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NO VARIANT STORY周回 [☆13協力]

2016/05/05 00:44 投稿

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VARIANT STORYの☆13はノア×2、パルメ、茶フランが早いと思うのですが
変身士(パルメ)が出るのは1/18で当たる人が少なく、パルメを持っている人を探すのも面倒で
新しく出た職の最初のキャラは大抵弱くなるのが早いので引かない人も多いと思います
なので、今回は新職である「変身士」を使わない周回編成を考えました。


「編成」
・ホスト           ・プレイヤー2
キャラ:茶熊ツキミ      キャラ:茶熊シャルロット
武 器:茶熊ツキミ餅     武 器:茶熊シャルロット餅
アクセ:茶熊学園指定学習帳  アクセ:茶熊学園指定学習帳

・プレイヤー3        ・プレイヤー4
キャラ:ノア         キャラ:ノア
武 器:ノア餅        武 器:ノア餅
アクセ:ノアの貝殻      アクセ:ノアの貝殻

・ホストのキャラはツキミ以外のシャルロット、ノアでも大丈夫です
・ノアのアクセサリは魔族+30%があればそちらのほうが良いです


「立ち回り」

[]内は目的、倒す敵

【茶熊ツキミ】
・1面
1:S2で回転 [宝箱]
2:武器スキル [状態バリア]

・2面
1:その場でS2 [雑魚]
2:ステージ中央に移動してS2で回転 [瘴気の魔人、雑魚]
3:S2で倒すが、倒す直前にS1[デュラハン、ASバフ]
4:S2で回転 [雑魚]
5:S2で倒すが、2体目を倒す直前に武器スキル+S1 [デュラハン、状態バリア、ASバフ]
6:S2 [瘴気の魔人→黒レノ+白レノの順で倒す]


【茶熊シャルロット】
・1面
1:武器スキル [状態バリア]
2:S1 [HPリジェネ、ASバフ]

・2面
1:S2 [瘴気の魔人]
2:S2 [デュラハン]
3:S2 [デュラハン]
4:S2 [黒レノ+白レノ]

※ASバフが切れたらS1、状態バリアが切れたら武器スキルを使う


【ノア】
・1面
1:S1 [攻撃バフ、チャージ強化]
2:武器スキル [状態バリア、ASバフ]

・2面
1:S2 [瘴気の魔人]
2:もう一人のノアと上下に分かれてS2で倒す [マンティコア]
3:S2でもう一人と1匹ずつ倒す [マンティコア]
4:S2 [デュラハン]
5:S2でもう一人と1匹ずつ倒す [マンティコア]
6:S2 [片方のデュラハンのみ]
7:S2 [瘴気の魔人→黒レノの順で倒す]

※ASバフ、攻撃バフが切れないように適当にかけなおす(感覚は自分でつかんでください)


【全体のポイント】
1:雑魚は全てツキミが処理すること
2:2沸きめのデュラハンで全員がSP回収して突破する
3:黒レノ、白レノは同時に倒す(黒レノのHPが1/4程度までいったら白レノは倒しておk)
4:タゲを取った人が壁側に行って全員まとまって戦う





以上が編成と立ち回りの説明で周回速度は1周2分~3分程です
説明がわかり辛い場合は、動画を見たり、生放送中に質問しに来たりしてください。

では、良い周回LIFEを・。^


※この記事は5/5現在の編成なので更に良い編成が今後出てくるはずなので
 その点はご了承ください。







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