>>67 トロフィーは今回が初の実装でしたね。 トロフィーにちなんだ遊び方なんですけども、 「僕が考えた最強のトロフィー」なんてのはどうでしょう? スクリーンショットに、その状況の説明を添えて応募していただき、 実際には存在しないとんでもトロフィーをユーザーにでっちあげてもらう。 奇跡的な場面や馬鹿馬鹿しい状況に秀逸な、トロフィータイトルのネーミングセンスを競う企画です。 優秀作品には実際にNGC2からトロフィー入りサムネをプレゼント! 名プレイ珍プレイを、配信や動画投稿といった物よりもっとお手軽にした物です。 正統派からネタ系まで高いクオリティを誇るNGC民であればきっと素晴らしい作品が生まれるかと思います。 過去、NGCのセインツ4の放送で行われたスクショ企画に酷似しているので、あれをイメージ頂ければと思います。
NGC2運営メンバーの会議室です。 みんなで様々な意見を出し合って 『NGC2』を盛り上げましょう。
えどさん“(江戸清仁)とふみいち(近藤史一)2人による ゲームタレントユニット「えどさん”&ふみいち」が2009年4月に立ち上げた、 ゲーム関連の映像、放送を扱う映像制作スタジオです。 ゲームプレイ動画を数多く制作・配信し、現在は ニコニコ公式チャンネル『ニコニコゲーム実況チャンネル』を運営しつつ、 その他ゲーム番組やイベントのプロデュースやディレクションを行なっています。
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トロフィーは今回が初の実装でしたね。
トロフィーにちなんだ遊び方なんですけども、
「僕が考えた最強のトロフィー」なんてのはどうでしょう?
スクリーンショットに、その状況の説明を添えて応募していただき、
実際には存在しないとんでもトロフィーをユーザーにでっちあげてもらう。
奇跡的な場面や馬鹿馬鹿しい状況に秀逸な、トロフィータイトルのネーミングセンスを競う企画です。
優秀作品には実際にNGC2からトロフィー入りサムネをプレゼント!
名プレイ珍プレイを、配信や動画投稿といった物よりもっとお手軽にした物です。
正統派からネタ系まで高いクオリティを誇るNGC民であればきっと素晴らしい作品が生まれるかと思います。
過去、NGCのセインツ4の放送で行われたスクショ企画に酷似しているので、あれをイメージ頂ければと思います。