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【アイドルマスター2】キラメキラリで4バースト解説【PS3】

2014/01/10 02:05 投稿

  • タグ:
  • キラメキラリ
  • 4バースト
  • スコアアタック
  • アイドルマスター2
9:02PMめぇくぃーんで4バースト以来少しアイマス2から離れてましたが、チャレンジしてみました。

キラメキラリは初心者には非常に便利(特にフェス)な曲です。ダンス補正のみ8伸びるとか、
ハンバーガーのように極端に速くもないし、とはいえ180BPMとBPMだけならGOMYWAY!!と並ぶスピードです。



しかし、庄助でのスコアアタックとなると、結構大変です。ハンバーガーは6打ミスまで許されますが、ご覧の通りですが、5打か6打抜けでギリギリです。トリプル2つとダブルが入らなければ届きませんでした。思い出短縮も1つしか入らず、酷い打ちとしか良いようがありません。バースト前倒し加算を入れる事もできませんでした。

あえて今回これを書こうかと思った理由は、このスピード辺りから、思い出短縮の難易度がトリプルアピールの難易度を超え始める事です。

それだけ、思い出短縮が打てる幅が狭くなっているという事ですが、ハンバーガーやGOMYWAY!!程ではない。という意味では練習には最適です。

フェスでもいいでしょう。残念ながらどんなものでも一日にして成るということはないのです。自分もプレイして2ヶ月ぐらいはこの曲でハイパー1ST目に選び散々打っていたための経験ですが、初めての方には短縮をここまで入れるのは少々きついかもしれません。

個人的に隠しの難易度を★で著すならば、

隠しアピールB   ★
ダブルアピール  ★
思い出4チェイン  ★
トリプルアピール ★★★
思い出短縮 ★★★★
思い出短縮4チェイン★★★★★
バースト短縮   ★★★★★★
バースト前倒し加算 ★★★★★★

こんな感じでしょうか?無論、打つ方によって全然変わるでしょうけれども、
自分的にはこんな感じです。

そもそも4バーストを薦めていなかったのにこういう記事ばかりで申し訳ありません。

では!よいアイマス2ライフを!

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