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パチンコ デジハネ蒼天の拳天帰の電サポ中演出、信頼度まとめその1ST編

2018/06/22 19:09 投稿

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 どうもガルパンや乙女のやべーやつ事あさっちです。
・ひっさしぶりに面白い台に出会いましたが、パチサイトにあんまり詳しく書いてあるところがなかった(特に時短中の演出バランスについて)のでほならね?私が作ればいいでしょ?と思って作りました。
(通常時はミドルとほぼ変わらないので割愛)
・データ取り始めたのは最近(3か月くらい前から)のことなので、一部間違ってる所もあるかもしれません相手の勝率は時々更新します

・かなり長く書いてしまったので簡潔に知りたい人は各項目の最後の方に簡潔にまとめたものをのせてます

1-0 ノックアウトゾーン(ST中)について

ミドルでもあった即当たりゾーン?
アマでは新たに霊王(めっちゃ強い)と大炎(結構強い)が追加され、リーチ後のCUが増えた。
発展すれば熱かったミドルに比べて信頼度が少し下がった
リーチ(フリーズの場合ぷちゅんした場合をカウント)時の信頼度は4割ちょい位(現在506回テンパイ224回当たり)

1-1 前予告
大体はミドルの時と同じ
拳先読み、役物先読み、発光先読み、図柄先読み保留変化(空気)
リーチ前に起きる先読みはこの5つで虹は16r濃厚
赤(7真ん中停止も)でリーチ確定+CU
緑や↓役物のみ動く、逆順目で煽り以上確定
(保留1の時は煽りが出ないことあり詳しくは後述)
青拳は多分リーチで確定?順目先読み、上先読みのテンパイは関係ない
赤予告の方が熱いが、赤発光予告のみ信頼度が他の赤に比べて弱い。
保留変化は一度しか出たことがないが出ただけで多分熱い(当確?)

先読みオフカスタムにした場合変動開始時発光しか出なくなるがそれが発生した時点でリーチ煽り以上確定
先読み関係なく保留1でリーチ煽りした場合はテンパイ確定
(緑煽りあっても保留1で煽りが来ない時は保留2以上の時ならリーチ煽りガセが起きている回転だったと思われる)
またリーチ煽りしてる時の音に図柄の煽る音がたまに違う時がある要検証
変動開始時にキリフラ(当確)や確定音(16r確定)が鳴ることがある
図柄煽りが3か7だった場合多分16r確定
       ↓
簡潔にいうと
相手とその後のCUのほうが大事
赤でもリーチ確定程度だと思えばいい。


1-2 対戦相手決定後のCUについて 
この台で一番重要な要素で前予告で赤拳や赤役物出ようが霊王や大炎いってCU0ならほぼ外れる。
1-2-1相手が出てきた後のタイトルの色変化
虹?(確認できてないあるなら16r確?)>麒麟(確定)>赤(最低でも8割以上)>>>白

相手が出てきた後一匹目の竜が色を変えることがある。
めちゃくちゃ重要

1-2-2 相手のゲージが発生するときのゲージ
最初から赤まで減
(多分確定)>緑まで減>半分減>>そのまま
 
ゲージ前に出てくる敵の星が5だった場合は確定(16r確定ではない)
・赤タイトルに比べたらゲージ半分の信頼度は下がるがそれでも霊王相手で6割くらいあるので重要
演出中にゲージが壊れてすごい音と共に儞已經死了と虹になる(大炎、烈山限定?)ことがある。
が、全然でないくせに当確止まり
赤タイトルと複合したら誰だろうとほぼ当たり

1-2-3 最後のボタン
虹引け!(16r確定)>麒麟引け、引け!(確定)>帯電(最低でも7割以上)>>>ノーマル
・霊王に限り連打演出のため引け!が発生しないので帯電の信頼度が大幅に上がっている(帯電の信頼度なら烈山以上に熱い)
赤タイトル+ゲージ削り+帯電以上があったら99%当たるので安心してよい(1回だけそのパターンの大炎で外れて白目向いた)
             
簡潔にまとめると
cu3個全部複合99%当たる
cu2個複合ほとんど当たる
cu1個それでも期待できる
cu0烈山以上なら期待霊王、大炎なら絶望


1-2-4出てくる相手の強さとフリーズ演出について
羅古城(16r確定空気)>劉宗武>章烈山≧フリーズぷちゅん>>>張太炎>霊王
リーチ時の7-8割は霊王と大炎
逆に言えば烈山以上は発生しただけで大チャンス!
羅古城は16r確定してても全然でないので空気
フリーズ演出は即ガセはないがぷちゅんしないガセはあり、
キャラの出現率に差はあるが撃破数自体は大体横並び
(霊王と大炎がちょい多い位)

1-2-5出てくる相手紹介

うおおおおおおお!れぇ^~いいおおう! 
霊王!
 
