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「勝手口から屋根裏部屋」展示物追加&近況報告&現在進捗のお知らせです(雑記とも言う)

2016/05/25 20:39 投稿

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初めまして。もしくは、お久しぶりです。birakotyaです。
前ブログから半年以上、経過したので、かなりこちらの情報かつ状況が変化してきていますね。「勝手口から屋根裏部屋」展示物追加&近況報告&現在進捗等のお知らせですー。
全く興味ない方はバックでお願いします。


裏部屋内容物更新です。知る人ぞ知る場所、ですが。
もう少し気軽に立ち入れる様、ちょっと認証方式を変えました。
こちらとの通信までのタイムラグを無くしましたので、もう少し気楽に出入りできるかと。裏部屋オンリーの展示物もございますので。興味を持たれた方はよろしければどーぞ。

~今回の新規物~

Cupsの新規更新に伴い、作業中途動画である『ジョセフさんと孫でモーショントレース~Cups一番途中まで~MMD【JOJO】』を表から裏部屋へ下げました。以降、
こちらの動画の視聴は裏部屋入室でのみ、可能となります。今までコメントかつ視聴していただき、本当にありがとうございました。



2. 近況報告あれこれ。

この半年の間にいろいろありました。

近況報告① マイPCが今年の2月から晴れて三代目に。

 MMDはもちろん、過去ジャンルから、ずっと動画制作を一手に支えてきてくれたマイ二代目PCさん(別名セブン)が、とうとうご臨終されました。
 何故か判りませんが、初代からマイPCさんは、皆、真っ先にモニターから使用不能になっていきます。本体のハードディスクは生きてても、操作できない目隠し状態に。今回も伝統に違わず、モニターからやられました。診断してもらったら、ずばりモニターが「寿命です。修理には数万円かかります」というお答え。ああブルータス!おまえもか!!・・・・潮時だから本体ごと買い替えろって事ね。
 数年前には最新式最高スペックだったものでも、現在では最低ラインすれすれしかないのが、ああ無常。二代目さんは、32ビットから64ビット移行期に誕生した、32ビット最後の世代PC。セットアップし直せば64ビットに進化できる裏技持ちだが、対応ソフトも周辺機器もろくに揃っていなかった、あの時期に、いきなり64ビットにする冒険者がどれだけいたというのだろう。
 そんなわけで当然、32のままで据え置き稼働。メモリーが足りず、32ビットでは(32仕様でさえも)使用不可なエフェクトプログラムが続出し、動画出力に一晩から丸一日かかることなんてざらにあった中、お前は本当によく頑張ってくれたよ・・・・。ほとんど手探り状態で何とかデーターとプログラムを手動で一晩かかってサルベージ。64GBのUSBメモリーよ。そなたは実に大儀であった。褒めて遣わす。


 というわけで、三代目として就任したマイPCは、かの争議を醸し出している、あの、窓OS【10番】の搭載機!思えば二代目の時から、「アップデートしようよ?お宅も適合機種だし。いけるよvv」という熱烈なお誘いは来てたのですが、・・・・・いやいやいや!この子のスペックでそれやったらマジ機体死ぬから!!と丁重にお断り申し上げていたのですが。こんなに早く迎えることになろうとは!・・・・あと二、三年ぐらいは、かかるかな~と思ってたんだけど。やはり日頃の酷使が祟ったようです。ゴメン・・・・・

で、今回の三代目PC!!まあいろいろとありました。初心者には優しくても中級以上にはめっちゃ不便だぞ、これ。とか。Google viewやったらモニター死にそう。重くて使えねーとか(追記 Google Earthだとスムーズに動く事がのちに判明・・・どうやらEarthで動かす事が前提となっているみたい)同期失敗で度々使えなくなるメールとか。もういろいろいろありますが!!!真っ先に困ったことは!!!

MMD立ち上がらねー!!!
MME読み込まねー!
PMXE使えねー!!

