ko_ten のコメント

と、ここまでの二つの理由から「新作実況でも荒れにくいゲーム動画」が見えてきませんか?
・「ネタバレ」がネタバレとして機能しない
・プレイ動画を上げても、それがメーカーに迷惑をかけず、さらには次回作にも繋がって行く
となれば良いのです。
もちろん、「公認実況なんてまさに広告塔として機能するし、いいじゃん!にもかかわらず荒れてんじゃん!」という意見が出てくるのは承知してますが、これは少し脇に置いておかせてください。

前者を満たすゲームのジャンルの一つが「FPS」です。各人のプレイスタイルによってゲームの内容が変わるのだから、ネタバレの要素が薄くなる。事実、このジャンルでの荒れ方は「下手くそwww」といった名人様によるものが多く、「新作だから」ではないかと。

後者は昔からニコニコ内で人気の「フリーゲーム実況」があげられます。ゆめにっきとか青鬼とかね。無料であるが故に興味を持った視聴者が気軽にプレイしますし、人気が出れば作成者にとっても次回作の励みになる。ただし、マルチエンディングの場合、全てのエンドを動画内で見せてしまうと「自分でプレイしなくていいや」と人気にブレーキをかける羽目になるので、作成者から一実況につきエンドは一つまででお願いします、といった文言がつくこともあります。
そしてもう一つは「勝手に宣伝してしまう動画」です。とは言っても、「ステマ」と叩かれやすいのがこのジャンル。最初に書書いたように、「布教動画」としてやってる人間にとっては何を今更な感じです。しかし長期のシリーズで投稿してしまえばクリ奨の枠内の場合、「ゲーム<金」の構図が見えて来て…。
と、ここまで書くと、ボカロ実況カテゴリの人間には思い当たる投稿者がいるのではないでしょうか。単発で、或いは冒頭だけ、ゲームの魅力が伝わる分量だけ投稿していく形式は発掘等に多大な労力を費やすため、投稿数を増やし手っ取り早く人気を稼ぐにはむきません。好きだからこそ出来ることでしょう。カテゴリは違えど、ゆっくり映画レビューの人もこの類の人間ではないでしょうか。

そして、公認実況。正直なところ、ここまで書いていてこれが叩かれる理由はそんなにないんです。ただ、形式として従来通り(?)の数人の実況者に対して公式で依頼し、投稿頻度を1週間にpart1つまでといった形で長く広告塔をやってもらう方が、先を待ちきれない層の購買意欲を刺激出来るし、今回みたいな炎上も少なかったかな、と思いますが…。
と言うと、ある実況者の「決意表明」を例に挙げて非難する人も居るでしょう。あれはうかつに「公式以来が来ました!」とやらかしたのが良くない、という人がいますがそりゃゲームが好きで非公式に布教して来た人間が、いくらその稼いできた人気がお目当ての打算的な依頼でも、公式からそのゲーム愛が認められたとなれば舞い上がるでしょう。ここでも、裏に金が見えるから、という安直な嫌儲思想がちらほら。一気にクリ奨解禁したら、投稿すればするほど儲かるんだから、イナゴの大群のごとく食い荒らして行く。その結果、ランキングが染まり、お偉いさんたちは「流行してるじゃないか(にんまり)」となる一方で一定期間過ぎると視聴者はその飽和状態に食傷気味になってくるわけで。そんなので購買意欲を刺激出来てると思ってるんですかねぇ?任天堂支持者の中からも、これに焼き畑農業を連想し疑問の声が出て来ても確かにおかしくないでしょう。と、今回の題目から逸れすぎたので、話をもどします。

No.167 112ヶ月前

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