現在213戦51勝 

赤タイトル23戦18勝 麒麟タイ2回
ゲージ半分時40戦24勝(初期は緑と複合してたので実際はもうちょい下他キャラも同じ)緑ゲージ時18戦13勝赤ゲージ4回
帯電ボタン時22戦19勝

ST中最強の男リーチ時の4割位はこいつ
CUさえ出ればそこそこ勝てるので、4回に1回位勝てるが半分くらいはCU0で出てくる
(というか当たる時の1-2割位赤タイトルゲージ半分帯電のフルボッココース)
CU0の場合前予告の赤系をすべて無にする(CU0の時の体感勝率は2%位)
1度のSTで4回出てきたことがあるが4回目では毎回吹っ飛んでるのでもしかしたら同じキャラ4回出てきたら確定とかあるのかもしれない。

レッツぷれ^~い!(トラ^~イかもしれない)張太炎!
大炎
! 現在160戦56勝

赤タイトル
29戦27勝 ゲージ半分時37戦27勝
緑ゲージ11戦9勝 帯電ボタン47戦36勝 引け2回
ST中2番目に強い男リーチ時の3割位はこいつ
霊王をほんのちょっと弱くした感じの強さで3回に1回位は勝てるけどCUがないと基本外れるし前予告を無にする
CU0時の強さは体感4-5%

最初の長押し時にゲージが赤まで削れるとCUだかそれ以外のCU0だと大体外れるのでちょい空気
霊王に比べて帯電ボタンの信頼度が低めだがそれ以外のCUは上がってる

がっはっはっは! しょお^~れつざぁ^~ん
章烈山!
 57戦46勝 

赤タイトル19戦15勝 麒麟タイトル3orボタン回 
ゲージ半分時7戦7勝 
緑ゲージ時2戦2勝 
帯電ボタン25戦22勝 
ST中2番目に弱い人、この人から信頼度が大幅に上がりCU0でも結構当たるようになるけど出にくい。
8割位あるけど慢心してるとたまに外す
保留連告知無しで保留内で出るとちょっと萎える
ボタンを3回押す過程で赤まで行けば大体当たり
緑でも大体当たり
CU0の3回目青でもそこそこ当たるんで絶望はない
余談だが時短中は強いので時短の恨みを晴らして差し上げましょう

俺は強い(弱い)んだよ! りゅ^~うそぉ^~ぶぅ!
劉宗武! 47戦47勝(記録とる前に外したことはある)

赤タイトル19回 麒麟3回
ゲージ半分26回 緑ゲージ7回 赤ゲージ3回
帯電18回 引け9回
自分が最強だと思い込んでいるおじさん

(劉宗武ファンの人ごめんなさい、キャラ自体は好きです)
確定除いて一番弱いキャラだが一個上の烈山ですら8割位あるせいで、出たら大体CU何かあって当たるし、なくても大体吹っ飛ぶので外す方が稀で打ち手にとってやさしいおじさん
保留連告知無保留内で出てきても吹っ飛ぶので最近は出てきたら逆に応援するようになった

羅古城 1回でた 全然でないから出たらラッキー程度 
演出は蒼龍乱舞バトルの時の使いまわし

後時短中の羅古城は☆3詐欺でゴランと五叉門党より信頼度が低く烈山と同等の信頼度になってる(戦乱で同じ☆3の小十郎とイスパニアに壁があるのと同じ)

フリーズぷちゅん 29回中24回当たり 
赤フリーズ7回中5回当たり 金3回 へそ落ち1回(最後の抜け電柱で当たった後へそ1回転目で来ました(#^ω^))
あんま出ないけどぷちゅんしたら烈山位には熱い
ぷちゅんした時の信頼度は時短の方が熱い
へそ落ちするときは必ずこれ経由
この台ST中だろうが時短中だろうがへそ落ちしたら時短50(戦乱burstはへそ落ちは時短70回にしてくれたのに)何でどーしてもトイレ行きたいときはST抜けてから時短で消費するか1r目にVに入れた後さっさと済ませにいくかしましょう   ↓
簡潔にまとめると
・大半は霊王、大炎だがCU次第で勝てるcu0は絶望
・列山、宗武は出ただけで熱いし宗武は負ける方が難しい
羅古城
は全然でないから空気
フリーズはぷちゅんまで行けば烈山位には熱い

1-2-6 保留連告知
ラウンド中北斗の文句発生(保留内16r確定)>入賞時確定音(保留連確定)>>>いつもの音

先読み無しにしたら告知はしなくなる
10.4分の1の4回を告知するので鳴ることが多いが逆にならないと保留内が絶望(ならなくて当たったことは数回あるがほとんど外れ)になるんで嫌な人は先読み無しカスタム(ボーナス表示からラウンドが開始する前までに←→←ボタンを押した後pushボタンを押す)にするのもありです

ST中の予告は以上です予想以上に長くなったので時短はまた別に作ります。それではここまでご覧いただきありがとうございました。

      



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