・・・・・・・・゚・(゚`Д´゚)・゚・

そこがフリーソフトの悲しいトコロ。・・・・・環境がちょっとでも変わると・・即使用不可。OSチェンジなんてとんでもない。まさに阿鼻叫喚の構図ですね。で、これの復旧に丸一日以上かかり・・・・そして、現在。
 こうやって動画を何点か、更新しているということは、ちゃんと使えてるって事なんですが、今にもって腑に落ちない点が。

その1.現在使用しているMMDは以前と同じく32ビット版である件。

64ビットPCなのに64ビット版プログラムだとエラーが出て起動しないという怪現象。なんかグラフィクボードの容量がダメらしいというメッセージ。・・・・・ただ、はっきり判っていることはある。三代目よ。そなたもおそらくモニターからいずれ、臨終を迎えるであろうということだ!!!

その2.何と発光エフェクトのAutoLuminousさんとの相性がめっちゃ悪い件。

 MMDに読み込んだ時点でフリーズで強制終了。それ使ってる過去ファイルも開くと見事にアウト。しかし、Basicさんの方にすると無事使えるので、今後は発光はこちらで使用するに決定。過去ファイルを開くときには、AutoLuminousさんは読み込まないように、フォルダから削除か一時的に移動させなくてはなるまいて。

その3.PMXEが全滅。32も64もダメ。いろいろ試したけど唯一起動可能だったのは、PMDEのみという件。

 これもWHY??の世界。だってPMDEよ?二代目の時なんかこれ、全く起動しなかったのになー。今回はその逆だ。まあ幸い、PMDEにはPMX編集モードも入ってましたので、問題ないけど謎だ。

 こうしてあげ連ねていると、三代目がいかにもダメな子みたいなんですが。でも最新版だけあって、やる時はやれる子。何よりすんばらしかったのは、出力・変換時の処理能力。初めて見たときは、一瞬、我が目を疑いましたよー。最大サイズの最高画質の出力でわずか数分って・・・・長さにもよるけど、重い背景置いてエフェクト使いまくっても30分もかからない。・・・何だこれ。動画出力・編集出力(Aviutlで編集用プログラムを組む時間は除く)圧縮変換が一時間以内で終わるってどんな快挙なの。このマシンスペック。まさに動画データー扱うために備わっているとしか思えない。ビバ!!!TB万歳!!
・・・・でも、これって、ギリギリまでねばって、何度でもリテイク出し放題って事か・・・・どちらにしろ酷使の道ですねー。これも使い潰しの運命か。




近況報告② ニコニコに生息してン年・・・初めてアク禁貰っちゃった件。

いやー、これはある意味、不名誉な件な訳ですが。事の始まりは、ちょうど今年の二月。数か月ぶりに動画更新を行おうとした時に起こりました。

・・・・あれ?アップロードできない??
え?規約違反行為?
当アカウントによる七日間のアクセス禁止????

一体何が起こってんのー??

身に覚えがないといえばなく、あると言えば、もしかして大昔にうぷしたあれとかこれとか????

でも何故、今頃。
そして何故一週間。

通常は24時間で解除されるものらしいから、なおさら疑問は募ります。しかし、今までにあげた全動画をチェックしていてようやく謎が解けました。

数十件あるうちから、いつのまにやら、七件の動画が見事に削除されておりました一件の削除につき24時間の禁止。
それが七件もあるから、七日間だったわけです。

 元凶は、過去活動ジャンルのひとつ。蒼穹のファフナー動画。あれが、今頃になって、権利会社の取り締まりが強化され、見事に削除対象として引っかかってしまったのでした。オンラインから引っ張ってきたものとはいえ、本編映像を素材として使用したのがアウト。でもそうすると、ほとんどのアニメジャンルの動画はみんなアウトなんじゃ・・・。当時は手書きを除けば、映像は本編素材を使用するしかなかったし。

