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The_Division エージェントゆっかり Part17 投稿

2017/05/02 10:38 投稿

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どうもasobitoです。
GW皆さんはどうお過ごしでしょうか。私は今日で4日目ですが日に日に怠惰度がまして来ております。食料確保に徒歩5分のコンビニに行くのでさえ面倒になって家でグミ食べてるくらい怠惰です。GW中に一度実家に帰る予定なのでそこでまともな家庭料理を久しぶりに食べるのが目下の楽しみですね。

さて、エージェントゆっかりpart17を先日投稿しました。


今回は録画中にバグが起きて一度録画しなおすというトラブルはありましたが、そのおかげで装備を整え直したりと仕切り直しが出来て逆に2度目のミッション攻略は順調に行けたと思います。
霊夢とゆかりの会話は編集しながら考えているのですが、今回はちょっと会話に重点を置きすぎてゲームの方の編集(主に戦闘)がかなり雑になってしまったかなと反省。いつもは動画のカット編集で1ブロック(戦闘部分や移動部分)の大体の尺を決めてから会話の内容を考えるのですが、今回は会話を先にしてしまったので普段動画で削る部分を消すに消せなくなってしまったり、後半かなりガッツリカットしたり。最後なんて映画の話がしたいが為にボスほぼカット(武士の情けで喋ってる所は残した)したり。まぁやりたい放題でした。
まぁライカーズはストーリー進めるほど嫌いになるので扱いはあれくらいでいい気もします。

マップを確認したらメインミッションあと5つくらいだったのでゴールも見えてきたのではないでしょうか。問題はレベル差のおかげでここまで順調にミッションを進めている現状ですが、30でカンストした後の終盤をどうやって乗り切るかですね。30になったら装備の性能を上げていく感じでしょうか。「プレイヤースキルを上げるのみ」となったらかなりやばいです。
最終手段は他のエージェントに手伝ってもらおうかと思いますが、ここまでソロでやったので最後までソロで行きたいです。でも無理だと判断したらすぐに方針も変更します。臨機応変ですね。とにかく完結させるのが大事ですから。

サムネの元ネタも当てる方が出てくる様になりました。自分の拙いMMDでよくわかるなぁと感心する次第です。当ててもらえるとジェスチャーゲームでうまく伝わった感があって嬉しいですね。
ただそろそろネタがなくなりそうなのでそういった意味でも出来るだけ少ないPartで完結したいです。普段色々ポスターとかパッケージ見てるはずなのにいざ探そうと思うと頭に浮かんでこない。
歳ですかねorz

Part18は5月中に投稿しようと思ってます。たぶん出来るはず……。がんばります!
そんなわけで次回もよろしくお願いします。
ご視聴、コメント、マイリス、そして宣伝をしてくれた皆様本当にありがとうございます!

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