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【MMD】XYZの魔法(カイ式初音ミク)[1080p]

2016/04/03 22:21 投稿

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  • XYZの魔法
カイ式ミクさんにXYZの魔法を踊ってもらいました。

・【MMD】XYZの魔法 (カイ式初音ミク)
 sm28559409 / http://www.nicovideo.jp/watch/sm28559409
※YouTube版 https://youtu.be/7zAoEL0_ijk [1080p]

▼▼▼ お借りしたモデル・曲・モーション&カメラ ▼▼▼

モデル
 【モデル配布】 カイ式初音ミクV3 【完成しました→ver1.08になりました】
 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3800644

曲及び振り付け
 【足太ぺんた】XYZの魔法 踊ってみた【MMD利きトレース選手権楽曲】
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm21734231
※「利きトレース選手権」についてはsm22521450をご覧ください。

モーション
 【MikuMikuDance】 hino式XYZの魔法 【モーション配布】
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22535543

カメラ
 【MMD】xyzの魔法_画質向上版【レア様】カメラモーション配布
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24470159

この他にも多くのツール・素材をお借りしています。作成者の皆様、ありがとうございます。(詳細は動画のコンテンツ・ツリーをご覧ください)

以下、備忘録を兼ねた編集メモです。

(1) ステージ

・【MMDステージ配布】夜桜 V5【スカイドーム】
 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4771816

題名の通り、夜桜のステージです。もう半年以上前にDLしていたのですが、ようやく桜の時期になりましたので、使わせていただきました。
4つのバリエーションが同梱されており、今回は「Dome_V502」のPMX版をお借りしています。PMX版なので、色調の変更がモーフで可能だったり、座標軸への数値入力で回転させることが可能ですが、今回は何も行わず読み込んだままです。

・【MMDステージ配布】流れる雲 EE4_V1.2【スカイドームに後付け】
 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5036428

ミクさんの周りを動く雲です。Readmeでの紹介よりもゆっくり目に動かしています。また、標準よりY軸を50ほど高く配置しています。

(2) エフェクト(主なエフェクト)

・艦隊フィギュアこれくしょん 天津風【MME用エフェクト配布】
 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4325058

NCHLShader2の設定は、概ね次のブログの通りです。

「NCHLShader2」の使い方 (静画)
http://ch.nicovideo.jp/takashia/blomaga/ar703818

ただし、HgSAOのSi値及びExcellentShadowのTr値は若干弱くしています。

↓↓↓ 2016年04月04日20時追記 ↓↓↓

MMDの照明設定は次の通りです。

赤 200
緑 202
青 202
X -0.1
Y -0.4
Z +0.7

上記ブログの設定値とは異なります。ステージ設定やモデルさんによって様々な設定になると思います。試行錯誤で(~_~;)。

↑↑↑ 2016年04月04日20時追記 ↑↑↑

・【MME】お手軽に見栄え良くするエフェクトをつくってみた【01/03更新】
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm16093043

o_SelfOverlayを弱くかけています。Si値 1.25、Tr値0.4。

↓↓↓ 2016年04月04日20時追記 ↓↓↓

o_SelfOverlay_Soft.x」を使っています。

↑↑↑ 2016年04月04日20時追記 ↑↑↑

・【MMD/MMM】リムライト風味なやつ配布【MME】
 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2044750

PostRimLightingを標準値で、ミクさんの黒っぽい部分(袖・スカート・ニーハイ&靴)へかけています。

・MotionBlur 2.2
 http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3061709

モーションブラーをSi及びTr値の標準設定でかけています。ただし、MotionBlur.fx内のぼかしのサンプリング数を標準値の2倍にしています。

↓↓↓ 2016年04月04日20時追記 ↓↓↓

ぼかしのサンプリング数「SAMP_NUM」の設定値を9から18にしています。かなり重くなります。

↑↑↑ 2016年04月04日20時追記 ↑↑↑

あと、XDOF(そぼろ様)をSi値0.25で弱くかけていますが、こちらもぼかしのクオリティを上げるためにXDOF.fx内の設定値を標準の2倍にしています。

↓↓↓ 2016年04月04日20時追記 ↓↓↓

ぼかしのサンプリング数「SAMP_NUM」の設定値を8から16にしています。かなり重くなります。

↑↑↑ 2016年04月04日20時追記 ↑↑↑

・PanelLight
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm19123817

上でご紹介したブログ「NCHLShader2」の中で推奨されている照明エフェクトです。ミクさんの真下に配置し、弱くあおっています。PMXとxファイルの2種類が配布されていますが、ここではxファイルをお借りしています。(Tr値 0.20)

以上

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