・・・うーん。数年間、全く放置状態だったのを、今更、いきなり取り締われても・・・・。

以前にYOUTUBEにも投稿してあったものが、最近になって見事に閲覧地域制限をかけてきだしてたから、何となく、きな臭さは感じてたのですが。それもあったから今回の新作シリーズ。動画制作には一切手を出さなかったのですけど、過去シリーズであってもアウトでしたか。

 でも権利会社。不思議な事に完全な根こそぎではなく、ある程度は選別して残していったらしい。同時期、様々な方の同ジャンル動画が大量に削除されたのですが、一部は無事でした。当方も例外ではなく、こちらのケンジ君編集動画蒼穹のファフナーHEAVEN&EARTH ~行け行け~僕らの生徒会長】だけは、唯一、削除を免れた動画でありました。意図的に残していったのは明らかですが、その選考基準は全く謎だ・・・。何故これだけ??
そんなわけで現在の当方の動画はMMD&裏動画も含めて80件ありますが、本来なら87件だったのでしたしかしたまたま、この時期に動画更新行おうとしなければ、たぶんアク禁くらっていた事にも気づいてなかったと思う。新規更新のみアウトで、普通に閲覧とか既出動画の編集は出来たので)

そして現在。密かに恐々としているのは、過去ジャンルのひとつ。パンシザ動画。(Pumpkin Scissors) うぷしていたその量もファフナーとは比較にならない程多い・・・頼むから、今更、何も言ってくるなよー。講談社。このままそっとしておいてくれー。



近況報告③ ・・・・リベンジ完了!結局、修正しました 【Nana】

前々ブログ等で、その未熟さをさんざんぼやいていたモーションNanaですが・・・・・

「結局、直しとるやんけ!!!」
「改訂動画まで作っとるやんけ!!」
「直すんだったら、もっと、早よせんかい!!」

・・・・ごもっともです。

前々ブログ書いていた当時では、修正なんて夢の又夢よねー。無理無理無理。とてもそんな気力ない。
正確にいえば、どこをどう直せばいいのかは、判っていたけれど、完全に直そうとするなら、ほぼ一から再入力に等しい状態になるためというより、根本的にそうしないとバグを取り除けないのですねー。)、完全に絶望視していたわけですが。これも年明けの一月くらいに、ある日、ふと心境が変化いたしました。


あれ?・・・・今なら、もしかして直せるんじゃね?


思い立ったが吉日。HAPPY、CUPSのトレースの合間に、こ~っそり入力し直しました。なんという人騒がせな奴で申し訳ないです。・・・・・・・・・・。何かずっと引っかかっていた胸の重しが、やっと取れた感じがして、ホッとしています。直せて良かったです。(喜んでいるのは当人だけ)


3.最後に。現在の進捗状況です。

HAPPY Cups 共に3000フレームまで終了。
動画をご視聴していただいた方はお判りだと思いますが。どちらもフルバージョン中、2番終了まで到達しております。

これであと残りは三分の一・・・いわゆる歌詞のリピート部分になりますが、どちらも最後まで振り付けが違うので、まだまだ道のりは長いです(笑)
扱う人数も増えてるしね。
でも一番の問題は、元々の参考動画がクライマックスになればなるほど、編集が進み、メンバーチェンジとカメラ視点チェンジの度合いが増加しているということ。

これは結構、頭痛い・・・。
これを舞台出ずっぱりのカメラ固定モーションとして、どう、整合性を持って不自然なく繋げるか。メインダンサーは最初っから出ずっぱりだから良いのですが、サブメンバーは時々入れ替わるから、これをどう配置するべきか。なるべく元動画の配列を忠実に再現したいのですが、果てさてどうなることやら。神の味噌汁であります。・・・



・・・長々と書いてきましたが、お知らせは、以上になります。

ここまで当ブログにお付き合いして下さった方、どうもありがとうございました。次回のブログ更新は未定です。





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