったのか・・・
っていうか試しに一回だけプラチナ回したらSR天空橋出ちゃったし。
これはSR紗代子が来たらすぐに引けないフラグ?!
グリマスのイベントを適当に流しつつ新しいSDモデルをモデリングしております。
SDやよいの次は前回の記事に書いたとおり真美です!
衣装はドレッシーアリス。テクスチャが大量に必要な衣装です。
上の静画から大分作業が進んで現在はこんな感じ。

衣装の形自体は一部を除けばシンプルなデザインなので順調に進んでいます。

で、シンプルじゃないのが肩周りとかにあるひらひらの部分(フリル?)。
アップで見るとこんな感じ。

ここでひっかかるのが目に見えていたので真っ先にモデリングしました。
S4Uで確認したら大きさにバラつきがあるみたいだったのでこちらでも適当ですw
作り方は球を作って底面だけ残して中心の頂点を削除して形を整えただけです。
ある程度形になったところで複製しておきました。
ここだけでなくスカートとか

ソックスの根元とか腕輪の根元にあるので逐一やってたら面倒ですからね。
テクスチャはまたまた友人に造ってもらいました。
衣装の大部分を占める水玉やソックスのテクスチャはまだ展開してませんが一足先に時計だけ展開しました。

S4Uの画面とどんなににらめっこしても時計の文字が黒い点とか線にしか見えなかったのでローマ数字で造ってもらいましたw
靴も完成しました。


前回のバーガースケーターが大変だっただけですね、はいw
あとはフリル?をソックスと腕輪用に調整して腰とか頭とかそこら中にくっ付いてるリボンを作れば衣装が完成します。
衣装のモデリングこそ順調ですがこの後待っているモーフ作成やテクスチャのUV展開を考えるとここで時間をかけ過ぎる事ができないのでなるべく急ぎたいと思います。
では今回はこの辺で。
あ、全然関係ないですがキングダムハーツFM1.5のHD買いましたw
2やBbSがHDになるという話を聞いたので良い機会だしおさらいしようかと思いまして。
今月の末には仮面ライダーのバトライドウォーも来るのでしばらくゲームには困らなさそうです。・・・モデリングへのモチベーションが落ちないよう気をつけますw
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