配信の話の最中に救出イベントの話申し訳ない。 救出イベントは良いと思いますが一つ。 追加ダンジョンはシリーズ通して見てもストーリークリア後でないと行けないですが、おそらく今回もそうですよね? 日頃からローグライクをプレイしているヘビープレイヤーの方々は数日で到達すると思いますが、そうでない方はもうちょっと時間がかかると思います。 なので、発売直後は初心者~ライトのローグプレイヤーの方々の救済の意味も込めてストーリー後半ダンジョンの救済イベントのほうがいいと思いますがどうでしょうか? その後、発売一週間後はA・B・Cダンジョン、その翌週はD・E・Fダンジョンの救済イベント!となれば、放送している人も見ているだけの人も、 「今週はこのAのダンジョンの救出イベントやってるし、助けてもらえるから今週はこのダンジョン頑張ろう!」みたいにはなりませんかね。
NGC2運営メンバーの会議室です。 みんなで様々な意見を出し合って 『NGC2』を盛り上げましょう。
えどさん“(江戸清仁)とふみいち(近藤史一)2人による ゲームタレントユニット「えどさん”&ふみいち」が2009年4月に立ち上げた、 ゲーム関連の映像、放送を扱う映像制作スタジオです。 ゲームプレイ動画を数多く制作・配信し、現在は ニコニコ公式チャンネル『ニコニコゲーム実況チャンネル』を運営しつつ、 その他ゲーム番組やイベントのプロデュースやディレクションを行なっています。
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配信の話の最中に救出イベントの話申し訳ない。
救出イベントは良いと思いますが一つ。
追加ダンジョンはシリーズ通して見てもストーリークリア後でないと行けないですが、おそらく今回もそうですよね?
日頃からローグライクをプレイしているヘビープレイヤーの方々は数日で到達すると思いますが、そうでない方はもうちょっと時間がかかると思います。
なので、発売直後は初心者~ライトのローグプレイヤーの方々の救済の意味も込めてストーリー後半ダンジョンの救済イベントのほうがいいと思いますがどうでしょうか?
その後、発売一週間後はA・B・Cダンジョン、その翌週はD・E・Fダンジョンの救済イベント!となれば、放送している人も見ているだけの人も、
「今週はこのAのダンジョンの救出イベントやってるし、助けてもらえるから今週はこのダンジョン頑張ろう!」みたいにはなりませんかね。